Age of Wonders 4: лучшие магические книги
Age of Wonders 4 – это пошаговая 4X стратегия, олицетворяющее всё лучшее, что есть в жанре фэнтези. Базовая версия игры предлагает на выбор 54 различных магических книги, доступных для изучения, каждая из которых относится к одной из 6 приверженностей. Каждая книга уникальна и позволяет открыть особые юниты, умения и изменить внешний облик расы.
Существует множество различных комбинаций книг, которые подойдут к тому или иному стилю игры. В этой же статье рассмотрим наиболее интересные книги, которые определённо стоит попробовать в ваших прохождениях.
Книга холодной тьмы
Книга 3-го уровня приверженности теней. Идеально подходит для тех, кто хочет сыграть за аналогов фростлингов (любителей мороза) из предыдущих игр серии. Она включает одноимённую трансформацию для народа, позволяющую превратить ваших существ в фростлингов, что даст им соответствующие перки, такие как устойчивость к холоду, иммунитет к заморозке и ускоренно передвижение по арктическому ландшафту.
Книга буйства
Книга 2 уровня приверженности хаоса. Даёт очень много бонусов к морали, а также к опыту. Включает уникальный юнит поддержки Скальд, который своими заклинаниями ещё больше увеличивает мораль юнитов в бою и повышает вероятность критического удара. В общем и целом – достаточно сильный буст всего вашего войска, который может быть не так заметен визуально, но на самом деле невероятно силён, если посмотреть на цифры.
Книга зверей
Книга 1 уровня приверженности к природе. Она посвящено призыву и бафам животных, которые будут сражаться на вашей стороне. С помощью заклинания дикого зверя можно призвать случайного зверя 1 или 2 уровня и затем бафнуть его с помощью Зова дикой природы. Заклинание Отметить как добычу позволяет пометить вражеского юнита, все атаки против которого будут считаться как атаки с фланга – за счёт этого можно уничтожать наиболее сильных юнитов противника.
Книга защиты
Книга 1 уровня приверженности астралу. Мощная защитная книга, которая позволит сделать ваши юниты крепкими. Заклинание Оберегающие жезлы усиливает юнитов поддержки, делая их более устойчивыми к вражеской магии, в то время как Статический щит даёт щит выбранному юниту, который может оглушать атакующих. Трансформация Защитные руны предоставляет существенный бонус всей расе к защите от магии, а Марка неуязвимости позволит сделать юнит бессмертным в течение хода, что полезно для сохранения наиболее сильных отрядов в критической ситуации.
Книга веры
Книга 1 уровня приверженности порядку. Посвящена хилу и юнитам поддержки. Способность Исцеление армии позволяет восстановить +20 хп сразу всей армии, а Скрепляющие жезлы даст вашим воинам способность Скрепляющее прикосновение, которое может восстанавливать хп союзникам в бою. Книга открывает уникальный юнит поддержки Капеллан и здание Монастырь, увеличивающее приток маны и знаний в городах.
Книга чар
Книга 1 уровня приверженности материи. Прежде всего, позволяет получить заклинание на призыв Медного воина, что станет отличным усилением ваших армий на карте кампании в начале игры, когда юнитов не так много и производство каждого нового является длительным процессом. Зачарованные щиты даёт мощную защиту от магии, а Парящие стрелы усиливают дальность стрельбы на одну клетку. Рассекающие клинки дают шанс размером в целых 90% снизить защиту врага.
Книга телепортации
Книга 3 уровня приверженности астралу. Позволяет транспортировать юнитов и в общем значительно увеличивает мобильность всей фракции. С помощью Массового сигнала к возращению можно спасти спасти любую армию на глобальной карте, отправив её к ближайшему городу, а Срочная телепортация позволяет телепортировать юнита в бою и дать её мощный отхил. Чары телепортации позволяют юнитам телепортироваться по полю боя. С помощью телепортеров (строение для провинции) можно мгновенно перемещать юниты между городами – очень полезная вещь для любой стадии игры, а особенно для лейтгейма, когда нужно произвести юниты в пяти разных городах и быстро собрать их в одну армию. Книга универсальна и очень полезна за счёт того, что значительно увеличивает ваши возможности по перемещению.
Книга орды
Книга 1 уровня приверженности хаосу. Наиболее крутое заклинание, которое она даёт – Плодовитость. Оно позволяет сделать выбранную расу более маленькой по росту и одновременно увеличивает количество бойцов во всех отрядах, давая бонус к урону в размере +20%. Ярость орды даёт бонус к рону всем юнитам 1 уровня. Книга также позволяет нанять уникальный юнит Повелитель гончих, способный призывать боевую гончую, и призвать случайный юнит 1 уровня на глобальной карте. В общем и целом, отлично подходит для того, чтобы просто заспамить противника большим количеством дешёвых отрядов.
Книга бога-императора
Книга порядка 5 уровня, которая позволяет возвыситься среди своего народа. Заклинание Гнев императора невероятно сильное: оно наносит огромный урон выбранной армии противника, если используется на вражеской территории, а также накладывает на неё сильные дебафы. Очень мощный скил, который можно использовать сразу перед боем, чтобы легко уничтожить наиболее сильное войско врага. Способность массовое воскрешение позволяет воскресить всех убитых юнитов в битве и восстановить им 50% здоровья.
Книга вечного владыки
Книга приверженности тени 5 уровня. Одна из самых мощных и уникальных книг в игре, если играть за нежить. Позволяет персонажу игрока стать Вечным и воскрешаться в битве после смерти неограниченное количество раз. Реанимация на поле боя не только позволяет воскресить все ваши юниты в бою, если они нежить, но и превратить павших солдат врага в зомби. Призыв армии нежити как раз способен призвать целую армию таких юнитов. Магия истинной смерти даёт 30% шанс для магических атак пометить юнит противника эффектом Отмечен смертью, по окончанию которого юнит погибнет.