Курс по моушн-дизайну V2.0
Этап 3: Реализация стиля и наполнения. Моделирование.
Референс:
Мой проект:
На протяжении недели доделывал блокинг и анимацию, также переделывал некоторые сцены, которые мне перестали нравиться. Еще испытал сложности с цветовым наполнением, не так много опыта в данном вопросе
Сцена 1
Сцена 2
Сцена 3
Возникла проблема с тем, что мяч был одним цельным объектом, а мне необходимо было прокрасить былой полосой в углублении мяча, после стрима вопрос был решен по тому, как это делать.
Сцена 4
Сцена 5
Сцена 6
Данную сцену с лого не ракетке сделал сам, т.к. мое исполнение и вариант смотрелся сильно хуже, чем в референсе. там шары в самом экране, а у меня выходило, что мячи на ракетке в верхней части экрана. Решил придумать свою альтернативу.
Сцена 7
Сцена 8
Сцена 9
точно также при покраске ракетки , как и с мячом, выделял отдельные полигоны на самой ракетке, создавал новый материал для выбранной области, и загружал туда картинку с фирменным шрифтом фирмы
Сцена 10
Сцена 11
Сцена 12
Референсы по цвету:
Этап был на первый взгляд не сложным, но как только начинаешь что-то переделывать и не получается сделать так , как задумано в голове, то уходило по нескольку часов на доработку одной только мелочи.
Задание на +2
https://www.youtube.com/watch?v=T9MZCsX3wuk
https://www.youtube.com/watch?v=XIeJvGhD4cw