[Кейс] Работа над реальным проектом (часть 2)
Всем привет! Выходные подходят к концу, а я всё продолжаю работать. Продолжаю рассказывать про процесс работы над реальным проектом.
Вторая часть, поговорим про дизайн. Поехали!
Дизайн - свой среди чужих, чужой среди своих
Когда прототип был согласован, пришло время решать что-то с дизайном. Варианта было два:
1) Сделать самому
2) Заказать
В силу своей занятости я выбрал второй вариант. Связался с дизайнером, с которым мы ранее частенько работали (у вас тоже должен быть такой человек).
Обсудили дизайн и вместе продумали варианты анимация. Дизайн, само собой, строился исходя из готового прототипа.
Какие были требования?
- Работать с модульной сеткой тильды (https://t.me/c/1236863784/64) - прикрепляю ссылку. Я уже писал про сеточки.
- Дизайн "на широкую руку". Придерживаемся 12 колонок и не выходим за рамки.
- Основные цвета: #0128f1 / #f3f3f3 / #ffffff
- Предусмотреть анимацию (как мы сделали это в блоке с летающими самолётиками)
- Не делать меню (мы ограничены тильдой, поэтому меню делается сразу в ней)
Всё остальное обсуждалось в процессе работы. За дизайн из 6 блоков дизайнер взял всего 12000 рублей, не так много, согласитесь.
Ещё поправка. Для меня было важно, чтобы макет был в фотошопе. В фигме и других подобных инструментах я не работаю, увы.
Дизайн был сделан за 6 рабочих дней. Каждый блок согласовывался напрямую с заказчиком. Мобильную версию мы рисовать не стали, решил, что оптимизирую всё сразу в тильде.
Как-то так. На следующем этапе была вёрстка сайта и копирайтинг. До скорых встреч!