Этап 1: Режиссура и арт-дирекшн
Penny skateboard от фирмы penny.
инст: 437 тыс. лайки в зависимости от поста от 200 лайков до 30к лайков
фейсбук: 352 тыс. динамичные видео собирают больше лайков
ютуб: 77, 6 тыс.
тик ток: 12,2 тыс.
Penny Skateboards выпускают очень качественные пластиковые скейтборды. Это всемирно известный бренд скейтбордов.
Моушен-роликов нет.
Преимущества
- мобильность в городе (благодаря мягким большим колесам, которые смягчают мелкие камешки; подшипникам ABEC 7, которые позволяют быстро ехать)
- компактный размер
- прочный и гибкий материал
- разнообразие расцветок
Сюжет
Человек не успел на автобус и решил ехать на скейтборде по улицам города, чтобы добраться домой. Все машины стоят в пробке и в какой-то момент персонаж обгоняет автобус, который так же стоит в пробке. Главный герой преодолевает препядтвия на пути и попадает домой.
Сценарий
новый (после правок куратора):
1 кадр: средний план: человек бежит на автобус, но не успевает. Автобус уезжает. Человек останавливается.
2 кадр: камера вокруг главного персонажа, который стоит на месте и пытается отдышаться вращается и идет приблежение на скей.
3 кадр: крупный план как едет скейт
4 кадр: дальний план, в полный рост: человек едет по дорожке вело-пешеходной. он объезжает людей. Рядом дорога с пробкой (машины стоят). (как в игре змека избегая препядствия в виде людей). И он в это время проезжает автобус(который стоит в пробке), на который опоздал
5 кадр: средний план коробок: открываются двери магазина и от этого падают коробки, которые стояли у двери. Человек едет на дальнем плане.
6 кадр: дальний план: Вид сбоку: человек едет на препятствие. он начинает прыжок и кадр увеличивается на скейт
7 кадр: скейт становится ключевым в кадре, крупным планом прокручивается (как в трюке кипфлип). Когда скейт близок к тому, чтобы повернуться логотипом, движение замедляется и застывает на логотипе пенни чудь дольше, чем на остальных частях скейта, потом выходит из замедленного режима и скейт приземляется на пол в прихожей.
8 кадр: положение камеры меняется из положения "приземлился" на вид сверху. скейт стоит дома в коридоре (чтобы показать, что человек добрался куда-то). обувь разбросана рядом со скейтом.
1 кадр: двери автобуса закрываются перед человеком, который стоит напротив автобуса. Автобус уезжает, человек стоит на том же месте.
2 кадр: камера поворачивается вокруг человека, показывая человека спереди в полный рост и в его руках скейт.
3 кадр: человек едет по дорожке вело-пешеходной. он объезжает людей. Рядом дорога с пробкой (машины стоят). (как в игре змека избегая препядствия в виде людей).
4 кадр: Некоторое время спустя человек на скейте проезжает автобус (который стоит в пробке), на который он не попал. (продолжает ехать)
5 кадр: впереди стоят коробки перед дверью магазина. Дверь открывается и падают коробки, которые стояли друг на друге. Человек едет и перед ним открывается вид на это препядствие на дороге. (Препядствие - это будут коробки, которые упали.)
6 кадр: Вид сбоку: человек едет на препядствие. он начинает прыжок и кадр увеличивается на скейт
7 кадр: скейт становится ключевым в кадре, крупным планом прокручивается (как в трюке кипфлип). Когда скейт близок к тому, чтобы повернуться логотипом, движение замедляется и застывает на логотипе пенни чудь дольше, чем на остальных частях скейта, потом выходит из замедленного режима и скейт приземеляется на пол в прихожей.
8 кадр: положение камеры меняется из положения "приземлился" на вид сверху. скейт стоит дома в коридоре (чтобы показать, что человек добрался куда-то). обувь разбросана рядом со скейтом.
Монтаж сюжета
Монтаж из рефенсов в стиле моушн
Сплит-скрин ролик
Мудборд
https://miro.com/app/board/uXjVMp841ng=/?share_link_id=166597045344
Основные референсы
BMW BAVA Collection.mp4 on Vimeo
McDonald’s Monopoly App Intro Nightime Edition on Vimeo
Girls’ High School Mystery Class 2 : Opening on Vimeo
Впечатления
Очень не простой этап. Тяжело влиться в ритм. Каждая вылазка на улицу, чтобы прогуляться с собаками - это отдых.
За время поиска референсов, всей подготови, понимаешь, что без этого этапа создать хороший ролик - сложнейшая задача. Так же за все время идеи менялись одна на другу, приходилось все переделывать по много - много раз.
Искать референсы - это та еще задачка.. На поиск референсов ушло сперва 2 дня с утра до ночи, после еще два на доработки. По ключевым словать искать видео - безполезно. Совет искать по подборкам - был отличным. Приходилось пересматривать безумное количество роликов, но все равно новые ролики продолжают находиться, хотя сложнее. Большинство новых роликов повторяются в подборках.
При создании нарезок старалась выполнять все, что написано в тз. Сложно искать ролики, которые не будут содержать твоего предмета, чтобы они так же хорошо передавали идею.
Монтаж - это отдельная история. Программу открыла первый раз в жизни, больше всего трудностей возникло со сведением звука, который буду дорабатывать. Весь процесс работы очень энергозатратный, но интеренсый.
МАСТЕРСКАЯ ИСАЕВА (@isaevworkshop) • Instagram photos and videos