Как развить инженерный стиль мышления?
Расскажу про инструмент, который помогает быстро решать задачи.
Прямо сейчас мы проведём тест на сколько хорошо у тебя развито инженерное мышление.
Представь, что в руке всемогущая волшебная палочка. И к тебе за помощью подходит самая красивая девушка на свете (опционально: принц на белом коне, конь на белом принце, негр с огромным членом, Ангела Меркель, Белоснежна и семь гномов, Последний из Магикан, Фунтик, Страшила из изумрудного города). О, Страшила! В жопу девушку.
И так, к тебе подходит Страшила и просит: "Покажи мне дорогу к волшебнику изумрудного города, чувак знает где мозги нафармить. А то без мозгов я Комплементарный интеллект прочитать не могу".
Используй палочку, чтобы решить задачу Страшилы.
Вжух! Взмахиваешь жалким куском древесины. "Абра-хуябра" - величественно кричишь небесам. "Фига ты пафосный" - уважительно кивает головой Страшила. И чудо происходит.
Давай посмотрим что же ты наделал и выставим оценку. По пятибальной шкале, как в школе, чтобы было максимально унизительно.
И так. Ты получаешь минус дохулиард балов, если создал дорогу из жёлтых кирпичей, по которой Страшила доковыляет до цели.
Ты получаешь ноль балов, если телепортировал Страшилу к волшебнику. И один бал, если волшебника к страшиле. В последнем случае хоть сможешь посмотреть на препарацию.
Ты получаешь два бала, если наколдовал мозги Страшиле прямо на месте. Зачем вам посредник в виде волшебника?
Ты получаешь три бала, если говоришь: "Идиота стог, если ты можешь говорить, то это значит, что мозги уже есть". Вручаешь ему книгу по нейробиологии и пафосно уходишь в закат.
Ты получаешь четыре бала, если взмахом палочки вновь превращаешь Страшилу в самую красивую девушку на свете. И уже с её мозгами решаешь проблему.
Ты получаешь пять балов, если с помощью волшебства понимаешь в чём смысл жизни, как зародилась вселенная и как быть счастливым. Познаешь Дао и Дзен, встречаешь бога и создаёшь собственный мир, чтобы самому стать богом.
Надеюсь, к этому моменты ты осознал на сколько ты тупой. Так как 99% больше двух балов не набирают. И ты в их числе. Не расстраивайся. Или расстраивайся, мне по-барабану.
Можно знать все факты о мире, но если не обладать инженерным стилем мышления, то всегда будешь успускать возможность получить лучшее самым простым путём.
В этом суть инженерного мышления - видеть самый короткий путь решения задачи. Чтобы видеть короткие пути надо тренироваться. И "воображаемая волшебная палочка" - это лучший тренажёр. Он позволяет решить сразу три проблемы инертности мышления:
- Выйти из зоны привычных решений;
- Найти суть проблемы;
- Найти эталон решения.
Начнём с эталона. Эталон инженерного решения звучит так: "Ничего не сделано, а задача решена". Всегда надо стремиться именно к этому. И волшебник изумрудного города - ультимативно крутой инженер. Вам нужны сердце, храбрость, и мозги? У вас уже всё есть, идите отсюда. Так себе волшебник, конечно.
Теперь разберёмся с сутью проблемы. В большинстве случаев, задача, которую встречает человек, сформулирована неправильно. Люди тупые. Все пытаются лечить симптомы а не болезнь. Я делаю по жизни какую-то фигню? Мне нужен Гудвин, чтобы он вставил мозги. А что надо? Надо понять почему я делаю фигню.
Остался "Выход из зоны привычных решений". И это самое простое. Мозг ленивая тварь. Он не хочет синтезировать новые решения, он хочет делать так, как делал раньше. И это значит, что ты каждый раз упускаешь возможность учиться, когда решаешь задачу. А кто-то не упускает такую возможность. Поэтому твоя жизнь говно. А не потому, что у тебя нет возможностей.
Прогоняя каждую задачу, через призму "волшебной палочки", и находя 5-7 вариантов, ты даёшь пинка мозгу. Выходишь из зоны привычных решений, находишь суть проблемы и эталон решения.
Так что на, бери! Я даю тебе её. Хочешь Бузиновую, хочешь берёзовую.