Приручая MVI
О том, как распутать джунгли MVI, используя Джунгли собственного производства, и получить простое и структурированное архитектурное решение.
Автор: Вячеслав Ворожейкин. Ссылка на источник – в конце статьи.
Предисловие
Впервые наткнувшись на статью о Model-View-Intent (MVI) под Android, я даже не открыл ее. "Серьезно!? Архитектура на Android Intents?"
Это была глупая идея. Намного позже я прочел про MVI и узнал, что главным образом данная архитектура сосредоточена на однонаправленных потоках данных и управлении состояния.
Изучая MVI, я невольно столкнулся с проблемой, что весь подход выглядит как-то запутанно, как какие-то дебри. Да, на выходе получается решение с плюсами по отношению к MVP и MVVM, но, смотря на эту всю комплексность, задаешься вопросом: "А стоило ли?".
Просмотрев несколько популярных библиотек на эту тему, у меня так и не появилось фаворита из существующих решений, так как что-нибудь мне да не нравилось. Появлялись различные вопросы, на которые не всегда можно было найти однозначные ответы.
Так я решил написать свое решение. Основные требования (по значимости):
- Простое;
- Покрывает все UI кейсы, которые я только могу придумать;
- Структурированное.
И что это?
Позвольте представить — Джунгли (Jungle). Под капотом — только RxJava с ее реактивным подходом.
База
- State — "устойчивые" данные о UI, которые должны быть показаны даже после пересоздания View;
- Action — "неустойчивые" данные об UI, которые не должны быть показаны после пересоздания View (например, данные о Snackbar и Toast);
- Event — Intent из Model-View-Intent;
- MviView — интерфейс, через который поставляются новые Actions и обновления State;
- Middleware — посредник между одной функциональностью бизнес логики и UI;
- Store — посредник между Model и View, который решает, как обрабатывать Events, поставлять обновления State и новые Actions.
Все отношения, показанные на картинке, опциональны
Как это работает?
Как мне кажется, лучший способ понять это — разобрать пример. Представим, нам нужен экран со списком стран, который должен быть загружен из Интернета. Также существуют следующие условия:
- Показывать ProgressBar во время загрузки.
- Отображать Button для перезагрузки списка и Toast с сообщением об ошибке в случае ошибки.
- Если страны были успешно загружены, отображать список стран.
- Попробовать загрузить страны на открытии окна автоматически, без каких-либо действий пользователя.
Давайте напишем нашу UI часть:
sealed class DemoEvent { object Load : DemoEvent() }
sealed class DemoAction { data class ShowError(val error: String) : DemoAction() }
data class DemoState( val loading: Boolean = false, val countries: List<Country> = emptyList() )
class DemoFragment : Fragment, MviView<DemoState, DemoAction> { private lateinit var demoStore: DemoStore private var adapter: DemoAdapter? = null /*Initializations are skipped*/ override fun onViewCreated(view: View, bundle: Bundle?) { super.onViewCreated(view, bundle) demoStore.run { attach(this@DemoFragment) dispatchEventSource( RxView.clicks(demo_load) .map { DemoEvent.Load } ) } } override fun onDestroyView() { super.onDestroyView() demoStore.detach() } override fun render(state: DemoState) { val showReload = state.run { !loading && countries.isEmpty() } demo_load.visibility = if (showReload) View.GONE else View.VISIBLE demo_progress.visibility = if (state.loading) View.VISIBLE else View.GONE demo_recycler.visibility = if (state.countries.isEmpty()) View.GONE else View.VISIBLE adapter?.apply { setItems(state.countries) notifyDataSetChanged() } } override fun processAction(action: DemoAction) { when (action) { is DemoAction.ShowError -> Toast.makeText( requireContext(), action.error, Toast.LENGTH_SHORT ).show() } } }
Что из этого (пока) можно понять? Мы можем послать DemoEvent.Load нашему DemoStore (по клику на кнопку Reload), получить DemoAction.ShowError (с данными об ошибке) и отобразить Toast, получить обновление по DemoState (с данными о странах и состоянии загрузки) и отобразить UI компоненты в соответствии с требованиями. Вроде бы не так уж и сложно.
Теперь приступим к нашему DemoStore. В первую очередь, унаследуем его от Store, разрешим получать DemoEvent, производить DemoAction и изменять DemoState:
class DemoStore( foregroundScheduler: Scheduler, backgroundScheduler: Scheduler ) : Store<DemoEvent, DemoState, DemoAction>( foregroundScheduler = foregroundScheduler, backgroundScheduler = backgroundScheduler )
Затем создадим CountryMiddleware, который будет ответственным за предоставление данных о загрузке стран:
class CountryMiddleware( private val getCountriesInteractor: GetCountriesInteractor ) : Middleware<CountryMiddleware.Input>() { override val inputType = Input::class.java override fun transform(upstream: Observable<Input>) = upstream.switchMap<CommandResult> { getCountriesInteractor.execute() .map<Output> { Output.Loaded(it) } .onErrorReturn { Output.Failed(it.message ?: "Can't load countries") } .startWith(Output.Loading) } object Input : Command sealed class Output : CommandResult { object Loading : Output() data class Loaded(val countries: List<Country>) : Output() data class Failed(val error: String) : Output() } }
Что такое Command? Это специфичный сигнал, который побуждает "что-то" сделать. А CommandResult? Это результат выполнения этого "чего-то".
В нашем случае CountryMiddleware.Input сигнализирует, что логика CountryMiddleware должна быть выполнена. Каждое выполнение логики Middleware возвращает CommandResult; для лучшей структуры приложения можно хранить этот результат внутри sealed
класса (CountryMiddleware.Output).
В нашем случае мы попросту возвращаем Observable, который испустит Output.Loading во время загрузки, Output.Loaded с данными на успешную загрузку, Output.Failed с информацией об ошибке на ошибку.
Давайте вернемся к DemoStore и заставим обработать CountryMiddleware при нажатии кнопки Reload:
class DemoStore(..., countryMiddleware: CountryMiddleware)... { override val middlewares = listOf(countryMiddleware) override fun convertEvent(event: DemoEvent) = when (event) { is DemoEvent.Load -> CountryMiddleware.Input } }
Переопределяя поле middlewares
, мы указываем, какие Middlewares наш DemoStore может обработать. Под капотом Store использует Commands. Поэтому нам следует сконвертировать наш DemoEvent.Load в CountryMiddleware.Input (для того чтобы принудить перезагрузку).
Итак, теперь мы можем получать результат от CountryMiddleware. Давайте позволим последнему изменять наш DemoState:
class DemoStore ... { ... override val initialState = DemoState() override fun reduceCommandResult( state: DemoState, result: CommandResult ) = when (result) { is CountryMiddleware.Output.Loading -> state.copy(loading = true) is CountryMiddleware.Output.Loaded -> state.copy(loading = false, countries = result.countries) is CountryMiddleware.Output.Failed -> state.copy(loading = false) else -> state } }
Прежде чем изменять State, необходимо указать его начальное состояние в initialState
. После этого в методе reduceCommandResult
описывается логика того, как каждый CommandResult изменяет State.
Для отображения ошибки загрузки используется DemoAction.ShowError. Чтобы сгенерировать последний, необходимо предоставить новую Command (из CommandResult) и связать ее с нашим Action:
class DemoStore ... { ... override fun produceCommand(commandResult: CommandResult) = when (commandResult) { is CountryMiddleware.Output.Failed -> ProduceActionCommand.Error(commandResult.error) else -> null } override fun produceAction(command: Command) = when (command) { is ProduceActionCommand.Error -> DemoAction.ShowError(command.error) else -> null } sealed class ProduceActionCommand : Command { data class Error(val error: String) : ProduceActionCommand() } }
Последнее, что осталось сделать, — привязать автоматический запуск выполнения CountryMiddleware. Все, что нужно сделать, это добавить его Command в bootstrapCommands
:
class DemoStore ... { ... override val bootstrapCommands = listOf(CountryMiddleware.Input) }
Сделано!
Просто?
Можно использовать конкретно только то, что вам нужно, без какой-либо лишней логики. Несколько классов и щепотка магии под капотом. Один Store, опционально несколько Middlewares, опционально имплементация MviView.
Ваша View должна только отображать обновления какой-то функциональности бизнес логики? Вам даже не нужны Events, только Store, Middleware и переопределение метода render
функции в MviView.
Только кнопка, по клику которой происходит какая-то навигация? Окей, стоит только поиграться с Event внутри Store и ничего больше.
Как мне кажется, это простое решение, так как требует небольших усилий как для понимания, так и для использования.
Структурировано?
Для того чтобы поддерживать структурированность, необходимо:
- Хранить Commands в
sealed
классах внутри Store, группируя их по назначения: генерирующие Actions или напрямую изменяющие State. - Хранить Commands, относящихся к Middlewares, внутри последних.
Также стоит помнить, что Middleware — про одну функциональность, что делает его похожим на UseCase (Interactor). На мой взгляд, присутствие последнего (и, как следствие, какого-то domain layer) говорит о хорошо структурированном проекте. По этой же аналогии, я считаю, что использование Middleware способствует улучшению структуры проекта.
Заключение
С использованием Джунгей у меня есть четкое представление того, как организуется навигация внутри подхода. Я также уверен, что проблема SingleLiveEvent может быть легко разрешена с использованием Actions.
Более подробные разборы работы можно найти в wiki. Отвечу на любые вопросы. Буду рад, если вам данное решение покажется полезным!
Источник: Приручая MVI