Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Dagger 2. Часть 2
Это четвертая статья цикла «Dagger 2 для начинающих Android разработчиков». Если вы не читали предыдущие, то можете найти их здесь: первая статья, вторая статья, третья статья.
Ранее в цикле статей
В предыдущей статье мы обсуждали, как ручное использование внедрения зависимостей (DI) усложняет работу и увеличивает количество шаблонного кода. После рассмотрели, как Dagger 2 избавляет нас от этой боли и генерирует шаблонный код за нас. Также пробежались по обработчикам аннотаций и базовым аннотациям Dagger 2. Затем применили эти аннотации на примере и внедрили зависимости с помощью Dagger 2.
Анатомия DaggerBattleComponent
Для лучшего понимания Dagger 2 рассмотрим класс DaggerBattleComponent. Установите курсор на DaggerBattleComponent и нажмите Ctrl+B (или Ctrl+ЛКМ, Command+ЛКМ). Вы увидите примерно следующее:
@Generated(
value = "dagger.internal.codegen.ComponentProcessor",
comments = "https://google.github.io/dagger"
)
public final class DaggerBattleComponent implements BattleComponent {
private DaggerBattleComponent(Builder builder) {}
public static Builder builder() {
return new Builder();
}
public static BattleComponent create() {
return new Builder().build();
}
// реализованный метод интерфейса
@Override
public War getWar() {
return new War(new Starks(), new Boltons());
}
public static final class Builder {
private Builder() {}
public BattleComponent build() {
return new DaggerBattleComponent(this);
}
}
}
Вот что генерирует Dagger 2 за нас для решения проблемы сильных связей (hard dependencies). Если посмотреть на интерфейс, который реализует класс, то вы увидите, что это BattleComponent — интерфейс, который мы ранее создали и описали в нем метод getWar() для предоставления экземпляра класса War.
Эта зависимость предоставляется с использованием шаблона builder. О данном шаблоне подробнее можно прочитать здесь и здесь.
Изучим кое-что новое
Я надеюсь, что вы четко понимаете, зачем нужен метод getWar(). Сейчас я хочу добавить ещё пару зависимостей: Starks и Boltons. Добавим методы в интерфейс:
@Component
interface BattleComponent {
fun getWar(): War
// добавляем методы
fun getStarks(): Starks
fun getBoltons(): Boltons
}После внесения изменений заново соберите проект. Теперь проверим класс DaggerBattleComponent. Если вы всё сделали верно, то увидите примерно следующее:
@Generated(
value = "dagger.internal.codegen.ComponentProcessor",
comments = "https://google.github.io/dagger"
)
public final class DaggerBattleComponent implements BattleComponent {
private DaggerBattleComponent(Builder builder) {}
public static Builder builder() {
return new Builder();
}
public static BattleComponent create() {
return new Builder().build();
}
@Override
public War getWar() {
return new War(getStarks(), getBoltons());
}
@Override
public Starks getStarks() {
return new Starks();
}
@Override
public Boltons getBoltons() {
return new Boltons();
}
public static final class Builder {
private Builder() {}
public BattleComponent build() {
return new DaggerBattleComponent(this);
}
}
}Как видно, Dagger 2 реализовал методы getStarks() и getBoltons().
Мы указали Dagger 2 получить эти зависимости с помощью аннотации @Inject в классе Boltons. Давайте кое-что сломаем. Уберите аннотацию @Inject из класса Boltons. Соберите проект заново.
Ничего не произошло? Да, вы не получили никакой ошибки, но попробуйте запустить проект. Вы должны получить следующую ошибку:
Если прочитаете текст ошибки, то он явно говорит о том, что методы getWar() и getBoltons() не будут работать, если нет пометок аннотациями @Inject или @Provides.
Как ранее упоминалось, Dagger 2 позволяет легко отслеживать ошибки. Можете немного поиграть с этим классом.
Аннотации @Module и @Provides
Копнем глубже и разберемся с парой полезных аннотаций — @Module и @Provides. Их стоит использовать, если размер вашего проекта увеличивается.
@Module
Если кратко, то эта аннотация отмечает модули и классы. Поговорим об Android. У нас может быть модуль ContextModule и этот модуль будет предоставлять зависимости ApplicationContext и Context для других классов. Для этого мы должны пометить класс ContextModule аннотацией Module.
@Provides
Если кратко, то данная аннотация нужна для пометки методов, которые предоставляют зависимости, внутри модулей. В ранее описанном примере мы пометили класс ContextModule аннотацией @Module, но также нам необходимо пометить методы, которые предоставляют зависимости ApplicationContext и Context аннотацией @Provides.
Посмотрите небольшой пример (ссылка на ветку).
Пример
Возьмем два сервиса, предоставляемых Браавосом, — деньги (Cash) и солдаты (Soldiers) (я не уверен, что они предоставляют такие услуги, но рассмотрим это только для примера). Создадим два класса:
class Cash() {
}class Soldiers() {
}Теперь создадим модуль и назовем его BraavosModule. Он будет снабжать нас двумя зависимостями — Cash и Soldiers.
@Module // Модуль
class BraavosModule(
private val cash: Cash,
private val soldiers: Soldiers
) {
@Provides // Предоставляет зависимость Cash
fun provideCash(): Cash {
return cash
}
@Provides // Предоставляет зависимость Soldiers
fun provideSoldiers(): Soldiers {
return soldiers
}
}Как мы видели ранее, необходимо пометить все модули аннотацией @Module, а методы, предоставляющие зависимости — аннотацией @Provides.
Вернемся к классу BattleOfBastards и укажем компоненту реализовывать методы provideCash() и provideSoldiers().
@Component(modules = [BraavosModule::class])
interface BattleComponent {
fun getWar(): Was
fun getCash(): Cash
fun getSoldiers(): Soldiers
}fun main() {
val cash = Cash()
val soldiers = Soldiers()
val component = DaggerBattleComponent
.builder()
.braavosModule(BraavosModule(cash, soldiers))
.build()
val war = component.getWar()
war.prepare()
war.report()
// используем деньги и солдат
component.getCash()
component.getSoldiers()
}Обратите внимание на то, что модуль добавлен в объявление аннотации @Component. Это говорит о том, что компонент будет содержать внутри себя данный модуль:
@Component(modules = [BraavosModule::class])
После всех изменений соберите проект заново. Вы увидите ошибку в методе .create() класса DaggerBattleComponent. Она возникла в связи с тем, что при добавлении модуля необходимо передать эту зависимость Dagger 2. Выглядит это так:
val component = DaggerBattleComponent
.builder()
.braavosModule(BraavosModule(cash, soldiers))
.build()После включения всех модулей вы можете начать использовать их методы через Component:
component.getCash() component.getSoldiers()
Если вы хотите убедиться, то наведите курсор на DaggerBattleComponent и нажмите Ctrl+B (или Ctrl+ЛКМ, Command+ЛКМ). Вы увидите, что модуль BraavosModule включен в класс для предоставления зависимостейCash иSoldiers.
Резюме
Мы проанализировали генерируемые Dagger 2 классы и заметили, что Dagger 2 использует шаблон builder для предоставления зависимостей. Также рассмотрели простой пример использования аннотаций @Module и @Provides.
Что дальше?
В следующей статье мы рассмотрим пример Android приложения с использованием Dagger 2.
Источник: Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Dagger 2. Часть 2