Freelance on free lands
#game #info #daily
Не стой на месте!
Приветствую, мои маленькие любители движения и скоростей. Как это устроено? Почему именно так? И многие другие вопросы которые у вас явно появятся после прочтения этой статьишки. Время исследований и приключений! И как завещали великие - "В добру путь!".
Локации
Для начала поговорим о локациях. Что они из себя представляют?
Локации - это основные игровые территории, где игроки будут проводить большую часть своего времени при прохождении сюжета и квестов. Каждая локация поделена на условные сектора (клетки на карте). Каждая из них - важный игровой объект. Обычно их не так много: в стартовой локации, например, всего 7 таких зон. Размер локации зависит, что логично, от количества этих секторов.
Исследование
Исследования (Exploring) - одна из ключевых механик игры, что подразумевает в себе открытии секторов Локаций.
Как всё устроено рассмотрим на примере. Итак, вы находитесь в соответствующей Локации - Райнвальд, по заданию вас направляют к объекту Лес Фарадея, но вот беда, в вашем списке такой объект не найдёшь. Что же теперь делать? Самое время отправится к Исследователю.
Исследователь - это особый вид NPC, находится далеко не всегда и не везде. У него можно прикупить недостающие страницы для вашего Атласа (условное меню со списком всех ключевых точек). И соответственно - открыть недостающую часть объектов. Но что если вы узнаете что Исследователей поблизости нет? Конечное же - исследовать всё самостоятельно. И тут мы переходим к следующей завязанной механике.
Уровень Исследования - каждую зону можно изучить самостоятельно. Для этого потребуется определённое время и ресурсы. Каждый сектор можно изучить на 3/3, по умолчанию уровень исследования равняется 0/3. За каждый уровень вы узнаете о секторе побольше. А именно:
- 1 уровень: вы узнаете краткое описание.
- 2 уровень: вы узнаете какие ресурсы здесь можно раздобыть.
- 3 уровень: даёт доступ к объектам (если таковые имеются).
По стандарту вы можете проводить исследования только в интерактивном формате. Во время самой игры - такое не представляется возможным. Если вам повезёт, то можно нанять Исследователя - это запустит цепочку событий состоящую из трёх действий в течении дня и вы быстро изучите сектор. А если нет, то вы сможете сделать это самостоятельно, о том как это сделать мы поговорим дальше.
Перемещение
В общем, представим себе такую ситуацию, вы находитесь в Локации состоящей из 10 зон. Каждая зона - это либо пустая местность для сбора ресурсов, либо важный объект. Чтобы узнать наверняка что и где находится вы можете исследовать её самостоятельно, но на это потребуется условное время и ресурсы. Но прежде чем что-то исследовать - туда нужно попасть, верно?
Так вот, для Перемещения между зонами и Локациями у вас будет тратится особый ресурс - Припасы. Припасы это ваша еда, вода и спальные мешки. В этот набор входит вообще любая полезная хрень, просто названо всё это общим словом.
Помимо этого, у ваших персонажей есть один интересный показатель - Усталость. Чтобы его избежать - необходим отдых и продовольствие. Лучшее место для отдыха это Таверна, там можно и выспаться, и хорошо покушать, да и приключений новые найти если повезёт. Пополнить Припасы вы можете на местном рынке, или вручную - охотясь на животных или наполняя фляги для воды возле водоемов.
Усталость - напрямую отвечает за способность ваших персонажей к исследованию или выполнению заданий. В противном случае - будете обречены на поиск путей для восстановления этого показателя.
Средства для передвижения - да-да, маунты! Птички! Драконы! Корабли! Все это так же присутствует. На более высоких уровнях вы сможете обзавестись своим собственным средством для передвижения. Будьте готовы, что их придётся обеспечивать - кормить, тренировать и вообще очень бдительно ухаживать. А до тех пор на дальние расстояния вы сможете отправится на кораблях или на пунктах полёта - за эти виды перемещения придётся заплатить кругленькую сумму.
Have a rest
Что же, вот мы и пробежались по краткому содержанию о перемещении по миру Sky Ruins. В следующей статье мы обсудим Типы урона и способности, так же их зависимость и воздействия. Подходим к финишной прямой, друзья. Все