June 10, 2021

Damage & Defence

Всем в очередной раз здравствуйте. Сегодня наша речь пойдёт об одном из самых распостранённых явлений механик - Уроне.


Урон

Для начала нам нужно разобраться, что это такое.

Урон – это хиты, которые теряете вы или ваша цель, после прямого попадания. Количество этих хитов зависит от: Вида, Типа и Силы этого Урона. Сократить этот показатель вам поможет Защита, но о ней попозже.

Урон может быть Фиксированным и Переодическим.

Фиксированный – входящий урон, который расчитывается сразу же и не требует дополнительных перерасчётов.

Переодический – входящий урон, который имеет прямое время действия. Т.е. наносится постепенно, ход за ходом. К такому урону относятся: Яды, Ранения, Проклятия и прочее.


Виды урона

Итак, каких же видов бывает урон?

Урон от оружия. Пожалуй, самый примитивный вид. К нему относится урон от всего оружия в игре. Он так же может быть магическим или физическим в зависимости от выбранной стратегии отыгрыша. Также, к нему относятся обычные удары мобов, нпц или игроков руками, кулаками, когтями и т.д. Объясняя это тем, что вашим оружием может быть что угодно: от табуретки в таверне или придорожного камня, до вырванных когтей драконов и тому подобное.

Урон от Навыков/Способностей/Заклинаний. В любой битве желательно знать и уметь проделывать хитрые приёмы, дабы одержать преимущество над противником. У кого эти приёмы могущественней - тот, вероятнее всего, и победит. Этот вид урона приходит к нам от прямых действий. Если в вас плюнет ядом лесной паук или вы попадетесь под выдох дракона - это будут способности.

Урон от внешних источников. Вас настиг, все-же, летящий кирпич или может быть вы сорвались со скалы и получили урон от падения? Это всё внешние источники. Зачастую, вне наличия эффектов на неуязвимость, этот урон является смертельным, так как, например, некоторые ловушки в подземельях срабатывают всего один раз и ваше знакомство с ними может стать первым и последним.

Вид урона определяет его расчёт. Так, урон от оружия будет считаться отдельно, урон от способностей будет отличаться во многих случаях своей нестандартным видом, тогда как урон от внешних источников, чаще всего, будет являться фиксированным.


Типы урона

От выбранного типа урона напрямую зависит его эффективность под определённые случаи и ситуации. Это именно та подсказка, которая говорит нам о том, что не стоит бить обычным оружием по Фантомам или Привидениям, так как они существа полностью Магические и не воспринимают большинство, ничем не усиленных, физических атак.

Какими же бывают типы Урона?

Физический. Думаю, тут всё и так ясно. Рубящие, колющие, режущие атаки - все это есть физическое воздействие.

Магический. Любые виды и типы различных школ магии представляют собой этот тип урона. Всевозможные огненные шары, проклятия и стрелы из арканы - относятся к этому пункту.

Смешанный. Самый многофункциональный тип урона. Сюда относятся: яды, некоторые атаки с использованием стихий, а так же природные явления не магического происхождения. Иными словами, урон который может совмещать в себе силу как физического, так и магического характера и происхождения. Сюда же относится и магия Аспектов. Зачем нужен этот тип поговорим ниже.


Защита

Еще один важный этап понимания работы механики игры – это Защита. Так же, как и Урон, она бывает трёх типов.

Физическая – предотвращает или помогает выстоять против физического воздействия извне. Всевозможных ударов и поражений.

Магическая – защита призванная помочь справится с ущербом от заклинаний и/или способностей различного вида школ магии.

Аспектная – защита, предотвращающая получение урона от всех типов урона, включая магию Аспектов (Света, Тьмы и Баланса).


Когда обычной защиты бывает недостаточно

А теперь вернёмся, пожалуй, к части о Смешанном уроне. Так как хороший доспех не гарантирует пониженный урон от Ядов, так и антимагический щит не защитит вас от ожогов в случае если вы вынуждены будете прорываться сквозь пожар вызванный упавшим факелом.

Так, чтобы защититься от ядов можно прибегнуть к магии, что исцелит и очистит раны. А в случае с пожаром использовать защиту от огня, или прибегнуть к водным заклинаниям.

Все зависит от вариативности и ловкости вашего мышления. В игре нет правильных или неправильных вариантов действий, ведь самое главное в любой подобной игре - вести свою логическую цепочку. Правила игры лишь помогают игроку выстроить наиболее выгодный вариант для игрока, в то время как мастеру остаётся руководить происходящим.

На этом у меня, пожалуй, всё. В следующей статье мы поговорим о том какое Оружие есть в игре и его виды, а так же не обойдём стороной тему про Броню. Всем хорошего дня, искатели приключений! (: