June 2, 2021

Характеристики

Сегодняшний день особенный. Ведь сегодня мы говорим о ещё одной игровой механике: Характеристиках.

• Основные Характеристики •

Сами по себе характеристики - привычное дело в любом рпг. Создавать систему с нуля это кропотливая работа, но разве вся эта эпопея по созданию ролевой игры - не пересбор велосипеда? Давайте разбираться.

В игре присутствует три основные Характеристики это:

• Сила • Ловкость • Интеллект

Каждая из этих характеристик, первым делом, является своеобразным бонусом к урону, в зависимости от выбранного класса. Так, например Воин получит бонус от своей Силы, Разбойник - от Ловкости, Маг - от Интеллекта при атаке и так далее.

Но что значат эти характеристики для ролевой игры?

Сила – отвечает за мощь вашего персонажа. Поднять тяжеленный камень? Не вопрос. Пробить лбом груду досок? Всегда пожалуйста. Удержать дверь от натиска недруга? Конечно. Во всех этих ролевых ситуациях фигурирует именно Сила.

Ловкость – отвечает за вашу.. ловкость? Да, за неё. Увернуться от летящего предмета? Ловкость. Быстро выхватить кошелёк у прохожего? Ловкость! Вы залезли на стену, но она (неожиданно) обрушивается и нужно безболезненно перепрыгнуть или зацепиться за что-нибудь? Ловкость, конечно же.

Интеллект – вас постигла неудача в чтении писем на неизвестном языке, перед вами сложная ловушка с странным механизмом или, может быть, нужно на ходу найти способ использовать окружение, или переиграть и уничтожить кого-либо в дискуссии? Ваш ответ: Интеллект.

Сразу всплывает вопрос, а можно ли создать интеллектуального воина, или, например, сильного разбойника качка с горой мышц? Конечно можно, это ведь ролевая игра. Однако стоит учесть тот факт что, одновременно с этим, вы станете терять часть бонусов к навыкам или способностям которыми орудует конкретно ваш класс. Так, например, условно, навык [Обшаривание], который может применять Разбойник находясь в состоянии [Незаметности], напрямую получает бонус к Успеху от вашего трейта Ловкости.

Дополнительные Характеристики

Вслед за Основными идут Дополнительные Характеристики. Они более узкого направления в применении и создают новые возможности для интересной игры, являясь прямым бонусом к Навыкам вашего Класса.

Всего их так же три, это:

• Выносливость • Скорость • Мастерство

Выносливость – отвечает за бонус к хит-поинтам персонажа, делая его более плотным и стойким к любому виду воздействий со стороны. Задержать дыхание подольше под водой, не замёрзнуть в условиях заверюхи, не словить временный нок-аут от прилетевшего, все же, в вашу голову кирпича и моментально не проголодаться после затяжных побоищ - в этом вам поможет Выносливость.

Скорость – это круто. Этот трейт, в отличии от остальных, является более гибким в применении. Игромеханически Скорость отвечает, в первую очередь, за бонус к передвижению. К примеру, персонаж с большим показателем Скорости достигнет из точки А в точку Б за один ход, когда персонаж с меньшим показателем за два, а то и за три хода. Также Скорость, в некоторых случаях, влияет на скорость перезарядки способностей, а в случае обычных атак позволит ударить несколько раз за один ход, при наличии соответствующих навыков. В ролевых ситуациях Скорость применяется в виде бросков на реакцию. На примере летящих кирпичей, к вашему броску на избежание будет прибавляться (помимо ловкости) показатель Скорости (реакции), тот же сценарий применим и к попытке "быстрой кражи" чего-нибудь.

Мастерство – она же Точность, она же Успех во многих боевых ситуациях. Мало бить сильно, нужно бить ещё точно и красиво. В этом вам поможет Мастерство. По своей сути, этот трейт заменяет надоевшие Навыки владения конкретным оружием, и отныне распространяется он на те типы вооружения которые доступны вашему Классу. Относясь к ролевым ситуациям, возьмём очередной пример с кирпичем. Да, вряд ли Мастерство поможет вам увернуться от него, или получить меньшее воздействие, за то прекрасно поможет мастерски закрыться щитом! Что касаемо Навыков, Мастерство - ключевой бонус к их развитию.

Открыть замки, обезвредить ловушку и не уронить сало напол - вам поможет мастерство.

• Вспомогательные Характеристики •

Вспомогательные характеристики – это характеристики создающие последнее звено в цепи, круг замыкается.

Дух – он же "Сила воли", как угодно. Отвечает в природе своей за инициативу к действию. В редких случаях даёт бонус на Шанс дополнительного хода. К тому же, персонажа с сильным Духом будет сложнее взять под контроль разума или отвлечь. Персонажи с этим показателем, не теряя бдительности, всегда получают бонус Уверенности к своим действиям. В случае с кирпичами бонусов никаких не предвидится, но при боевом сценарии - кирпич влетит именно ему в первую очередь. Чем больше сила - тем больше ответственность.

Харизма – переговоры с кирпичами возможны, правда только при тесном контакте, в то время как, будучи в плену, обольстить злодея красноречием и выпросить два удара по цене одного - вам поможет Харизма. Стоит ли что-то еще говорить об этом трейте?

Мудрость – старый воин - мудрый воин? Не всегда. Этот трейт поможет вам надёжно обыскать комнату да что-нибудь полезного найти, не поддаться на провокацию со стороны недругов. В основном, трейт отвечает за сообразительность, дабы не создавать лишних проблем, а так же за житейскую мудрость и скорость умственной реакции. Мудрость - это не уровень знаний и глубина ума (за которые отвечает Интеллект), однако это именно то, что поможет вашему персонажу "самим по себе" не наделать делов.

• Навыки и Умения •

Под конец пробежимся кратко про Навыки и Умения.

Навыки – все те же трейты и атрибуты что и характеристики. Но узкоспециализированные и плотно привязаны к Классу вашего персонажа. Количество навыков определяет уровень вашего персонажа, а их эффективность - Основные и Дополнительные характеристики.

Умения – это общедоступные трейты, вне зависимости от Класса или Расы. Чаще всего это бонусы к ролевой системе. Умения, в простоте своей, могут появится в ходе приключений при выполнении определённых действий. На их эффективность влияет уровень развития, а так же Дополнительные и Вспомогательные характеристики.

Вот, в принципе, и всё. Напоминаю, что это - лишь первая редакция описанных характеристик, так что я более чем уверен что в будущем она пройдёт ряд несложных изменений. Об остальных тонкостях вы узнаете только в одном случае - участвуя в захватывающем приключении (:

Так что желаю много хорошего лута, золота и всех благ!