March 27, 2023

Регламент проведения игр в «Интеллектуальном клубе» «Тесноты»

1. Основные положения:

1.1 В сезоне весна-лето 2023 года могут принимать участие команды с общей численностью составов не более 9 человек, 6 из которых находятся за столом в момент игры, а 3 — в запасе. Состав команды на игру капитан подаёт организаторам перед игрой.

1.2. В сезоне действует система ограничений по количеству обладателей чемпионских титулов в одной команде (далее «Сов»).

Совиные правила

1. Черная и красная сова могут быть в одной команде, при условии, что все остальные участники без сов.

2. Белых сов в одной команде теперь может быть четыре.

3. Белая сова старше двух сезонов считается просто регалией, ее обладатель не попадает под ограничения.

Итого возможные комбинации:

1. Красная и черная

2. Красная и две белые

3. Черная и две белые

4. Четыре белых

1.3. Перед началом сезона будет проведена отборочная игра, определяющая количество команд в сезоне и порядок их распределения по группам.

По результату отборочной игры будут сформированы группы, где команды сыграют друг с другом. Команды, прошедшие групповой этап, выйдут в плей-офф, по итогам которого будут определены победитель, а также второе и третье места в сезоне.

2. Правила игр:

2.1 На этапе отборочной игры команды будут синхронно играть один и тот же пакет из 36 вопросов с письменной сдачей ответов на бланках.

2.2 Игры группового этапа и плей-офф будут проходить в формате «две игры за один вечер». Команды будет играть как друг против друга, так и против казино. Каждая игра начинается со счёта 0:0 и длится до момента, пока одна из сторон не наберет 6 очков.  При этом победа в итоге остаётся за той из команд, которая даст больше правильных ответов, чем команда соперника. В случае, если команды сыграли с одинаковым результатом, будет проведена «перестрелка»: обе команды будут отвечать на одни и те же вопросы, сдавая ответы в письменном виде. Побеждает в «перестрелке» команда, которая наберет на 2 верных ответа больше соперников.

Примеры:

1. Играют команды А и Б. Команда А обыграла казино со счетом 4:6, команда Б проиграла со счетом 6:2. Победитель вечера команда А.

2. Команда А проиграла казино 6:3, команда Б проиграла казино 6:4. Побеждает команда Б, т.к. она дала больше правильных ответов (4).

3. Команды сыграли одинаково. Проводится перестрелка, по итогам которой команда А выигрывает у соперника со счетом 4:2.

2.3 За победы в групповом этапе команды набирают баллы.

За победу над казино — 0,5 балла;

За победу над соперником — 1 балл;

Поражение — 0 баллов.

Таким образом, команда за вечер может набрать максимум 1,5 балла.

3. Порядок ответа и специальные секторы

Команда садится за стол, на котором лежит 13 конвертов. Вопрос, который будет сыгран в раунде, определяется вращением волчка. На каждый вопрос дается минута на обсуждение, по истечении которой капитан команды называет отвечающего игрока, который в свою очередь дает ответ. Помимо обычных вопросов, могут выпасть следующие секторы:

1) Блиц — 3 вопроса по 20 секунд обсуждения каждый.

2) Тет-а-тет — за столом остаётся один игрок, который будет отвечать на вопрос ведущего.

3) Золотой — вопрос повышенной сложности. В случае неправильного ответа вращением волчка определяется игрок, который должен будет покинуть стол на 2 раунда. В случае правильного — команда имеет право «откатить» один из следующих проигранных раундов.

4) В духе клуба — вопрос тематики 18+, перед которым отвечающий обязан выпить рюмку настойки от бара «Самоцвет».

5) Риск — перед вопросом по очереди бросают кости ведущий и один из игроков. Если побеждает ведущий — на обсуждение вопроса 40 секунд, если игрок — то по истечению минуты команда вправе попросить подсказку и обсуждать вопрос еще 20 секунд.

6) Специальный вопрос — вопрос по теме, которую выбирает сама команда. В серии плей-офф тему специального вопроса для команды выбирают соперники.

7) Вопрос зрителя — играется вопрос, присланный одним из членов Клуба.

Команда может дать ответ на вопрос досрочно и сэкономить минуту. В этом случае капитан обязан сказать «Досрочный ответ» в течение 5 секунд после начала обсуждения. Сэкономленная минута может быть использована для ответа на один из следующих вопросов.

В случае, если казино в ходе игры набирает пятое очко, команда вправе попросить «минуту в кредит». В этом случае она должна будет «отдать» минуту, досрочно ответив на один из следующих вопросов. Минуту в кредит нельзя взять при счете 5:5

Если команда в ходе игры набрала пятое очко, она может взять решающий раунд. В его случае у команды сгорают все накопленные минуты и раунд играется в формате тет-а-тет. В случае победы в раунде счет становится 0:6 в пользу команды, в случае поражения — 6:0 в пользу казино.

Перед началом любого из раундов команда может попросить у казино тайм-аут на 15 минут. В это время команда может произвести замену находящегося за столом игрока на игрока из запаса.

Если команда считает, что ответ был дан правильно, она имеет право подать апелляцию с обоснованием, которая будет рассмотрена ведущим и редактором игры.

Любые попытки подсказать правильный ответ отвечающему и обсуждение после окончания минуты строго запрещено. В случае нарушения ведущий имеет право засчитать ответ команды как неправильный и оштрафовать на одно очко. Если подсказка была дана из зала, нарушитель будет удален до конца игры.


+ + +

Сезон длится 5-6 месяцев. На групповом этапе игра команды состоится раз в 3-4 недели.

Взнос за одну игру — 7500 рублей с команды.

Команда победителей вечера получает книги и пиво от партнеров Клуба.

Игры проходят преимущественно по средам в баре «Самоцвет» на втором этаже.

Участники сезона и прочие обладатели сезонных значков получают скидку 15% в день игры на меню бара.