Регламент проведения игр в «Интеллектуальном клубе» «Тесноты»
1. Основные положения:
1.1 В сезоне весна-лето 2023 года могут принимать участие команды с общей численностью составов не более 9 человек, 6 из которых находятся за столом в момент игры, а 3 — в запасе. Состав команды на игру капитан подаёт организаторам перед игрой.
1.2. В сезоне действует система ограничений по количеству обладателей чемпионских титулов в одной команде (далее «Сов»).
Совиные правила
1. Черная и красная сова могут быть в одной команде, при условии, что все остальные участники без сов.
2. Белых сов в одной команде теперь может быть четыре.
3. Белая сова старше двух сезонов считается просто регалией, ее обладатель не попадает под ограничения.
1.3. Перед началом сезона будет проведена отборочная игра, определяющая количество команд в сезоне и порядок их распределения по группам.
По результату отборочной игры будут сформированы группы, где команды сыграют друг с другом. Команды, прошедшие групповой этап, выйдут в плей-офф, по итогам которого будут определены победитель, а также второе и третье места в сезоне.
2.1 На этапе отборочной игры команды будут синхронно играть один и тот же пакет из 36 вопросов с письменной сдачей ответов на бланках.
2.2 Игры группового этапа и плей-офф будут проходить в формате «две игры за один вечер». Команды будет играть как друг против друга, так и против казино. Каждая игра начинается со счёта 0:0 и длится до момента, пока одна из сторон не наберет 6 очков. При этом победа в итоге остаётся за той из команд, которая даст больше правильных ответов, чем команда соперника. В случае, если команды сыграли с одинаковым результатом, будет проведена «перестрелка»: обе команды будут отвечать на одни и те же вопросы, сдавая ответы в письменном виде. Побеждает в «перестрелке» команда, которая наберет на 2 верных ответа больше соперников.
1. Играют команды А и Б. Команда А обыграла казино со счетом 4:6, команда Б проиграла со счетом 6:2. Победитель вечера — команда А.
2. Команда А проиграла казино 6:3, команда Б проиграла казино 6:4. Побеждает команда Б, т.к. она дала больше правильных ответов (4).
3. Команды сыграли одинаково. Проводится перестрелка, по итогам которой команда А выигрывает у соперника со счетом 4:2.
2.3 За победы в групповом этапе команды набирают баллы.
За победу над казино — 0,5 балла;
За победу над соперником — 1 балл;
Таким образом, команда за вечер может набрать максимум 1,5 балла.
3. Порядок ответа и специальные секторы
Команда садится за стол, на котором лежит 13 конвертов. Вопрос, который будет сыгран в раунде, определяется вращением волчка. На каждый вопрос дается минута на обсуждение, по истечении которой капитан команды называет отвечающего игрока, который в свою очередь дает ответ. Помимо обычных вопросов, могут выпасть следующие секторы:
1) Блиц — 3 вопроса по 20 секунд обсуждения каждый.
2) Тет-а-тет — за столом остаётся один игрок, который будет отвечать на вопрос ведущего.
3) Золотой — вопрос повышенной сложности. В случае неправильного ответа вращением волчка определяется игрок, который должен будет покинуть стол на 2 раунда. В случае правильного — команда имеет право «откатить» один из следующих проигранных раундов.
4) В духе клуба — вопрос тематики 18+, перед которым отвечающий обязан выпить рюмку настойки от бара «Самоцвет».
5) Риск — перед вопросом по очереди бросают кости ведущий и один из игроков. Если побеждает ведущий — на обсуждение вопроса 40 секунд, если игрок — то по истечению минуты команда вправе попросить подсказку и обсуждать вопрос еще 20 секунд.
6) Специальный вопрос — вопрос по теме, которую выбирает сама команда. В серии плей-офф тему специального вопроса для команды выбирают соперники.
7) Вопрос зрителя — играется вопрос, присланный одним из членов Клуба.
Команда может дать ответ на вопрос досрочно и сэкономить минуту. В этом случае капитан обязан сказать «Досрочный ответ» в течение 5 секунд после начала обсуждения. Сэкономленная минута может быть использована для ответа на один из следующих вопросов.
В случае, если казино в ходе игры набирает пятое очко, команда вправе попросить «минуту в кредит». В этом случае она должна будет «отдать» минуту, досрочно ответив на один из следующих вопросов. Минуту в кредит нельзя взять при счете 5:5
Если команда в ходе игры набрала пятое очко, она может взять решающий раунд. В его случае у команды сгорают все накопленные минуты и раунд играется в формате тет-а-тет. В случае победы в раунде счет становится 0:6 в пользу команды, в случае поражения — 6:0 в пользу казино.
Перед началом любого из раундов команда может попросить у казино тайм-аут на 15 минут. В это время команда может произвести замену находящегося за столом игрока на игрока из запаса.
Если команда считает, что ответ был дан правильно, она имеет право подать апелляцию с обоснованием, которая будет рассмотрена ведущим и редактором игры.
Любые попытки подсказать правильный ответ отвечающему и обсуждение после окончания минуты строго запрещено. В случае нарушения ведущий имеет право засчитать ответ команды как неправильный и оштрафовать на одно очко. Если подсказка была дана из зала, нарушитель будет удален до конца игры.
Сезон длится 5-6 месяцев. На групповом этапе игра команды состоится раз в 3-4 недели.
Взнос за одну игру — 7500 рублей с команды.
Команда победителей вечера получает книги и пиво от партнеров Клуба.
Игры проходят преимущественно по средам в баре «Самоцвет» на втором этаже.
Участники сезона и прочие обладатели сезонных значков получают скидку 15% в день игры на меню бара.