yaro.kzk
Ключевым хаем/лоем можно назвать тот лой/хай, который подтвердил либо сломал структуру. Простой же хай лоу, ничего не ломает и не подтверждает.
BOS будет здесь, так как это ключевой лоу, который дал нам новый хай. И только при обновления именно этого лоя, мы получим истинный бос.
Структура будет выглядеть вот так:
Обрати внимание на точки которые не отмечены вовсе, они находятся между ключевыми хай и лоу (то есть в рендже) и не являются ключевыми. Эти точки не привели нас ни к слому, ни к подтверждению структуры.
MS Range - диапазон между ключевым хаем и лоем. Все что находится в этом диапазоне, мы не должны брать во внимание. Почему то на этом примере бос ты отметил ниже уже.
Нижний лоу является ключевым, так как после него движение подтвердило структуру (cbos), верхний лоу, ничего нам не дал, поэтому не считается ключевым.