October 28, 2024
ИНТЕРВЬЮ С KIO-KIO для ART INSIDE
Приветствуем инсайдовцев на новом интервью для канала ART INSIDE! Сегодня у нас в гостях прекрасная художница и комиксист Кио-Кио. Она поделилась своим опытом создания руманги, написания сюжетов и дала полезные советы. Приятного чтения!
Биография
Кио-кио — автор веб-комиксов "ДэмОн" и "Всего одно желание". Проводит стримы на YouTube и Twitch, где рисует главы комикса, общаясь с аудиторией.
Создание комикса
- Давайте начнем с интересного вопроса: сколько времени у вас ушло на создание вашего комикса? Расскажите о вашем пути к проекту.
Идея создать комикс пришла ко мне в момент. Буквально в ту же секунду я начала рисовать.
Источник вдохновения
- Какие конкретные художники или комиксисты оказали наибольшее влияние на Ваш стиль и подход к созданию комиксов?
Я всегда хотела рисовать комиксы, но безумно мало что читала. Но одним из вдохновителей мог стать комикс «Никогда не пойму». Это единственная манхва, которую я дочитала до конца. Я совершенно не знала как правильно рисовать манхву, поэтому думала, что черные рамки у комиксов - это стандарт, и использовала это для своей работы. Потом я очень удивилась, узнав, что в манхвах черные рамки обычно используются для воспоминаний :D
Задумка и сюжет проекта
- Изначально руманга была лишь ради веселья или у Вас была цель создать обширный фандом вокруг своей работы?
Руманга была ради веселья, и я совершенно не задумывалась ни о сюжете, ни о персонажах, ни о том, что я буду дальше делать с работой. Лишь спустя время я поняла, что персонажи мне нравятся, и я хотела бы сделать из этого прикола нечто серьезнее.
- Каков текущий статус Вашего сюжета: он уже полностью прописан или продолжает дополняться по сей день? Насколько глубоко проработан мир, в котором разворачиваются события?
Изначально сюжета не было вообще, но чем больше я с комиксом, тем более четко он прописан. Я знаю какая глава за какой главой идет, но у меня не прописано супер детально, так как мне очень сложно и скучно бывает следовать четкому плану. Каждая глава у меня прописана обобщенно. Но когда подходит время ее рисовать, я прописываю диалоги в реальном времени и дополняю главу какими нибудь шутками/ситуациями/деталями. Но глобально по сюжету прописано все.
Мир для комикса родился спонтанно, и на самом деле, если бы я думала над этим с самого начала, работа была бы глубже, и сам мир комикса уже был бы более понятен. Но я все наверстаю х)
Артблок
Бывало. Но я довольно ответственно отнеслась к своей истории, поэтому, если и загоняюсь, это довольно быстро проходит. Ведь комикс сам себя не нарисует. А мне бы хотелось дорассказать историю до конца. Меня мотивирует то, что когда-нибудь я смогу доделать работу и увидеть ее законченной.
На самом деле я всегда рисовала. Раньше я рисовала, уткнувшись в тетрадь в клеточку, а сейчас сижу точно также уткнувшись в планшет и компьютер. Мой образ жизни не поменялся. Я всегда знала, что я буду все свое время проводить за творчеством. А по поводу здоровья всегда нужно делать перерывы и не сидеть бесконечно у компа. Глаза, спина и руки скажут вам спасибо. Любая монотонная сидячая работа не очень хорошо отражается на здоровье, но я стараюсь больше гулять!
Фоны
Фоны… хммм. На самом деле для начала важно понять, какими вы хотите видеть фоны. Детальными, скетчевыми, цветными или монотонными. Чтобы понять и разобраться в этом, надо все равно потратить какое то время даже на поиск. Иногда я строила фоны в Симс, чтобы минимально понять пространство. Скетчап - неплохая программа чтобы построить комнату так, как вы ее видите. Советую экспериментировать, ведь только так вы сможете придти к тому что в будущем будете меньше времени тратить на фоны. Ничего страшного, если в начале вашей работы где то фон будет не очень хорошо выполнен. Ведь в работе это не самое важное, важен сам вайб работы. А его вы и без детального фона в крайнем случае сможете передать :)
Влияние аудитории на работу
Очень большую. Я обожаю общаться с аудиторией. Делиться мыслями, узнавать мнение читателей. Мы часто сидим на стримах и общаемся на самые разные темы. Читатели меня вдохновляют и я их просто обожаю.
Развитие персонажей
Я пыталась прописывать персонажей с чистого листа. Но раскрываться они начали только в истории, в разных ситуациях. Зачастую мне тяжело увидеть как бы поступил персонаж по тексту, но когда дело доходит до раскадровок, здесь уже я более четко вижу его реакцию. Нужно научиться вставать на место персонажа, думать не «а что бы сделал я в этой ситуации», а «чтобы сделал данный персонаж». Зачастую, когда сюжет у меня уже много где прописан и когда я дохожу до этого момента, персонажи отказываются делать то, что я прописала. И в этот момент я слушаю именно своё чутьё, что да, прямо сейчас он бы так не поступил. И переписываю диалоги/ситуации под персонажа, чтобы он оставался в каноне. Я считаю, что самое важное в персонаже - его мысли. Нужно постараться понять о чем думает персонаж, и тогда и его диалоги и поступки будет прописывать легче.
Советы для начинающих
Если хочется что-то создать, не откладывайте. Начинайте прямо сейчас. Вам необязательно выкладывать что-то в интернет. Начните хотя бы для себя. Ведь начать - это самое сложное. А если начнете выкладывать, не думайте в первую очередь о критике. Заранее готовьтесь к тому, что всем нравится не получится, даже если вы создадите шедевр. Думайте о том, что вы рисуете для себя и для тех, кто в вашей истории найдет отклик. Даже если не получится, ошибаться - это нормально. Это необходимо и это тоже творческий процесс. Сейчас я с любовью смотрю на свои неудачные начинания (первые нелепые комиксы на бумаге, старые арты и зарисовки). Это все бесценный опыт.
Заключение
Выражаем особую благодарность Кио-Кио за участие в нашем интервью. Спасибо читателям за то, что уделили время на его прочтение. Не забудьте поддержать художницу и ее проекты!