Middle Game Designer: Индивидуальное наставничество с доведением до трудоустройства
Я Lead Game Designer в студии из 8 человек, разрабатываю игры больше 3х лет. Продумываю механики, а потом создаю их руками команды - художников и разработчиков.
Сейчас я работаю над премиум ПК играми, а до этого работал в мобилках и Roblox.
За всю карьеру я успел поработать в жанрах tower-defence, battler, idler, racing. Кстати, на разработку игры про уличные гонки мы привлекли инвестиций на 15.000.000+ млн рублей.
Сижу на удаленке и получаю 300к рублей / месяц. Кайфую от работы.
Уже год обучаю людей геймдизайну и довожу их до трудоустройства. Мои ученики получают офферы на 150+ тысяч рублей в СНГшные и Европейские геймдев компании.
Обучение
Смотри, геймдизайнеры бывают разные:
И каждая специализация геймдизайнера - это свой набор навыков. Какие-то специализации в почете - у них много вакансий и легко найти работу. А какие-то, наоборот - нужны рынку раз в месяц.
- Выпускать игры в сторах
- Придумывать миры и персонажей
- Делать механики в движке.
- И еще миллиону всяких микро-задач, которые в реальной работе делает не геймдизайнер, а его команда.
Представь, что ты изучаешь геймдизайн год, два, три... А в итоге для работы нужно 10%. Каждый месяц обучения - это минус деньги, опыт и знакомства.
Ты теряешь скилл делать игры ХОРОШО, а не КАК-НИБУДЬ.
Как найдешь первую работу - можешь изучить хоть все книги, курсы и видео по геймдизайну. Главное - ты навсегда получишь титул "Геймдизайнер" а вместе с ним - работу с зп от 150к на удаленке.
Как выглядит обучение у меня
Полный план обучения
- Правила и Обратная связь
- Победа и Поражение
- Цели и Мотивация
- Игровой цикл
- Core и Meta
- Game Feel или Филинг
- Базовая экселька
- ER-диаграмма
- Типы данных
- Архитектура конфигов в проекте
- Конфиги в диздоке
- Связи в конфигах
Глава 5. Артефакты геймдизайнера
- Описание и цели механики
- Use Case
- Конфиги
- Логика механики
- UI: Мокап, Описание, User Flow
- Таблицы ассетов и контента
- Воронка конверсий
- Статистика
AERM метрики - Acquisition - Привлечение
- Engagement - Вовлечение
- Retention - Удержание
- Monetization - Монетизация
- А/Б тесты
Сроки обучения индивидуальны, но в среднем до оффера реально дойти за 6-7 месяцев (5 месяцев качаем навыки + 2 месяца ищем работу).
Я сопровождаю тебя на каждом этапе.
Не бывает глупых вопросов - мне нужно, чтобы ты усвоил весь материал и успешно нашел работу
Вот ты ко мне пришел, хочешь стать геймдизайнером. Что дальше?
- Ты получаешь список материалов, изучаешь теорию и выполняешь задания, а я их проверяю.
- Созваниваемся и разбираем любые твои вопросы 1 раз в неделю
После освоения теории я подготавливаю тебя к настоящим собеседованиям:
Ну, ты уже понял. Я сопровождаю тебя все время с полного нуля и до момента пока ты не закроешь испыталку.
Быстро найдешь работу, да еще и менталку себе сбережешь.
Условия обучения
Обучение проходит индивидуально. Чтобы в процессе обучения каждому ученику хватало внимания, количество мест ограничено.
В приоритете те, кто нацелен на результат и готов стабильно обучаться 2-3 часа в день.
Для получения личной стратегии обучения и информации о стоимости - оставь заявку.
-> Оставить заявку <-
Отзывы
Антон помог разобраться в ряде важных базовых вопросов при проектировании нового проекта. С ним легко общаться и интересно обсуждать вопросы дизайна. Если даже он не может ответить на что-то сразу — обязательно предложит какой-то вариант, а потом уточнит и дополнит общую картину!
Спасибо, что поделился со мной полезными материалами по гейм-дизайну — информация оказалась практичной и сразу пригодилась в работе! Благодарен за поддержку!
Нужно понимать, что я не могу за тебя:
НО я могу гарантировать трудоустройство если:
Я даю только необходимые материалы, но ты должен проделать много самостоятельной работы.
По 2-3 часа каждый день. На протяжении 6-7 месяцев.
Чем больше времени ты будешь учиться - тем быстрее получишь работу
Всё! Выбор за тобой
Теперь ты знаешь все для того, чтобы начать обучение со мной и радикально изменить свой уровень жизни за 6 месяцев.
Этой статьей я лишил тебя права на незнание о том, что можно так легко стать геймдизайнером, и что нужно для этого сделать.
Поэтому теперь каждый день, что ты будешь работать на своей текущей работе, помни, что это - твой осознанный выбор :)
Если же тебя такое положение дел не устраивает - расскажи о себе в анкете. Я свяжусь с тобой и мы обсудим как ты можешь стать геймдизайнером в 2026.