July 14, 2025

Middle Game Designer: Индивидуальное наставничество с доведением до трудоустройства

Привет, это Антон.

Я Lead Game Designer в студии из 8 человек, разрабатываю игры больше 3х лет. Продумываю механики, а потом создаю их руками команды - художников и разработчиков.

Сейчас я работаю над премиум ПК играми, а до этого работал в мобилках и Roblox.

За всю карьеру я успел поработать в жанрах tower-defence, battler, idler, racing. Кстати, на разработку игры про уличные гонки мы привлекли инвестиций на 15.000.000+ млн рублей.

Сижу на удаленке и получаю 300к рублей / месяц. Кайфую от работы.

Уже год обучаю людей геймдизайну и довожу их до трудоустройства. Мои ученики получают офферы на 150+ тысяч рублей в СНГшные и Европейские геймдев компании.

Обучение

Смотри, геймдизайнеры бывают разные:

Добавь сюда разные игровые жанры, платформы - и табличка не влезет в монитор

И каждая специализация геймдизайнера - это свой набор навыков. Какие-то специализации в почете - у них много вакансий и легко найти работу. А какие-то, наоборот - нужны рынку раз в месяц.

Материалы в интернете учат:

  • Выпускать игры в сторах
  • Придумывать миры и персонажей
  • Делать механики в движке.
  • И еще миллиону всяких микро-задач, которые в реальной работе делает не геймдизайнер, а его команда.

Представь, что ты изучаешь геймдизайн год, два, три... А в итоге для работы нужно 10%. Каждый месяц обучения - это минус деньги, опыт и знакомства.

Ты теряешь скилл делать игры ХОРОШО, а не КАК-НИБУДЬ.

20% усилий дают 80% результата
Это основа моего обучения

Как найдешь первую работу - можешь изучить хоть все книги, курсы и видео по геймдизайну. Главное - ты навсегда получишь титул "Геймдизайнер" а вместе с ним - работу с зп от 150к на удаленке.

Как выглядит обучение у меня

Полный план обучения

Глава 1. База геймдизайна

  • Правила и Обратная связь
  • Победа и Поражение
  • Цели и Мотивация
  • Игровой цикл
  • Core и Meta
  • Game Feel или Филинг

Глава 2. Аудитория и Контент

  • Жанр игры
  • Виды игроков по мотивации
  • Виды игроков по монетизации

Глава 3. Процесс разработки

  • Этапы разработки игры
  • Роли в разработке
  • Этапы разработки фичи
  • Таск-трекер и сроки

Глава 4. Конфиги

  • Базовая экселька
  • ER-диаграмма
  • Типы данных
  • Архитектура конфигов в проекте
  • Конфиги в диздоке
  • Связи в конфигах

Глава 5. Артефакты геймдизайнера

  • Описание и цели механики
  • Use Case
  • Конфиги
  • Логика механики
  • UI: Мокап, Описание, User Flow
  • Таблицы ассетов и контента

Глава 6. Аналитика

  • Воронка конверсий
  • Статистика
    AERM метрики
  • Acquisition - Привлечение
  • Engagement - Вовлечение
  • Retention - Удержание
  • Monetization - Монетизация
  • А/Б тесты

Глава 7. Баланс

  • Введение в баланс
  • Процесс баланса
  • Как анализировать баланс?
  • Подходы к балансу
  • Баланс боевки
  • Баланс прогрессии

Глава 8. Экономика

  • Системная динамика
  • Ресурсы
  • Gates - Ограничения прогресса
  • Якорная прогрессия

Глава 9. Трудоустройство

  • База собеседований
  • План трудоустройства
  • Создать легенду
  • Создать резюме
  • Найти вакансии
  • Собеседования
  • Как сделать тестовое задание

Сроки обучения индивидуальны, но в среднем до оффера реально дойти за 6-7 месяцев (5 месяцев качаем навыки + 2 месяца ищем работу).

ВАЖНО

Я сопровождаю тебя на каждом этапе.

Не бывает глупых вопросов - мне нужно, чтобы ты усвоил весь материал и успешно нашел работу

Вот ты ко мне пришел, хочешь стать геймдизайнером. Что дальше?

  • Ты получаешь список материалов, изучаешь теорию и выполняешь задания, а я их проверяю.
  • Созваниваемся и разбираем любые твои вопросы 1 раз в неделю

После освоения теории я подготавливаю тебя к настоящим собеседованиям:

План от конца курса до успешной работы геймдизайнером

Ну, ты уже понял. Я сопровождаю тебя все время с полного нуля и до момента пока ты не закроешь испыталку.

Быстро найдешь работу, да еще и менталку себе сбережешь.

Условия обучения

Обучение проходит индивидуально. Чтобы в процессе обучения каждому ученику хватало внимания, количество мест ограничено.

В приоритете те, кто нацелен на результат и готов стабильно обучаться 2-3 часа в день.

Для получения личной стратегии обучения и информации о стоимости - оставь заявку.
-> Оставить заявку <-


В обучение входит:

  • Поддержка в чате 24/7
  • Созвоны раз в неделю по твоей инициативе
  • Составление резюме и легенды
  • 2 мок-собеседования
  • Фидбек по твоим собеседованиям
  • Полное доведение до оффера
  • Помощь в успешном закрытии испыталки
  • Стратегия победы над выгоранием и прокрастинацией, работа с менталкой и сомнениями

Отзывы

Мой ученик устроился на ПК-шутер на UE5
Senior MMORPG Game Designer
Антон помог разобраться в ряде важных базовых вопросов при проектировании нового проекта. С ним легко общаться и интересно обсуждать вопросы дизайна. Если даже он не может ответить на что-то сразу — обязательно предложит какой-то вариант, а потом уточнит и дополнит общую картину!

@sevensick

Спасибо, что поделился со мной полезными материалами по гейм-дизайну — информация оказалась практичной и сразу пригодилась в работе! Благодарен за поддержку!

@phil_ratskov

Гарантии

Нужно понимать, что я не могу за тебя:

  • Ходить на собеседования
  • Решать тестовые задания
  • Изучать материалы

НО я могу гарантировать трудоустройство если:

  • Ты готов уделять обучению 2-3 часа каждый день
  • Ты мотивирован найти работу

Я даю только необходимые материалы, но ты должен проделать много самостоятельной работы.
По 2-3 часа каждый день. На протяжении 6-7 месяцев.

Чем больше времени ты будешь учиться - тем быстрее получишь работу

Всё! Выбор за тобой

Теперь ты знаешь все для того, чтобы начать обучение со мной и радикально изменить свой уровень жизни за 6 месяцев.

Этой статьей я лишил тебя права на незнание о том, что можно так легко стать геймдизайнером, и что нужно для этого сделать.

Поэтому теперь каждый день, что ты будешь работать на своей текущей работе, помни, что это - твой осознанный выбор :)

Если же тебя такое положение дел не устраивает - расскажи о себе в анкете. Я свяжусь с тобой и мы обсудим как ты можешь стать геймдизайнером в 2026.