Правила создания персонажа
Добрый день, дорогой ролевик. От лица команды создателей ролевой благодарю за вступление в наш проект. В этом документе будут представлены правила создания персонажей. Будьте внимательны, они могут редактироваться. Об изменениях будет предупреждать главный анкетолог. Приятного прочтения и полного понимания!
Основные пункты:
1. Грамотность. Все анкеты должны соответствовать нормам русского языка. Он может быть разговорным, однако пунктуация, грамматика и прочая филологическая фигня должна соблюдаться.
1. Золотая середина. Маленькие анкеты смотрятся, честно говоря, довольно жалко, но и огромные анкеты в несколько лимитов восхищения у анкетолога не вызовут. Максимальное ограничение - 1 лимит
1.1. Использование сторонних ресурсов по типу телеграфа или телетайпа запрещено, а то знаю я вас, хитрецов)
2. Оригинальность. Да, в играх и книгах представлены хорошие персонажи с интересной предысторией... Но использовать их нельзя. Разрешено использование исключительно оригинальных персонажей.
3. Количество. Всегда нужно знать себе меру, и не только в количестве алкоголя, и именно поэтому не стоит создавать огромное количество персонажей. Максимальное ограничение - 3 персонажа на 1 человека
4. Фракции. В нашей ролевой представлено всего 6 фракций из вселенной Метро. Это сделано, чтобы снизить нагрузку как на вас, так и на администрацию. Вы можете вступить в любую из них... Кроме Ордена. В Спарту возможно вступить только по ходу рп. Подробнее с доступными фракциями вы можете ознакомиться в соответствующей теме.
5. Мери Сью. Ну, тут всё очевидно. Ваш персонаж не может в одиночку раскромсать полметро и пережить 3 завала раскаленным железом. Сьюх тут не любят.
6. Шаблон анкеты. В этом пункте правил будет представлена расшифровка пунктов шаблона анкеты:
6.1. ФИО, позывной. В этом пункте должны быть представлены фамилия, имя, отчество (при наличии) и позывной (кликуха, погоняло, как вам угодно) вашего персонажа (капитан очевидность в деле).
6.2. Возраст. В этом пункте должна быть представлена цифра, сколько ваш персонаж прожил лет (ничего себе!). В зависимости от неё будет определено количество очков, которые вы можете потратить на распределение характеристик.
6.3. Фракция. Неочевидная информация: в этом пункте должно быть название фракции, в которой ваш персонаж состоит. Со временем фракция может меняться. Капитан очевидность сегодня, кажется, заработает повышение до адмирала Ясен Хуй.
6.4. Внешний вид и физиологические особенности. Здесь должно быть описание внешнего вида вашего персонажа. Всё легко и просто.
6.5. Предыстория. Самая сочная часть анкеты. Каким ваш персонаж был в детстве, били ли его ногами родители, как он встретил ядерную войну, или он уже родился в метро - всё это описывается именно тут. Вы можете писать историю как строгое досье, как истории у костра. Можете просто забить и написать сухие факты из жизни (но это никому не понравится). Раскройте свой писательский талант на максимум (но учтите, что анкета не должна вмещать более 1 лимита. Если читаешь весь этот текст, напиши главному анкетологу свой любимый фрукт, овощ или что ты там ешь, чтобы он порадовался, что его труд не пропал зря🥹🥹🥹)
6.6. Инвентарь. Самая душная часть. Полное описание всего, что лежит в карманах у вашего персонажа, а именно:
6.6.1. Оружие. Допускается 2 единицы основного оружия, типа винтовок и дробовиков, 1 единица вспомогательного оружия типа пистолета и 1 единицы холодного оружия
6.6.2. Броня. Опять раздолье для фантазии. Тут вы можете описать, чем представлена ваша кустарная броня. Арты приветствуются (найденные или нарисованные вами - значения не имеет)
6.6.3. Снаряжение. Разгрузка, что в ней лежит, противогаз, инструменты, метательное оружие - всё это описывается тут.
6.6.4. Прочее. В этом пункте вы можете описать во что одет ваш персонаж, помимо брони, что лежит у него в карманах, что он носит с собой в рюкзаке, какие-то талисманы, которые есть у вашего персонажа.
6.6.5. Ну, тут всё опять очевидно. Максимальное ограничение количества патронов в начале игры - 450 штук.
7. Характеристики. В этом пункте будет представлена расшифровка характеристик вашего персонажа. Шаблон характеристик находится в закрепленном сообщении.
7.1. А что это вообще? Добро пожаловать в механики ДНД. Боевика и какие-то важные и не очень моменты будут решаться именно броском д20. Характеристики персонажа меняют результат броска в лучшую или худшую сторону.
7.2. А что делать с шаблоном? Характеристики вашего персонажа обязательно должны быть представлены фотографией после всех артов. Вам нужно скачать шаблон, в центре написать имя и позывной вашего персонажа, после чего распределить очки характеристик вашего персонажа. Очки характеристик начисляются исходя из возраста вашего персонажа:
7-13 лет - 30 очков; 14-20 лет - 42 очка; 21-49 лет - 80 очков; 50-65 лет - 42 очка.
Количество очков, которые вы выдали одной характеристике, нужно вписать в прямоугольные деления, после чего в овальные деления нужно вписать модификатор характеристики. За таблицей конвертации количества очков в модификатор можете обратиться к главному анкетологу.
7.3. А чё эти характеристики означают вообще? Каждая характеристика - это навыки, которые развивал ваш персонаж. Для разных ситуаций используются разные навыки. Поговорим о них поподробнее.
7.3.1. Натренированность. Вы много времени проводили, бегая и преодолевая различные препятствия, отчего теперь вы хорошо владеете навыками паркура, умеете быстро и скрытно передвигаться и не уставать от долгих переходов.
7.3.2. Обращение с оружием. Любимый школьный предмет? Конечно же ОБЖ! Вы знаете своё оружие даже лучше, чем себя. Вы превосходно стреляете, вам не составит труда устранить заклинивание в полевых условиях. Одним словом - ваш калаш - продолжение вашей руки.
7.3.3. Выносливость. Долгие тренировки легкой и тяжёлой атлетики дали свои плоды, отчего для вас стало значительно легче переносить урон разного типа и меньше уставать при больших нагрузках.
7.3.4. Знание метро. Родившись в сырых тоннелях, вы уже давно успели выучить каждое растение, существо и лазейку в московском подземелье. Перемещение между станциями занимает у вас меньше времени, при встрече с мутантами или аномалиями сразу же вспыхивают мысли, как им противостоять. Ходят слухи, что таким открываются возможности за гранью понимания человека...
7.3.5. Внимательность. Природа наградила вас зорким взглядом. От вас не ускользнёт ни один патрон... И ни одна ловушка. Вы всегда замечаете, когда кто-то шуршит в засаде. Застать вас врасплох - задача невыполнимая.
7.3.6. Торговля в детстве на рынке не прошла даром. Вы стали мастером убеждения людей. Торговец завысил цену? Пусть продаст вдвойне дешевле. Кто-то не хочет делиться информацией? Он расскажет даже больше, чем знает. Противник слишком силён, и вас вот-вот размажут по стенке? Благодаря вашим сладким речам, враг сам сложит оружие перед вами!
На этом всё. Спасибо за прочтение данного документа. Удачного выживания в новом мире подземной Москвы!
Составил: @Wo_Ai_WoDe_Mao