September 19, 2020

Постобработка 2.0 | Мастерская Исаева

Этап второй

Здесь я расскажу как проходил второй этап.

Те сцены, что нам нужно было протречить, мы начили наполнять 3д домами. После клинапили и вставляли мэттпейтинг.

Программы Nuke и Houdini сложные в освоении, много нюансов, если все получится понять, то результат будет радовать!

Самыми сложными сценами для меня оказали те, где нужно было поставить мэттпейтинг.

Самая первая работа до дедлайна, без сцены с шоссе.

Доработка, без сцены с шоссе.

Финальная работа со всеми обязательными сценами.

"Мастерская Исаева" instagram.com/isaevworkshop