September 19, 2020
Постобработка 2.0 | Мастерская Исаева
Этап второй
Здесь я расскажу как проходил второй этап.
Те сцены, что нам нужно было протречить, мы начили наполнять 3д домами. После клинапили и вставляли мэттпейтинг.
Программы Nuke и Houdini сложные в освоении, много нюансов, если все получится понять, то результат будет радовать!
Самыми сложными сценами для меня оказали те, где нужно было поставить мэттпейтинг.
Самая первая работа до дедлайна, без сцены с шоссе.
Доработка, без сцены с шоссе.
Финальная работа со всеми обязательными сценами.
"Мастерская Исаева" instagram.com/isaevworkshop