September 5, 2020

Постобработка 2.0 | Мастерская Исаева

Этап первый

На первом этапе нам нужно было смонтировать черновой монтаж ролика в программе Davinci Resolve Studio 15.

Далее в программах таких как Maxon Cinema 4D, NukeX 11 и 3D Equalizer 4, сделать трекинг сцен. Для того, чтобы понять объем сцены и была возможность разместить 3D модели.

Первый трекинг сцен.

Так как возможно не читается дата. В подтверждение прикрепляю скриншот даты файла.

Второй ролик с добавлением не обязательной сцены.

В 3D Equalizer 4 нужно было в ручную расставить трекеры и проследить, чтобы они не отклонялись от прикрепленной точки. Так как в дальнейшем это может повлиять на плашки.

Далее в NukeX 11 мы расставляли плашки прикрепляя их к плоскостям. Задача стояла проследить, чтобы они стояли ровно и не съезжали со зданий. За это отвечал хороший трекинг.

И финальная программа Maxon Cinema 4D, в котором мы помещали плашки на нашу картинку, которую мы решили изменить. Самыми сложными для трекинга сцены стали экшен.

В итоге работа была не из легких, это очень кропотливая работа, в которой схитрить или делать спустив рукава не получится, все завит только от совести ученика. Не все получилось правильно или сразу. Но результат очень радует.

И по итогу я выкладываю ролик как я работала в программах. Снимала на телефон. По итогу качество не очень хорошее.

"Мастерская Исаева" instagram.com/isaevworkshop