March 16, 2025

Существа

Содержание:

  • Джины.
  • Мумии.
  • Ковер-самолет.
  • Жуки-Альзариды.
  • Мимики.
  • Песчаные скорпионы.
  • Погребальные змеи.
  • Шакалит.
  • Флир-Маруа.

динозавры

  • Эдмонтозавр.
  • Археоптерикс.
  • Велоцираптор.
  • Анкилозавр.
  • Саблизубый лев.
  • Трицератопс.
  • Тапеяра.
  • Кетцалькоатль.
  • Тиранозавр.
  • Спинозавр.
  • Броньозавр.
  • Паразауролоф.

Название: Джин.

Обитание: Эти лампы можно обнаружить лишь в тайных гробницах, затерянных сокровищницах и забытых храмах, охраняемых ловушками, проклятиями или древними печатями.

В Муахиратане джинны - древние существа, заключённые в магических лампах со времён забытых царств. Они не существуют свободно: появляются только тогда, когда пробуждена их лампа, и исчезают обратно после исполнения желаний.

Тот, кто вызвал джинна, становится его хозяином и получает три желания. Но каждое из них имеет цену, а слова трактуются так, как выгодно самому джинну. Он не может нарушить договор, но ищет способы наказать неосторожность или завладеть телом хозяина.

Правила:

-Джинн существует только в лампе.

-Лампа навсегда связывается с первым хозяином до выполнения трёх желаний или его смерти.

-Запрещено менять прошлое, воскрешать мёртвых и заставлять любить.

-Отказаться от произнесённого желания нельзя.

Цена желаний:

  1. Простое - малая жертва (усталость, утрата мелкой памяти, временная неудача).
  2. Среднее - тяжёлые последствия (потеря близкого, кратковременный дар, утрата эмоций или чувств).
  3. Великое - разрушительная плата (душа в лампе, потеря человечности, страдания множества людей).

Джинн никогда прямо не раскрывает цену - лишь намекает загадками.

«Книга Пепельных Желаний»

Запрещённый манускрипт времён Золотой Эры Муахиратана.

Согласно преданию, книга была написана слепым мудрецом Салимом аль-Харидом, которому довелось стать свидетелем множества желаний, исполненных джиннами. Он не делал их сам — он записывал последствия чужих глупостей, пока его руки не стали дрожать от страха.

В книге описано множество историй, вот самые известные из них:

«Сердце Императора»

Имя: Великий визирь Малхад ибн Сахир

Желание: Получить власть над всем Муахиратаном.

Итог: Его желание сбылось — в одночасье император пал, и Малхад занял трон. Но на следующее утро он проснулся с мёртвым сердцем: оно перестало биться, но тело жило. Каждый день он ощущал свою смерть, но не мог умереть. Его называли “Императором Без Сердца”, пока он не исчез, унеся с собой свою лампу.


«Три Слёзы Арии»

Имя: Простая девушка Ария из провинции Аль-Занхар

Желание: Вернуть своего возлюбленного с того света.

Итог: Юноша вернулся, но без души. Он смотрел на неё пустыми глазами, не говорил, не чувствовал. Джинн сказал: «Ты просила тело, а не любовь». Ария покончила с собой. По легенде, её дух теперь блуждает у гробницы, где она нашла лампу.


«Смех Сияющего»

Имя: Купец Харам аль-Насир

Желание: Чтобы его всегда сопровождала удача.

Итог: Его желания исполнялись мгновенно, враги гибли, золото текло в ладони. Но вместе с этим он утратил способность чувствовать страх, боль, любовь, жалость. Он смеялся, даже когда его жена умерла, смеялся, когда его дом сгорел, смеялся, когда его самого били до полусмерти. Его прозвали “Сияющий”, и все избегали его.

Эта книга хранится в подземной библиотеке Гандхары, под замками, запечатанными молитвами. Лишь немногие жрецы имеют доступ к её страницам. Но эти легенды известны каждому, передаваясь в поколение с поколения как детские сказки, страшилки.


Название: Мумия.

Обитание: Древние гробницы и подземные мавзолеи, песчаные данжи, скрытые под барханами, сокровищницы, защищённые древними замками, руины дворцов, где хранятся королевские усыпальницы, а также каньоны и темные ущелья.

Мумии - это проклятые стражи древних царей, магов и жрецов, созданные ещё во времена Золотой Эры Муахиратана. Их тела были сохранены с помощью особых масел, заклинаний и обрядов мумификации, а души - заключены в них навечно, чтобы они стали вечными охранниками забытых сокровищ и запретных знаний.

Особенности:

-Сгорают на солнце - прямые солнечные лучи смертельно опасны для мумий. Они вспыхивают и рассыпаются в пепел.

-Неуязвимы для обычных ран. Их кожа высохла до такой степени, что оружие лишь пробивает пустоту.

-Они не чувствуют боли и не знают страха, движимые лишь древним приказом.

-Немые, издающие лишь скрипящие звуки, похожие на ветер в песке.

Как победить мумию:

Мумии имеют ядро - магический сгусток энергии, заключённый в область, где у человека находится сердце. Это сияющий кристалл, окутанный магической тканью и спрятанный под бинтами.

-Попади в ядро - и мумия рассыплется в песок.

-Ядро можно уничтожить огнём, серебряным клинком или ритуальным кинжалом, созданным жрецами.

-При разрушении ядра мумия издаёт низкий гул, похожий на предсмертный шёпот ветра, после чего распадается.


Хранители Песка (особо сильные мумии):

-Обладают примитивной магией пустыни

-Могут вызывать вихри из песка, слепить врага, сбивать с ног

-Часто охраняют ключевые артефакты и лампы джиннов

-Их ядро крепче, чем у обычных мумий, и часто защищено слоем зачарованного песка, который сбивает удары

Легенда гласит:

«Тот, кто разрушит ядро проклятого, развеет древнюю боль. Но тот, кто промахнётся — разбудит весь мрак гробницы.»

Название: Ковер-самолет.

Обитание: древние гробницы, запечатанные покоя сокровищниц, тайные комнаты павших султанов.

Ковры-самолёты - это не совсем существа, и не просто артефакты. Они - сгустки древней магии или проклятия, вплетённые в ткань, которая обрела сознание. В каждом таком ковре бьётся немая душа, заключённая в узоры и нити - душа, что не может говорить, но умеет чувствовать, понимать и выбирать.

Они не издают звуков, но иногда, если прислушаться, можно услышать лёгкое шелестящее дыхание в тишине — как будто ветер в шёлке.

Сознание и воля

-Ковры обладают разумом, пусть и иным, нечеловеческим.

-Они способны самостоятельно выбирать, будут ли служить своему нашедшему или останутся недвижимыми.

-Те, кто завоевал их доверие, говорят, что ковры могут даже менять направление полёта по своему желанию, если чувствуют, что хозяин действует с дурными намерениями.

-В некоторых легендах упоминается, что ковёр может спасти хозяина в смертельной ситуации - даже ценой собственного разрушения.

Интересные факты:

-Древние мастера ткали в их узоры запретные символы, способные отражать вражескую магию или скрывать полёт от глаз.

-По слухам, в самом центре ковра спрятано “сердце узора” - крошечный камень или нить, в которую заключена вся его сила.

Где найти:

-Ковры-самолёты чаще всего встречаются в древних гробницах, запечатанных покоях сокровищниц, тайных комнатах павших султанов. Они обычно лежат свёрнутыми, среди золота и драгоценных тканей - будто ждут, наблюдая за каждым, кто осмелится приблизиться.

Легенда гласит:

«Тот, кто развернёт ковёр с чистым сердцем, поднимется над пустыней. Но тот, кто прольёт на него кровь — больше никогда не увидит неба.»

Название: Жуки-Альзариды.

(в просторечии — златожуки, блескуны, амирские твари)

Обитание: В затонувших покоях султанов, в гробницах проклятых эмиров, в лабиринтах под руинами дворцов, где сокровища хранятся веками.

В глубинах песчаных гробниц, затопленных сокровищниц и забытых мавзолеев Муахиратана обитают коварные создания, известных как жуки-альзариды. Их часто принимают за драгоценности, монеты, кольца или даже короны, и в этом их главная опасность.

Описание и повадки

Альзариды - это маленькие хищные насекомые, обладающие врождённой способностью к мимикрии. Их панцири переливаются золотом, платиной или изумрудным блеском, точно копируя внешний вид сокровищ.

-Некоторые маскируются под жемчуг, рубины или монеты, распространяясь по полу сокровищниц.

-Более крупные особи принимают форму настоящих предметов роскоши: ожерелий, диадем, браслетов.

-Самые редкие виды - “живые тиары” - считаются особенно опасными, так как могут прыгать на голову своей жертвы, впиваясь в череп, словно корона смерти.

Особенности:

-Укус альзаридов вызывает временный паралич и сильный жар. В редких случаях - галлюцинации.

-Они охотятся стайно, заманивая путников мнимыми богатствами, а затем нападают, впиваясь в плоть.

-Альзариды особенно ненавидят мимиков - гигантских хищных сундуков, в которых они откладывают яйца. Личинки затем поедают мимика изнутри, считая его естественным инкубатором.

Ценность и кулинария

Вне зависимости от опасности, альзариды высоко ценятся. Их панцири порой дороже настоящих украшений - настолько искусна их структура и блеск.

-Алхимики Муахиратана используют их панцири для создания иллюзорных артефактов и масок лжи.

-Поварские гильдии, особенно в Гандхаре, считают альзаридов деликатесом. Из них готовят: Хрустящие лепёшки с начинкой из личинок, жаркое в шафране, песчаные чипсы — панцири, обжаренные в масле с солью и ладаном

-Перед готовкой обязательно удаляют шипастые лапки, иначе они царапают нёбо при еде.

Совет искателя приключений:

“Если ты нашёл корону в пыли и нет рядом скелета — скорее всего, корона захочет надеть тебя.”

Название: Мимик.

(в народе — сундукоеды, челюсти сокровищ, аль-кашар)

Обитание: В затонувших покоях султанов, в гробницах проклятых эмиров, в лабиринтах под руинами дворцов, где сокровища хранятся веками.

Мимики - древние и крайне опасные создания, обитающие в глубинах забытых гробниц, сокровищниц султанов и заброшенных храмов. Их тело напоминает огромного краба, но они используют настоящие сундуки с сокровищами в качестве маскировки - словно отшельник раковину.

Поведение и охота

Мимик прячется внутри сундука, имитируя обычный клад. Он не двигается часами, днями, даже годами, ожидая добычу. Как только жертва пытается открыть крышку, “сундук” раскрывает челюстеподобную пасть, хватает жертву когтистыми конечностями и утаскивает внутрь.

-Обычно охотятся в одиночку.

-Предпочитают тихие залы без стражи, где можно долго прятаться.

-Панцирь-сундук может быть как старым и облезлым, так и искусно украшенным, в зависимости от среды обитания.

Слабости

Без своего сундука мимик крайне уязвим - его мягкое, крабообразное тело слабо защищено.

-Пламя, кислота и удары в суставы - эффективны против него.

-Сильный свет дезориентирует мимика, особенно если он долгие годы прятался в темноте.

Отношения с другими тварями

-Жуки-альзариды являются естественными врагами мимиков: они проникают внутрь и откладывают яйца, личинки которых медленно поедают существо изнутри.

-Мимики боятся запаха ладана, который часто используют жрецы Муахиратана для очищения склепов.

Ценность и кулинария

Хотя опасны, мимики съедобны. Внешне - это гигантские крабы с плотным мясом.

-В Гандхаре и на побережье Таналаджа из мимиков варят: Суп харир с мясом мимика и финиками, жаркое из клешней с фисташками и мёдом, пирожки с мимиковым фаршем и шафраном.

Путевые приметы:

“Если сундук стоит посреди комнаты без стражи и пыли — скорее всего, он ждёт тебя… чтобы поужинать.”

Название: Песчаные скорпионы.

(местное название — Аль-Саз’гар)

Обитание: Внутри древних гробниц, сокровищниц, разрушенных дворцов; на дне песчаных оврагов и в разломах пустыни; в катакомбах, где они оберегают тайные залы.

Песчаные скорпионы - гигантские пустынные хищники, обитающие в гробницах, песчаных ущельях и заброшенных залах под землёй. Их размеры достигают 50–80 см, хотя легенды говорят о скорпионах размером с верблюда, встречающихся в глубинах самых древних руин.

Поведение и опасность

-Нападают из засады, прячась под песком или внутри трещин.

-Вводят мгновенно парализующий яд, затем расправляются с добычей клешнями.

-Чуют запах крови и пота с большого расстояния.

-Нередко сбиваются в малочисленные группы, охотясь сообща.

Слабости и уязвимости

-Свет и звук дезориентируют их.

-Огонь особенно эффективен против их панциря.

-Сильный холод замедляет их и разрушает внутренние органы.

-Охотники используют копья с загнутыми наконечниками, чтобы вытащить их из щелей или схватить за хвост.

Роль в пищевой цепи

Несмотря на свирепость, песчаные скорпионы часто становятся добычей пустынных динозавров хищников, обитающих в уединённых частях Муахиратана. Те выкапывают их из песка или вытряхивают из трещин, ломая камни лапами и зубами.

Кулинарная ценность

Мясо скорпиона ценится среди кочевников и знати: Его жарят с острыми специями, тушат в гранатовом соусе, Используют в целебных похлёбках.

Считается, что мясо придаёт силу, выносливость и ясность ума на несколько дней.


Название: Погребальные змеи (Сал’маат).

Обитание: Сал’маат можно встретить по всей территории Муахиратана, но они особенно часто встречаются в гробницах, саркофагах, маузолеях, заброшенных храмах и других местах, насыщенных магической энергией и трупами. Это существа, не ограниченные конкретными регионами, и они могут заполнять пустующие могилы, заброшенные деревни и другие участки, где уже есть трупы или разлагающиеся останки.

Погребальные змеи, известные как Сал’маат, - это падальщики, которые питаются трупами и остатками тления. Эти змеи живут в местах, где есть много умерших или в местах, насыщенных магией и энергией, оставшимися от мертвых. Они не обладают особой агрессией к живым существам, пока те не окажутся на их территории или не будут им необходимы в качестве пищи. В отличие от многих других существ, Сал’маат не охотятся активно, они только питаются тем, что уже умерло. Эти змеи чаще всего встречаются на погребальных территориях или в старых саркофагах, где в них часто образуются гнезда из старых бинтов мумий и костей.

Особенности:

Падальщики: Сал’маат питаются исключительно трупами. Их основной пищей служат останки людей и животных, а также разлагающиеся тела, оставшиеся после битв и захоронений. Они скользят по могилам и гробницам, находя мертвых или сгнившие останки для утоления голода. Эти змеи не охотятся за живыми существами, но могут атаковать, если почувствуют, что их территорию нарушили или если они сильно голодны.

-Их яд может вызывать галлюцинации, что делает их особенно опасными для тех, кто пытается отогнать змей. Укушенные жертвы могут видеть образы мертвых, страдать от паники или видеть скрытых врагов, что делает их уязвимыми для нападений и путаницы в тёмных уголках.

-Некоторые виды Сал’маат могут становиться невидимыми в тени, что делает их ещё более опасными в тех местах, где свет ограничен, например, в подземных гробницах, шахтах или заброшенных зданиях. Это даёт им возможность оставаться скрытыми и подкрадываться к жертве.

-Сал’маат часто плетут свои гнезда из бинтов мумий, поглощая не только тело, но и магическую энергию, которая может исходить от старых погребений. Эти змеи могут обитать как в простых могилах, так и в более сложных, насыщенных магией захоронениях.

Как справиться с ними:

Сал’маат не являются слишком агрессивными, если их не беспокоить, но если их потревожить или проникнуть на их территорию, они могут атаковать. Они слабы против магии света и огня, так как такие силы могут «разрушить» тление и остановить их жизнедеятельность. Также полезным является использование амулетов или трав, которые защищают от их ядовитых укусов и магии.

Культура Муахиратана:

Хотя Сал’маат являются сущностями, ассоциируемыми с магией смерти и разложением, в некоторых частях Муахиратана они воспринимаются как символы очищения и расплаты. Местные культы иногда используют их присутствие для магических ритуалов, связанных с почитанием мертвых и попытками получить силу от погибших.


Название: Стеклянные гиены (Шакалит).

Обитание: степи, пустыни и редколесья.

Стеклянные гиены, или Шакалит, - это хищные существа, напоминающие гиен, которые обитают в песчаных пустынях Муахиратана, особенно у подножий пирамид и древних руин. Они отличаются быстрым и агрессивным поведением, предпочитая нападать ночью или в условиях плохой видимости, когда их трудно заметить. Эти гиены известны своей сильной стаей, где каждый участник действует как единое целое, что делает их особенно опасными для одиночных путников.

Особенности:

-Шакалит - очень быстрые существа, способные быстро двигаться по песчаным дюнам и каменным руинам. Их охотничьи действия в группе невероятно скоординированы, что позволяет им эффективно поймать даже быстрого противника. В стае они действуют слаженно, используя моменты слабости своих жертв для атаки.

-Их вой имеет уникальную особенность - он способен вызвать кратковременную панику у тех, кто его слышит. Этот звук проникает в сознание и вызывает чувство страха и беспокойства, мешая жертвам сосредоточиться и давая Шакалит преимущество при атаке.

-Часто можно встретить Шакалит рядом с песчаными бурями. Считается, что эти существа как-то связаны с бурями, возможно, используя их как средство маскировки, чтобы подкрасться к своей жертве. Иногда их можно увидеть вырывающимися из песчаных облаков, создавая угрозу для путешественников.

Места обитания:

Шакалит предпочитают обитать в пустынных районах, у подножий старых пирамид, в руинах и на захоронениях, где они могут находить трупы и останки, которые служат им пищей. Также они могут поселяться в заброшенных поселениях, где есть укрытия и пищевые ресурсы.

Как справиться с ними:

Основная угроза Шакалит - это их скорость и способность вызывать панику. Песчаные бури могут быть опасными, поэтому лучше избегать путешествий в такие районы без подготовки.


Название: Флир-Маруа.

Обитание: оазисы, заброшенные сады султанов.

Цветы-кровопийцы, или Флир-Маруа, - это опасные растения, обитающие в Муахиратане. Они обладают яркими, заманчиво красивыми лепестками и опасным внутренним ядром. Эти растения привлекают своих жертв с помощью сладкого запаха нектаров, а затем, как только добыча оказывается достаточно близко, захлопывают свои лепестки, удерживая жертву внутри и поглощая её жизненные силы.

Особенности:

-Некоторые виды Флир-Маруа могут передвигаться, используя свои корни. Это позволяет им находить новые места для роста, а также перемещаться в поисках новых жертв. Это делает их гораздо более опасными, так как их нельзя просто игнорировать — они могут «путешествовать» по земле.

-Флир-Маруа чаще всего можно встретить в оазисах и заброшенных садах султанов, где температура и влажность идеально подходят для их роста. В этих местах они могут оставаться незамеченными долгое время, что делает их особенно опасными для тех, кто путешествует по этим территориям. Также существует вид, который растёт на черепахах мертвецов - свои корни они проникают в черепа погибших существ, обвивая их и поглощая остатки жизни.

-Некоторые Флир-Маруа могут достигать гигантских размеров. Такие растения могут охватывать огромные участки земли, их лепестки могут затмить собой целые луга, и в некоторых случаях они могут стать угрозой даже для более крупных существ или путешественников, которые оказываются в их окружении.

Как справиться с ними:

Для того чтобы избежать нападения Флир-Маруа, нужно остерегаться мест с густой растительностью, особенно если там пахнет сладким нектаром. Эти растения не слишком быстры в своем нападении, но если жертва близко подойдёт, она не сможет избежать их захвата. Важно внимательно следить за своим окружением и избегать местах, где могут скрываться такие растения. Использование огня или резких движений также может помочь отпугнуть их, так как большинство видов чувствительны к изменениям в окружающей среде.

Особая угроза:

Из-за их способности к захвату, Флир-Маруа являются настоящей угрозой для любителей приключений, так как они могут устроить засаду в самых неожиданных местах, оставляя свои жертвы без шансов на спасение.

Использование в пище:

Несмотря на свою опасность, Флир-Маруа могут быть приготовлены для еды. Их лепестки, после того как их очистят от токсичного ядра, можно использовать в приготовлении экзотических блюд. Особенно ценятся сорта, которые обитают на черепахах мертвецов - их мясо имеет уникальный вкус, который напоминает комбинацию сладких фруктов и землистых трав. Прежде чем готовить, важно удалить все опасные элементы растения. Из лепестков можно сделать сладкие запеканки или необычные соусы, которые обладают насыщенным вкусом.

Также, некоторые племена и народности Муахиратана готовят из них пряности, делая их ингредиентами для варений и медовых напитков. Впрочем, такая пища редко встречается за пределами странных торговых постов и рынков, где специалисты могут гарантировать безопасность продукта.


Динозавры

Людям удалось не только ужиться с динозаврами на одних землях, но и начать приручать их. Нередко можно встретить жителей и торговцев Муахиратана, гордо рассекающих просторы верхом на этих свирепых ящерах. А мясо некоторых особей - особенно питательно, и считаеться местным деликатесом.

Динозавров этих земель можно назвать людофобами - они не проявляют интереса к человеческому мясу и предпочитают обходить города десятой дорогой. Однако стоит человеку ступить на территорию, принадлежащую хищнику, как тот без колебаний нападёт и разорвёт незваного гостя на куски.


Название: Эдмонтозавр.

Размер: Длина 9–12 м, высота 3 м

Внешний вид: Массивный травоядный динозавр с крепкими ногами и мощным хвостом. Кожа песочного цвета с зелёными разводами для маскировки среди редкой растительности.

Питание: Листья, корни, плоды пустынных деревьев. Может выкапывать влагу из-под песка.

Среда обитания: Оазисы и полузасушливые степи, кочует между источниками воды.

Отношение к людям: Безобиден, но в состоянии паники может раздавить человека.


Название: Археоптерикс.

Размер: Длина 50 см, размах крыльев до 70 см

Внешний вид: Маленькое, но зловещее существо, напоминающее смесь птицы и ящера. цвет перьев бывет разным, имеет острые когти.

Питание: Насекомые, мелкие ящерицы, падаль.

Среда обитания: Руины древних храмов, гнездится среди статуй и каменных барельефов.

Отношение к людям: В основном не нападает. Считается дурным предзнаменованием.


Название: Велоцираптор.

Размер: Длина 1,8–2,1 м, высота около 0,5 м

Внешний вид: Гибкий, пернатый охотник с когтем-серпом на лапе. Окрас напоминает раскалённый песок, а тёмные полосы позволяют сливаться с окружением.

Питание: Мелкие животные, падаль. Нападает стаями.

Среда обитания: Песчаные барханы и скалистые ущелья.

Отношение к людям: Чрезвычайно опасен. Разумен, охотится с тактикой. Легенды гласят, что воины Муахиратана пытались приручить их для боёв, но все попытки заканчивались кровавыми трагедиями.


Название: Анкилозавр.

Размер: Длина 6–8 м, высота 2 м

Внешний вид: Покрытое бронёй чудовище с массивной костяной булавой на хвосте. Кожа напоминает камень, а броня блестит в лучах солнца.

Питание: Жёсткие кустарники, корни, плоды.

Среда обитания: Скалы и каменистые равнины.

Отношение к людям: Первым нападать не будет, его броню используют для изготовления ритуальных доспехов.


Название: Саблезубый лев.

Размер: Длина 2 м, высота в холке 1,1 м

Внешний вид: Массивный, мускулистый зверь с коротким хвостом и огромными клыками. Густой мех тёмно-рыжего цвета.

Питание: Охотится на верблюдов, динозавров и людей.

Среда обитания: Горы и пустыни Тораны.

Отношение к людям: Крайне опасен, убьет любого кто зайдет на его территорию

Название: Трицератопс.

Размер: Длина 7,5–9 м, высота 3 м

Внешний вид: Огромное существо с тремя рогами и костяным воротником. Кожа толстая, напоминает броню.

Питание: Жёсткие кустарники, кактусы.

Среда обитания: Каменистые плато Махараджабада.

Отношение к людям: Мирен, но при угрозе превращается в неостановимую силу.


Название: Тапеяра.

Размер: Размах крыльев около 4 м

Внешний вид: Крылатое создание с огромным гребнем на голове. Цвет тела – жёлто-зелёный.

Питание: Рыба. Может воровать у рыбаков.

Среда обитания: Побережья Урумии.

Отношение к людям: Не опасен, но суеверные рыбаки считают его посланником древних духов.

Название: Кетцалькоатль.

Размер: Размах крыльев 10–11 м

Внешний вид: Гигантский динозавр с длинным клювом и гребнем. Оперение бело-голубое, напоминает облака.

Питание: Рыба, мелкие животные.

Среда обитания: Высокие горы и побережья.

Отношение к людям: Нейтральное, сложен в приручении


Название: Тираннозавр.

Размер: Длина 12–13 м, высота 4 м

Внешний вид: Чудовище с мощной пастью, зубы размером с кинжалы.

Питание: Всё, что движется.

Среда обитания: Барханы и каменистые плато.

Отношение к людям: Абсолютный хищник, встреча с ним – почти верная смерть.


Название: Спинозавр.

Размер: Длина 14–18 м, высота 5–6 м

Внешний вид: Гигантский хищник с огромным гребнем на спине. Цвет кожи зелёный, отдаёт голубым.

Питание: Рыба, динозавры, люди.

Среда обитания: Болота и реки Урумии.

Отношение к людям: Необычайно опасен.

Название: Бронтозавр.

Размер: Длина 25-30 м, высота 10 м

Внешний вид: Огромное, величественное существо с длинной шеей. Кожа серо-бежевого цвета.

Питание: Листья, фрукты.

Среда обитания: Оазисы, заросшие древние долины.

Отношение к людям: Миролюбив, но пробуждает благоговейный страх.


Название: Паразауролоф.

Размер: Длина 9–10 м, высота 3 м

Внешний вид: Изящное существо с длинным, изогнутым гребнем.

Питание: Фрукты, листья.

Среда обитания: Оазисы и речные долины.

Отношение к людям: Дружелюбен. Легенды говорят, что звук его гребня способен отгонять злых духов.