Синематики Ultra | Этап 1
3. Ссылки на подобранные примеры
https://www.youtube.com/watch?v=41FRpY-JcN4&t=4s
https://www.youtube.com/watch?v=9Ph8D4MkGiI
https://www.youtube.com/watch?v=2TR0gaG01do
https://www.youtube.com/watch?v=Ro26B394ZBM
https://www.youtube.com/watch?v=mXZ45yLpg14&t=517s
1. В 1 шоте персонаж покрупнее должен быть
2. в 4 шоте крупнее сделать персонажа или в целом одинаковые крупности подряд, можно поменять реф на другой
3. в 5 шоте не совпадает по таймингу, ГГ должен упасть быстрее. Поймать взгляд зрителя чем-нибудь
4. в 7 шоте слишком быстрый наезд камеры и слишком большой зум. Фокус должен быть 40. Не так быстро налетает камера и начинает движение чуть ближе
https://www.youtube.com/watch?v=X3-wQmDDcc8 – предыдущий реф до стрима с проверкой
https://www.youtube.com/watch?v=aBifyzG_iZ4 – предыдущий блокинг после стрима с проверкой v1
https://www.youtube.com/watch?v=shI5brYrads – предыдущий блокинг до стрима с проверкой
https://www.youtube.com/watch?v=tO9YXHftlAw - предыдущий сплит до стрима с проверкой
https://www.youtube.com/watch?v=Oatdc5tzaCc - предыдущий блокинг после стрима с проверкой v1
8. Описание проделанной работы
Для работы над проектом выделял каждый день по 5 часов минимум.
Сидел по возможности в дискорде, скидывал работу в чат на фидбек, который позволил мне обнаружить некоторые ошибки.
При выставлении ракурсов камер, я использовал примитивные фигуры на локации, чтобы по линиям соотнести референс с положением и фокусным расстоянием моей камеры. На скриншоте референса на первом и последнем кадре рисовал контрольные линии и соотносил с блокингом.
Работу с композицией проводил в Miro
https://miro.com/app/board/uXjVNdG4w1k=/?share_link_id=23167964295