Gamedesign
June 12
Механики Retention
ПЕРЕЧИСЛИМ НЕКОТОРЫЕ МЕХАНИКИ УДЕРЖАНИЯ
- Турниры / арены (рейтинги)
- Награды и инвестиции
- Ежедневные награды
- Подарки (сезонные, по случаю недоступности серверов)
- Колесо фортуны
- Ежедневные бустеры
- Отложенные награды
- Уведомления (notifications)
- Геймплей
- История и помощник
- Цели игрока
- Реиграбельность
- Недострои
- Коллекции и достижения
- Ежедневные задания
- Ежедневные / регулярные действия
- Сервисы (подписка в hay day на услуги)
- Прогрессия
- VIP / Premium
- Социализация / комьюнити
ИГРА ДОЛЖНА ПРИНОСИТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ.
- Убедитесь, что геймплей вашей игры действительно интересный;
- Внедряйте интересные игровые механики;
- Вводите социальные механики, как я говорил ранее, человек - существо социальное;
- Ставьте четкие цели перед игроком;
- Показывайте, что ожидает игрока за углом, то есть показывайте, чего он достигнет, вложив время в вашу игру.
Полезные ссылки
- Сергей Гимельрейх. Моя прелесть!
- Сергей Гимельрейх. Моя прелесть-2: Коллекционные механики в играх
- Оксана Фомина. Методы удержания игроков в слот-играх: Часть 1
- Оксана Фомина. Методы удержания игроков в слот-играх: Часть 2
- Григорий Чопоров. Как вернуть ушедщих игроков?
- Константин Савочкин. Механики удержания