June 24

❤️ Что нового в Love Score (и как этим пользоваться)

Раньше панель пряталась в настройках расширений сбоку. Теперь жми значок 🪄 (волшебная палочка) рядом с полем ввода → выбери ❤️ Love Score. Откроется аккуратное окошко — одинаково удобное и на ПК, и на телефоне.

  • Само сердечко по-прежнему плавает поверх чата.
  • Двойной тап (или двойной клик) прямо по сердечку тоже открывает это окно. Не нравится — выключается во вкладке «Режимы».
  • Одиночный тап по сердечку — просто быстро показать подсказку (какой сейчас тип отношений и как себя ведёт персонаж).
  • Над сердечком теперь есть стрелка тренда ▲ ▼ ▭ — сразу видно, счёт пошёл вверх или вниз.
как выглядит

📊 Вкладка «Обзор» — живое состояние

Это главный экран. Вверху окна — мини-сердечко со счётом, стрелкой и мини-графиком (видно с любой вкладки). А на самой вкладке:

  • включить/выключить, текущие очки, тип отношений и что персонаж отыгрывает прямо сейчас;
  • История изменений — лог, что и насколько поменяло счёт;
  • Динамика очков — график за последние ходы;
  • Шрамы (если включены) — список крупных обид.

🎛 Вкладка «Режимы» — самое интересное

Игровые режимы теперь — это карточки. Нажал на карточку — режим включился и тут же раскрыл свои настройки. Разберём новые:

☠️ Hardcore — для тех, кому SlowBurn кажется слишком добрым. Любовь даётся тяжело, теряется легко (когда включён, перекрывает SlowBurn):

  • маленький прирост дробями — максимум, например, +0.5 за ответ (настраивается). Очки капают только за реальные поступки — забота, жертва, уязвимость, — а не за пустую болтовню;
  • множитель за минусы — грубость и предательство бьют сильнее (по умолч. ×2);
  • остывание (decay) — если ничего не делаешь и не общаешься, счёт сам сползает к нулю на N очков каждые M ходов. Тепло надо поддерживать;
  • редкий прорыв — в особый момент AI может разово дать большой скачок, потом уходит на кулдаун;
  • сердечко при низком счёте светится холодной сталью и теплеет только с ростом отношений.

❄️ Холодный старт — всё просто: новые чаты начинаются не с нуля, а в минусе (по умолч. −30). Персонаж — настороженный незнакомец, а не чистый лист, и тебе предстоит выбираться из «стены недоверия». Пока счёт впервые не вышел в плюс — это именно холодность к чужому, а не ненависть. Есть кнопка «Применить к этому чату».

🩹 Шрамы — крупная обида оставляет след: персонаж помнит её даже после примирения. Заживает, только если реально подняться заметно выше точки обиды (не просто вернуться на прежний уровень). Можно вести и вручную.

🔥 Серия — несколько плюсов подряд усиливают следующий прирост (награда за стабильность).

🌊 Импульс — после крупного сдвига персонаж пару ходов ходит «под впечатлением». Влияет на отыгрыш, не на счёт.

Внизу той же вкладки — блок «Вид и инжект»

Тут настраивается, как всё выглядит и как система разговаривает с ботом:

  • размер сердечка, позиция, стиль (заливка / размытое);
  • тумблеры: стрелка тренда, график истории, открытие по двойному тапу;
  • Тон инжекта — три стиля, как подавать правила боту: строгие правила, подсказки (мягко) или внутренний монолог (от лица персонажа);
  • Скрытые правила — не показывать боту таблицу очков и пороги. Больше погружения («не знаешь, за что получаешь») — а механика при этом продолжает работать;
  • Обоснование в логе — AI пишет короткую причину к каждому изменению счёта. В истории видно, что именно понравилось или не понравилось персонажу.

📜 Вкладка «Правила»

  • Правила изменений — за что очки растут и падают. Новое: у правила можно задать условие — например «+3 за признание, но только если счёт ≥ 60» или «работает только в этом маршруте».
  • Поведение по диапазонам — как ведёт себя персонаж при разном счёте.
  • Романтические события — пороги, на которых персонаж сам инициирует особый момент. Порог можно растянуть хоть до 2000 и выше — если хочешь, чтобы бот удивлял тебя ещё очень долго. Кнопка «Сгенерировать события» сделает их под персонажа.
  • 🛤 Маршруты — ветки развития по типу отношений: любовь, одержимость, дружба, охлаждение… Активной автоматически становится та, чей тип совпал с текущим, — она задаёт тон сцены. Кнопка «Сгенерировать маршруты» создаст по ветке на каждый подходящий тип.

⚔️ И ещё по мелочи

В «Окружении» любого NPC можно пометить флагом «Соперник за внимание» — тогда его рост давит на твой счёт. Получается любовный треугольник с реальной ценой бездействия.