Алхимия, детали
В Звероролке перед алхимиком открывается миллион дорог, пачка возможностей, несколько дополнительных дыханий и парочка суперспособностей. Никаких материальных трудностей. Никаких «Я-не-могу-найти-зелье-у-торговца». Исследования мира станут еще увлекательней - теперь вы не просто не можете найти, где зарыта эта гребаная пещера среди скал, но заодно еще ищете редкие ингредиенты для жуткого варева.
Что же нужно знать об алхимии свежеиспеченному новису, едва сошедшему с корабля или ставшего подмастерьем?
Свойств у каждого сырья может быть от двух до четырех.
Персонаж всё равно сможет сварить зелье, просто подбирая наугад компоненты.
Дальше немного капитанства: чем ниже уровень у героя, тем меньше у него шансов успешно смешать ингредиенты, ничего не испортив.
Ну и еще уровень влияет на качество зелий, однако влияет не только он: важны также интеллект персонажа и качество алхимических наборов, которые он умудрился добыть. Чем выше уровень всего вот этого, тем сильнее действие зелья и тем дольше держится его эффект.
Что пойдет в дело?
Использовать в качестве ингредиентов можно любые потроха и не потроха, которые вы соберете с растений, отколупаете со стен пещер, отрежете с поверженных животных. Ягоды, листья, цветы, корешки, шкуры и мясо, минералы, еда, драгоценные камни – всё в котёл, всё годится для зелий!
Еще о добыче
Да, процесс добычи всего этого по умолчанию чреват зубодроблением, ибо сбор ингредиентов реализован садистом: каждое растение нужно осмотреть, внутри него лежит корешок, листочек либо еще что-то. Во время метаний между скал с «где же эта дрянная пещера?» очень неудобно останавливаться и осматривать каждый куст или дерево, а вот на бережку рыбачить или ловит крабов – очень удобно и атмосферно.
В чем варить будем?
Для изготовления зелий нам понадобятся алхимические инструменты. Поскольку мы хотим варить качественные зелья, а плохие варить, наоборот, не хотим, ищем полный набор алхимика: это реторта, кальцинатор, ступка с пестиком и перегонный куб. Дальше я перечислю суть и задачи инструментов, если не интересно – можно пропустить: всё это не обязательно знать, чтобы варить зелья.
- Реторта – сосуд с носиком, нужен для очистки/рафинирования и перегонки сырой продукции в высшие вещества, что бы это ни означало. Реторты используются для очистки настоек, и это делает действия зелья сильнее и глубже.
- Кальцинатор – печь или тигель, который превращает металл и другие вещества в пепел, и тогда их магические свойства можно отделить от остатков. Используется для окончательной очистки смеси, усиливает воздействие всех его эффектов. Толковый кальцинатор должен быть сделан из фарфора или железа, бестолковый не выдержит высоких температур.
- Ступа и пестик – основные и самые главные инструменты алхимика, они нужны для размельчения материалов до состояния порошка или гранул. Выглядят как чаша и тыкалка для дробления.
- Перегонный куб – сосуд, в котором из сырых ингредиентов извлекаются волшебные свойства веществ. Для этого вещества настаиваются, затем нагреваются до парообразного состояния, после чего пар конденсируется в отдельном сосуде, а потом выделяются очищенные элементы с нужными волшебными свойствами. Ух. Перегонка через этот инструмент дистиллирует зелье, уменьшая его отрицательные эффекты.
Качество инструментов
Алхимические аппараты бывают разного качества, от него и зависит, насколько годное или негодное зелье у вас получится сварить. В ролевой есть алхимические инструменты ученика, подмастерья, мастера и грандмастера также супер редкие и геройские инструменты. Профессиональные аппараты весят меньше обычных, а зелья с их помощью готовятся более сильные.
В одном наборе можно комбинировать приборы различного уровня – ну да, конечно, простенькие приборы можно купить у каждого алхимика, а вот инструменты мастера попадаются весьма редко, с грандмастерскими всё еще сложнее, выше купить в обычных магазинов уже не выйдет.
А, и среди героев ходят слухи о заданиях, в награду за которые можно получить алхимический набор тайного мастера (супер редкие и геройские инструменты). Искатели говорят что их видели в каких-то странных местах.
Где взять алхимические приборы
Итак:
– Они есть в продаже у специалистов-алхимиков.
– Могут быть наградой за выполнение некоторых заданий – например, в Имперском Культе.
– Кое-что пожертвует вам один из учителей, точнее вы можете работать у него в мастерской.
– Как любые другие предметы, приборы алхимика можно воровать.
– Ну и ладно, самое скучное: в Гильдии Магов на первом этаже есть вход в башенку. Поднимаемся по лестнице на самый верх – обнаруживаем полный алхимический набор мастера, который можно использовать без всяких последствий если вы дружите с этой гильдией.
Добыча ингредиентов
Всё как обычно: собрать, купить, украсть. Бегая по миру с воплями «Где же эта грёбаная пещера?», мы побываем в разных районах, богатых на уникально-региональную флору и фауну. Большинство торговцев, за исключением разве что продавцов оружия, тоже предложат какие-нибудь годные для варева товары. В каждом доме, хижине, особняке, есть корзины с травами, тарелки с едой, сундуки со шкурами.
Разумная или неразумная комбинация этих способов добычи сырья в помощь.
Ну и есть ингредиенты, которые с наскока найти не так просто, нужно искать целенаправленно, частенько – только в определенных локациях.
Где брать растения и еду для зелий
- Ампульный стручок – собирают с растения грязнохвостник на берегах водоемов.
- Банглер Бейн – пятнистый оранжево-коричневый плоский гриб, растет на стволах деревьев в районе болот.
- Болотный тростник часто выращивают на фермах и плантациях, в диком виде он растет на побережье или среди болот.
- Вереск – это низкорослый кустарник с розово-пурпурными цветами, водится в больших количествах на островах. Можно найти неподалеку от водоемов.
- Виквит – дикая зерновая культура, водится почти везде.
- Волокно креша – выковыривается из креш-травы, можно найти побережье.
- Вредозобник – длинные красноватые листья, торчат там-сям в районе дорог и в пригороде.
- Гайфа Фация – коричневый грибковый нарост, водится на стволах деревьев в районе болот, в пещерах.
- Зеленый лишайник – растет на островах и на побережье.
- Золотой канет – желтый цветуй, можно найти на островах и на побережье.
- Ивовый пыльник – порошкообразная субстанция, получается из пыльцы цвета ивы, который растет на островах и на побережье.
- Комуника – кустарник на островах и близь воды.
- Корень пробочника. Пробочник – здоровенное луковичное растение и листьями в рост персонажа. Он бывает диким, но проще всего найти его на обработанной земле у ферм.
- Корень трамы. Кустарник растет в горной местности.
- Красный лишайник – в районе гор.
- Лепестки горьколистника. Горьколистник – это растение с красными цветами, водится в районе скал.
- Лепестки каменевки собирают с маленьких синих цветов на островах и близь воды.
- Лиловый копринус – гриб с длинной тонкой ножкой и светло-зеленой шляпкой, найти его можно в районе болот и рек, в пещерах.
- Листья хакльлоу – пальмоподобное растение, водится на островах.
- Луговая рожь, Луковица рогатой лилии – растет в лугах.
- Муск – влажная волокнистая слизь из расщепленных растений мускспунж. Растение выглядит как гигантская автономная нога сыроежки, растет на болотах.
- Ниртовая цветоножка – растет в полях.
- Огненные лепестки собирают с огненных папоротников, которые растут на скалах близь воды и у входа в пещеры или гроты.
- Пепельный батат – клубневое растение, встречается в районе островов.
- Светящаяся сыроежка – приземистая, в бурую и зеленую крапинку поганка, растет в районе болот и в пещерах.
- Скаттл – это жирная субстанция, сделанная из плоти местных жуков, найти можно у торговцев и крестьян.
- Скрибовая капуста, Сладкая мякоть – растут в полях.
- Слеза Роланда – редкий сорт золотого канета. Растет возле руин и пещер.
- Слизь – в лавке торгашей, добывается из монстров.
- Смола выглядит как ярко-желтая клякса, можно найти в пещерах и шахтах.
- Соленый рис выращивают фермеры и владельцы плантаций.
- Спороносные стручки собирают с топного папоротника на берегах водоемов.
- Тимсовые цветы растут в лугах.
- Толстоспорник – толстый белый мягкий клубень растения, небольшие грязно-белые блямбы можно найти в темных сырых местах, в пещерах.
- Удушайка – кустарник, растущий на скалах.
- Цвет коды – плодовое тело, которое собирают с растения грязнохвостник на берегах водоемов.
- Цветы золотой осоки, цветы осоки благородной – в низинах, в лесах.
- Черный лишайник растет в горах.
- Черный пыльник – сиреневый цветок, растет на побережьях.
- Шипы Ллорамора – в лесах.
- Ягоды падуба – в лесах.
- Ягоды белладонны растут около мест гибели животных или людей и иногда переносятся гоблинами или животными.
Где водится живность и ее потрошка
- Волки и медведи – по всему миру, медведи – одиночки, волки чаще всего сбиваются в стаи. Алхимия – шкура волка, шкура медведя. Из шкур белых зверей делают доспехи.
- Грахлы жуки – в некоторых пещерах. Алхимия – глаз.
- Грязекраб – на берегах водоемах по всему миру. Алхимия – мясо.
- Дреуг рыба – под водой. Алхимия – кожа.
- Дурзог – ездовое животное гоблинов. Алхимия - мясо.
- Квама огромные жуки (рабочие и воины) – в яичных шахтах и около них, скрибы личинки – по всей территории. Алхимия: молочко квама, скрибовое желе
- Клыкастый щетиноспин млекопитающее – на лугах, ездовое животное у некоторых низкорослых рас. Алхимия – шкура.
- Крысы. В любой точке, а также в пещерах, гробницах, шахтах, канализациях. Алхимия – мясо.
- Нетч. Огромный насекомый, встречается в основном вблизи побережья. Алхимия – шкура.
- Никс-гончая. Огромный волк. Бегает повсюду. Алхимия – мясо.
- Скальный наездник. Огромный орёл. Орёт, летает и некуда деться от него. Алхимия – перья.
- Рыба-убийца – в воде. Алхимия - чешуя
- Удурфрукт. Монстр пещерный, сидит в квестовое пещере недалеко от городов. Алхимия – сердце
- Хоркеры, дикие собаки рыжего цвета – везде. Алхимия – клык.
- Костяные Лорды, Скелеты, Ходячие Трупы – охраняющая склепы нежить. Встречаются практически во всех гробницах. Алхимия - сердце, костяная мука.
- Аторнахи или дикие дженази. В даэдрических развалинах и, в некоторых крепостях, пещерах и в районе порталов. Алхимия – соли (огненные, морозные, грозовые и т д)
- Гномы-призраки – бесплотные хранители некоторых развалин. Алхимия – эктоплазма.
- Мумия пепла – в некоторых пещерах и крепостях, склепах. Алхимия – соли пепла.
- Пепельный вампир, пепельный зомби. Алхимия – соли пепла, кровь вампира.
- Центурионы и прочие конструкты (сферы, паровые, пауки) – в двемерских развалинах. Алхимия – обрезки металла, еще с них часто можно снять драгоценные камни и их тоже сварить
Готовых рецептов в игре немного. Есть несколько книг, одну из которых можно банально купить. Ну и всё.
Остается только подыскивать и запоминать ингредиенты с одинаковыми свойствами: чтобы получить зелье, вам потребуется два ингредиента с совпадающим эффектом.
Восстановить выносливость:
•
•
•
•
Восстановить запас сил:
•
•
•
•
Восстановить силу воли, противоядие:
•
•
•
•
Восстановить привлекательность:
•
•
•
•
Восстановление силы воли:
•
•
•
•
Излечить обычную болезнь:
•
•
•
•
Излечить моровую болезнь:
•
•
•
•
Сопротивление обычным болезням:
•
•
•
•
Сопротивление параличу:
•
•
•
•
Уменьшить выносливость:
•
•
•
•