July 24

FAQ по игре SPUN

Итак, вчера мы представили миру нашу игру. Но у многих возникли вопросы: в чём смысл игры, как играть, сколько и за что дают поинтов и так далее. Фиксируйте в свои базы данных: объясняем.

Наша игра представляет собой падающие сверху вниз ряды из символов: это - симуляция монитора оператора с любого из кораблей Зиона.

Самая нижняя буква каждого из падающих рядов кликабельна (ты можешь на неё нажать).

  • Белая буква означает, что за неё ты получишь 10 поинтов (или ложек).
  • Красная буква означает, что за неё от твоего текущего счёта отнимется 10 ложек.

Неужели это весь смысл?

Конечно же нет. По центру в верхней части экрана в каждой игре ты можешь видеть одно из 12 слов. Каждое слово - мини-квест, который отмечается как пройдённый после сборки слова.

Чтобы собрать слово, тебе необходимо ловить белые буквы.

Тут внимательно: при сборке слова можно ловить только те буквы, которые в нём есть. Если ты поймаешь букву, которой нет в слове - случайная буква из числа тех, которые ты уже собрал, исчезнет.

За сборку каждого из 12 слов ты получишь дополнительные 100 поинтов. Посмотреть, какие слова уже собраны, можно в разделе "Missions".

Для выполнения крупнейшего (по крайней мере, пока что) квеста игры тебе необходимо собрать 12 слов, а точнее - сид-фразу. Эта сид-фраза позже даст тебе дополнительные поинты.

А есть задания?

Да, есть, хотя пока что их и немного. За все нынешние и будущие задания ты также будешь получать поинты (разное количество в зависимости от задания). Найти все актуальные на данный момент задания можно в разделе "Missions", как и прогресс квеста со словами.

А сколько можно играть?

Ты можешь сыграть один матч каждые 4 часа.

А реферальная система есть?

Да, есть. За каждого реферала мы будем начислять по 100 поинтов. Сразу отвечаем: такое количество не взято с потолка. Это именно то количество поинтов, которое позволит заработать инфлам с активной аудиторией, но не создаст критического дисбаланса между игроками и рефоводами.

А будут ещё механики?

Вполне возможно, не будем этого отрицать. Тех механик, которые есть на данный момент, должно хватить новым пользователям на ближайшее время (с учётом того, что в сутки можно сыграть около 3 матчей).

А дроп будет?

Да, будет. Не будем обещать дат, но по планам это до конца лета. На дроп будет выделено около 8% общего саплая (8.000.000 $SPUN). Распределение дропа мы решили сделать максимально прозрачным, поэтому сразу объясняем механизм: игра автоматически подсчитывает сумму поинтов всех играющих в неё игроков. Каждый игрок получит такой процент от пула наград, какой процент составляет число его поинтов от числа поинтов всех игроков.

Если непонятно, то давайте на пальцах: представим, что в нашу игру играет 100 человек, и каждый из них набрал по 1000 поинтов. Тогда суммарно у них 100*1000 = 100.000 поинтов.

Для того, чтобы рассчитать, какую долю от числа токенов получит игрок, мы делим количество его поинтов(1000) на количество поинтов всех игроков(100.000) - 1000 : 100.000 = 0.01. Для того, чтобы рассчитать количество токенов, которые получит игрок, нам нужно умножить количество токенов в пуле наград (8.000.000) на число, полученное в предыдущем расчёте (0.01) - 8.000.000 * 0.01 = 80.000 токенов.