КЭШ НА P2E ИГРАХ
Приветствую смотрящих aka читающих
На связи снова я - Sqw3zzy, сегодня речь пойдет о том, как играть в игрушки и зарабатывать. Сколько, за какое время и в каких масштабах, я расскажу чуть позже 💭
Почему игры? Ведь есть много других возможностей заработать, те же аирдропы, ретродропы, тестнеты, дипин ноты и т.д, почему из всего этого я должен пойти играть, а не загонять аккаунты в какой-нибудь эклипс?
Все довольно таки просто, игры - штука которая многим заходит, именно та вещь, от которой меньше выгорают и устают. Они как глоток воздуха в этом суровом мире крипты, где мы с тобой вьебываем балик на пампфане и метеоре, терпим неудачи на фьючах, получаем сибил метку в дропах и еще 100 дерьмовых вещей с которыми ты столкнулся или тебе только предстоит. Но не полагайте что это халява, здесь тоже нужно прилагать определенные усилия и где то также терпеть неудачи как и в активностях, про которые я говорил выше.
Эта статья нацелена больше на тех, кто еще на сильно или вообще не знаком с п2е пространством, также думаю шарющие парни тоже оценят статью по достоинству. И так, приступим ✍️
СТОП СТОП СТОП!
Не забываем подписаться на мой канал, сейлы, тестнеты, амбы, дропы и много других возможностей заработать ждут тебя там :)
P2E - (play to earn), в переводе означает играй чтобы заработать, все персонажи, предметы, внутриигровая валюта, буквально все что есть в игре основано на блокчейне.
За что мы будем получать деньги?
Здесь несколько путей заработка, рассмотрим все по порядку:
1. Дроп от проекта - к примеру в первом сезоне игры Pirate Nation, который продлился около двух месяцев, я играл только в выходные дни по 10 минут в день (не трудно) и даже ЗА ЭТОТ МЕЛОЧНЫЙ вклад мне насыпали токенов на 300$ на один только аккаунт. А теперь я немного отойду от темы и хочу рассказать про товарища, который топил за игрушку c cамого начала да еще и успел купить внутриигрового персонажа (NFT), когда он стоил в районе 200$. Он сделал 10 аккаунтов и каждый день закрывал по 5 боев (10 минут/аккаунт), как итог: на аккаунт ему сыпанули по 400$ (10 аккаунтов = 4000$), а нфт он продал за 2500$. Это было лирическое отступление, переходим к следующему пунтку)
2. Фарм внутриигровых предметов - тут все еще проще, в процессе игры выполняем квесты, задания, за что получаем предметы, которые можно продать за крипту (в зависимости от чейна).
3. Ивенты - часто проекты проводят ивенты в которых нужно набивать активность в игре и занимать место в лидерборде, за место в топе также сыпят токены.
Часто случается так, что на один аккаунт ты получил маленькую насыпку, хотя проекту уделил достаточно сил и времени, выход из такой ситуации - фермы аккаунтов.
Сейчас я расскажу и покажу тебе, как создавать свою фермочку, которая будет кормить тебя при самых хуевых раскладах за счет количества аккаунтов. Простой пример, проект раздал 50$/аккаунт, но у тебя их было 20, своей фермой ты умножил свой доход в 20 раз и залутал свою 1000$
Ближе к делу, что нам нужно для фермы?
1. Антидетект бразуер
Dolphin - бесплатный браузер где сразу дают 10 бесплатных профилей (аккаунтов), иногда может выкинуть из метамаска, разлогинить почту и т.д.
ADS Power - платный аналог, все то же самое, только этот кент не ебет нам голову своими вылетами да и в целом он комфортнее.
2. Прокси - промежуточный сервер, который заменяет наш действительный айпи адрес на адрес другой страны, чтобы нашу ферму не сбрили за один айпишник на всех аккаунтах.
Лично я пользуюсь webshare, если у вас нет возможности оплатить зарубежной картой (не СНГ), тогда закупайте прокси здесь , бот в телеграмме, удобное пополнением для жителей СНГ.
Забыл сказать, прокси стран СНГ желательно не брать, берем Европу (Германия, Испания, Польша и др.), тип прокси - HTTP.
3. Дискорды/Твиттера/Почты - все это добро можно купить на дарксторе, внимательно выбирайте товар, сначала покупайте один аккаунт и проверьте работает он или нет, всегда смотрите, чтобы аккаунт был с отлегой, минимум - год, также всегда смотрите чтобы ваш дискорд или твиттер был с почтой, т.к любой разлогин, смена прокси (т.е новый IP) - вас попросят код с почты для подтверждения входа, так что дискорд и твиттер без почты - пустышка. Но лучше регать все самому - покупайте виртуальные номера здесь (покупать номер лучше на ту же страну, что и ваш прокси) и регайте на него почту, а уже на почту - твиттер и дискорд, да это заеб но мне так спать спокойнее)
Одной проблемой меньше, ты затарился всем необходимым. Теперь осталось поставить все это добро на наш антик и загрузить аккаунты в какую то игрулю.
Я буду показывать все на примере долфина, так как он бюджетнее и выбор большинства работяг и скорее всего именно тебя падет на него.
Делаем ферму, по-шагово:
1. Качаем Dolphin здесь, тут же на сайте регаем себе учетку, после того как скачали приложение открываем и входим в учетную запись, которую создали.
2. Cоздаем профиль, нажимаем на плюсик
2. Далее открываем файл с купленными прокси, в долфине нажимаем "Новый прокси" выбираем тип HTTP, открываем файл с нашими проксями и вставляем прокси в поле.
3. Выставляем настройки как у меня
4. Нажимаем "Создать профиль" и далее переходим сюда
Здесь опять опять нажимаем на плюсик и в появившееся окно по очереди вставляем и добавляем следующие ссылки:
1.
https://chromewebstore.google.com/detail/discord-token-login/ealjoeebhfijfimofmecjcjcigmadcai?hl=ru
2.
https://chromewebstore.google.com/detail/x-token-login/lebmjgeajaflbnbggmpeibnpeonjlmgb?hl=ru
3. https://chromewebstore.google.com/detail/metamask/nkbihfbeogaeaoehlefnkodbefgpgknn?hl=ru
5. Возвращаемся к списку профилей и запускаем ранее созданный профиль, после этого открываем файл с купленными дискордами и копируем последнюю штуку после двоеточия - это наш токен для входа.
6. В открытом профиле переходим на сайт дискорда (если вы откроете расширение в пустой вкладке или на другом сайте не дискорда, то расширение не будет корректно работать) и открываем расширение, вставляем в окно ранее скопированный токен для входа и вуаля! Ты в аккаунте, теперь делай все то же самое с твиттером, только открывать нужно уже файл с твиттерами, сайт твиттера и расширение тоже твиттера, это я так на всякий случай)
7. Также регай метамаск (он уже добавлен в расширении) и запиши все сидфразы в гугл таблицу.
8. Бум! Поздравляю, твой первый твинк готов, осталось дело за малым - проделать все то же самое на 10 - ти аккаунтах и твоя ферма готова.
Кто же будет играть на всех твоих аккаунтах?
Тут несколько вариантов, о каждом скажу пару слов.
1. Сам себе режиссёр - вариант при котором на всех своих твинках будешь играть ты сам. Из плюсов очевидно что все зависит только от тебя и никто не облажается, кроме тебя конечно :) Также не нужно никому ничего платить. Минусы - можно ебнуться, если игра забирает много времени, каждому своё.
2. И рыбку съел, и в лодку сел - суть очень и очень простая, прежде чем бежать писать в комментарии, что это невозможно, я скажу, что сам работал в таком формате и тут все зависит от ваших социальных навыков и умения находить с людьми точки общего соприкосновения. Если кратко, находим школьника или пацанчика со стремлением познать крипту, мы с радостью соглашаемся стать его проводником в этом занимательный мир. Выдвигаем следующие условия, наш маленький дружок играет на наших аккаунтах, а мы ему даем процент от дропа, лично я раньше платил своему воркеру 40% от дропа, обуславливая это тем, что все тех.состояние фермы на мне, но я вам рекомендую не жадничать и платить воркеру около 50% и выше, потому что долгосрочное сотрудничество всегда будет лучше краткосрочной выгоды.
Сегодня у нас в гостях Никита (@jacktagger), Ру модератор проекта PirateNation, ветеран п2е и просто мой хороший приятель.
S - Sqw3zzy (Я)
J - JackTigger (Никитос
S - Здорово, Никитос. Рад видеть!) Спасибо большое, что согласился принять участие в нашей статье. Как мы все знаем, ты являешься модератором ру-комьюнити в П2Е-проекте Pirate Nation.
J - Привет тебе и читателям! Спасибо что предложил поучаствовать в этом небольшом интервью, для меня это новый опыт, и надеюсь я смогу поделиться чем то, что было бы полезно твоим читателям.
S - Расскажи вообще о своем пути становления и как ты пришел к играм P2E?
J - В крипту я пришел как ни странно как раз из за игр на блокчейне, В то время практически не было проектов построенных ончейн, были лишь проекты которые базировались на блокчейне, но под капотом работали как обычные веб2 приложения. В то время меня с криптой связывал только майнинг эфира на маленьком риге в домашних условиях, и я не знал о том что игры связанные с криптой вообще существуют. Но однажды на Binance был лауч-пад неизвестной мне тогда монеты, это оказалась монетка игры Alien World на блокчейне WAX. Думаю что людям кто находится в крипте >3х лет WAX должен быть знаком, многие начинали тогда с WAXа. Блокчейн кстати позиционировался как платформа для искуства и гейминга в то время. Транзакции без комисии для юзеров, это было супер удобно. Так я впервые попал в блокчейн гейминг)
S - Интересная история, как думаешь, много в комментариях ребят кто будет зол, что я позвал майнера?) Ну ладно, немного юмора и хватит.
Что делает крипто-игры особенными именно для тебя? Почему не что то другое, а именно игрушки на блокчейне?
J - Это сложный вопрос, так как проекты бывают разные) Это же игры. У них разные механики, разные команды и у команд разные цели. Тебя как игрока тоже притягивают разные жанры, от ККИ до стратегий или экшенов заканчивая тапалками. В настоящее время на рынке крипто-игр очень большое разнообразие. Тебе как игроку есть что выбрать и это круто! Для того чтобы сказать чем крипто игры особенны, нужно разобраться чем они отличаются от обычных игр. Первая и самая отличительная черта, что как правило, но не всегда - За то что ты играешь в крипто игру, ты получаешь вознаграждение. Или в токене проекта, или в НФТ шмотках, которые можно перевести в токен проекта, который в свою очередь можно перевести в доллары. Грубо говоря, в среднестатистической крипто-игре всегда есть элемент заработка. Этим они и отличаются от веб2 проектов, в которых чаще всего вы платите за контент а не наоборот. Но play2earn ( играй и зарабатывай ) механики есть далеко не во всех играх. А даже в тех проектах где это работает, вряд - ли можно претендовать на огромный ревард учитывая нынешний рынок.
S - Расскажи какие существуют типичные механизмы заработка для игроков в крипто играх, какую бы выбрал ты?
J - Механик очень много. От самых примитивных до хитрых и сложных. Самый распространенный способ монетизировать игру это Ponzi схема. Условно пирамида. Кто попал в игру раньше, тот забирает все сливки. Например он раньше имеет доступ к токену, чем игроки попавшие в проект позже. И соответственно может раньше выйти в плюс. Что интересно, понзи игры самые прибыльные , самые рискованные, и не самые долгоживущие. Обычно цикл таких игр заканчивается через несколько дней или недель после запуска. К этому можно относится по разному. Кто то считает что это скам. Я считаю что такие проекты имеют право на существование особенно если ты умеешь находить такие проекты раньше других. Чтобы быть первым. К счастью понзи игры в последние несколько лет утратили былую популярность. Аудитория стала умнее, а разработчики стали больше беспокоиться о своей репутации. Вторым отличительным типом монетизации времени в крипто играх является, обычный Кач и гринд. Чем ты больше играешь, коллекционируешь, и качаешься тем больше условных "монет" В день ты можешь заработать. Как правило эти же монеты нужны для дальнейшей прокачки. Здесь хорошо настроенная экономика и продуманность геймплея искусственно растягивает твой прогресс и твой зароботок. Чтобы игра не принимала те самые понзи механики. Это нормально. Но увы не все проекты могут в умное проектирование экономики и чаще всего когда люди наигрались, проект потихоньку теряет популярность и умирает. Третий тип монетизации это популярные нынче play2airdrop награды. Очень часто проекты выходят на рынок без токена, но предлагают игроку поиграть за некий "фантик" Который потом возможно, будет обменян на настоящий цифровой актив. На данный момент это пожалуй самый эффективный способ потратить своё время в игре. Дропы токенов проекта случаются все чаще, и не смотря на состояние рынка в моменте, как правило ( но не всегда) дроп окупает вложения и время игрока.
И кстати, хорошие проекты часто бывают бесплатными.
S - Хм, а зачем разработчикам бесплатные игроки? Если они могут продать нфт или например установить цену за вход?
J - Проектам нужна популярность и новая кровь. Нужны позитивные метрики. Потому что позитивные метрики и популярность повышают шансы получить инвестиции от венчурных фондов или частных инвесторов. А инвестиции это всегда хорошо. Если у проекта есть деньги, то он имеет больше шансов прожить дольше соперников да и просто стать интереснее как игра. Поэтому на этапах маркетинга проекты пытаются запустить как можно больше игроков на бесплатный основе. Конечно, внутри сообществ всегда есть "донатеры" Как и в других играх. Но грань между привилегиями для донатеров и комфортом для бесплатного игрока, это отличный способ проверить проект на вшивость. Если бесплатно, не покупая ассеты с рынка вам играть очень тяжело, или же вы понимаете что у донатеров уходит в 10 раз меньше времени на те же действия что совершаете и вы. То стоит задуматься, а не станете ли вы той самой exit-liquidity для проекта, и не греет ли вас игра на донат.
S - Где искать годные проекты и как оказаться там первым? Перед тем как ты ответишь на мой вопрос, я тактично прорекламирую свой тг - канал, в котором кроме игрушек под фарм читатель сможет найти и другие возможности заработать монету, а мы все это любим: КАНАЛ 💭
J - Для СНГ аудитории возможно будет дико, но вся основная движуха происходит в Twitter ( X) и реже в Discord. То что вы нашли в телеграмм канале любимого инфлюенсера, 100% вышло из Twitter. В ТГ паблики вся инфа приходит с задержкой. Из за перевода и адаптации и возможно сетки публикаций. Так что, единственный способ на этом диком крипто-Западе стрелять первым, это освоить твиттер. Это необходимый скилл. Конечно, мы все сидим в телеграмм, и большую часть информации получаем от сюда. Сформируйте правильное инфо- поле. Членство в правильном паблике не гарантирует успех, но явно не уменьшает шансы на него. Следите за людьми в чате, критично мыслите, и если нужно, не бойтесь менять и деформировать своё инфо-поле. Если оно не меняется, то это не нормально.
На данный момент в моем внимании находятся эти проекты:
Magic Alchemy ( фул фри) дроп вероятен.
Pirate nation ( старичок который ещё выстрелит)
Gigaverse ( вход 10$ ) создание акаунта. Дроп очень вероятен.
Vibes ( фул фри) дроп вероятен
S - Ну что, Никитос, наверное нам пора прощаться, вопросы кончились xD. Шучу, если честно время пролетело просто за секунды, хотя и просидели в дисе с тобой мы не мало, правда что в хорошей компании время летит)
J - Да пора бы, спасибо тебе что позвал еще раз, респект огромный. Очень крутая атмосфера веет вокруг тебя, меня и читателя, этакая посиделка у костра получилось уютная, мне понравилось.
А вам друзья спасибо что дочитали статью до конца, ваши просмотры, комментарии и реакции на статью являются топливом моей работы, без всего описанного выше я бы давно забросил)
Ну а мы не прощаемся, а лишь говорим - до новых встреч на просторах web3 гейминга👋🏻