STAGE 4 | POST 3.0 | Sergei Solodov
Да, эти две недели были очень непростыми. Вроде бы надо накидывать текстуры, правильно выставлять свет и только улучшать и улучшать свои шоты. Но это оказалось куда сложнее и каждая правка забирает очень много времени и сил.
Впереди еще много работы, но мы справимся!
Первый шот (проверка от 17.07.23)
UPD: Все таки этот шот оказался очень сложным в подборе hdri карты и текстуринга и правильных отражений
Этот шот оказался куда сложней по выставлению света, чем я думал. Пришлось выставить две разные hdri карты, чтобы повторить свет и тени на правой и левой частях сцены. Вижу кучу правок, но показываю, что успел сделать!
Второй шот (проверка от 17.07.23)
проверка от 25.07.23
UPD: Добавил зелени в кадр, заменил фон, добавил тени, поменял некоторые текстуры, немного поменял свет, чтобы больше приблизиться к исходнику
Успел только закинул левел в зеленку и выставить камеру на локации
UPD: Переделал полностью зеленку
Первая версия
Вторая версия
Подправил свет, добавил хайлайтов, с текстурами не успел поработать:(
Трекинг будет видимо переделываться, потому что идет небольшая тряска, не зависящая от сдвига в допшите.