July 15, 2023

STAGE 4 | POST 3.0 | Sergei Solodov

Да, эти две недели были очень непростыми. Вроде бы надо накидывать текстуры, правильно выставлять свет и только улучшать и улучшать свои шоты. Но это оказалось куда сложнее и каждая правка забирает очень много времени и сил.

Впереди еще много работы, но мы справимся!

Первый шот (проверка от 17.07.23)

проверка от 25.07.23

UPD: Все таки этот шот оказался очень сложным в подборе hdri карты и текстуринга и правильных отражений

Второй шот

Этот шот оказался куда сложней по выставлению света, чем я думал. Пришлось выставить две разные hdri карты, чтобы повторить свет и тени на правой и левой частях сцены. Вижу кучу правок, но показываю, что успел сделать!

Второй шот (проверка от 17.07.23)

проверка от 25.07.23

UPD: Добавил зелени в кадр, заменил фон, добавил тени, поменял некоторые текстуры, немного поменял свет, чтобы больше приблизиться к исходнику

проверка от 25.07.23 Версия 2

Третий шот (зеленка)

Успел только закинул левел в зеленку и выставить камеру на локации

UPD: Переделал полностью зеленку

Первая версия

Вторая версия

Подправил свет, добавил хайлайтов, с текстурами не успел поработать:(

Трекинг будет видимо переделываться, потому что идет небольшая тряска, не зависящая от сдвига в допшите.