July 7

Интервью с автором династии Дэвис

ТГК династии

1. Настя, привет! Мы рады, что ты согласилась дать интервью нашей команде! Расскажи, как ты попала в симскомьюнити, что тебя вдохновило на ведение тг-канала и сколько времени ты ведешь династию публично?

Привет, большое спасибо, что пригласили! В Симс, как и многие, играю с самого детства, но до сих пор помню день, когда просто сидела и листала ленту в ВК, где в рекомендациях попался пост Ани Баррингтон, тогда там была ещё маленькая Фресса :) Такой формат повествования увидела впервые, и плотно засела мысль, что тоже хочу попробовать. Несколько месяцев думала, открывала для себя мир позплеера, модов, решейда/джишейда, СС и в конце концов решилась, 23 июня было ровно полтора года, как публично веду ТГ-канал :)

Первый персонаж

2. Многие начинали благодаря Ане, хочется отметить это и поблагодарить её, что мы все вместе и смогли найти друг друга 😍❤️ И за её творчество! Перейдем непосредственно к твоей династии Дэвис. Как ты выбрала династийную фамилию? С чего начиналась эта история? Расскажи подробнее о первом наследнике.

Я до сих пор читаю Аню и очень ей благодарна за творчество и то вдохновение, которое она дарит своей историей :)

С фамилией династии нет никакой особенной истории, я просто вбила в браузер что-то в духе «Американские фамилии» и выбрала ту, которая приглянулась. Дэвис входила и входит в десятку самых распространённых, так что, как можно догадаться, много времени на поиск не потратила 😄

Наследницей первого поколения у меня была девушка-подросток Селена. Она до сих пор жива, наслаждается беззаботной старостью, стараясь не вспоминать полную бандитских интриг юность :) Я начала свою историю опираясь на вдохновлённую прочитанными детективами и триллерами задумку, игнорируя геймплей и используя игру грубо говоря больше как способ визуализации. Сейчас уже отошла от такого формата и вряд ли к нему вернусь :)

Наследница текущего поколение Кэсси

3. Как мне известно, ты сейчас прислушиваешься к игре и можно даже сказать, что ты большее автор геймплейной династиий, который обыгрывает всё постановочными позами. Как тебе удалось уйти от формата «своей истории» и начать слушать игру? С какого поколения ты начала это делать? Как вводишь новых персонажей? Создаешь их сама или мейковеришь нпс? Хотелось бы узнать кухню ведения такого формата ☺️

Формат «Своей истории» для меня очень коварен тем, что исчерпывает все эмоции намного раньше, чем сюжетные посты появляются в ТГ-канале. Я знаю наперёд, что будет, как будет, прокручиваю это в голове постоянно, и когда дело доходит до воплощения, уже практически ничего не испытываю, делаю больше механически, нежели с вдохновением и трепетом :( Особенно сильно это бьёт под финал. В один из таких моментов, когда сильно выгорела, решила, что хватит, буду учиться погружаться в геймплей, слушать игру. Мне так намного интереснее, потому что порой сама не знаю, что и кого из героев ждёт :) Я оставляю место для своих задумок, но теперь они скорее дополнение к тому, что даёт игра и совсем в небольшом количестве.

Начала это делать относительно недавно, с вступления наследницы третьего поколения, Кэсси, в молодую стадию. Персонажей я создаю сама, либо же скачиваю у других симмеров, с которыми сходится стилистика, но это скорее в крайнем случае, если хочу показать что-то достаточно масштабное, где требуется много ребят, а так, всё же больше люблю заселять сохранение своими персонажами :)

- Получается, что ты всё равно искусственно вводишь в игру того или иного персонажа и уже смотришь, как на него реагируют твои симы? Интересно, как это выходит в моменте выбора второй половинки, например, как это было у Кэсси?

Да, создаю персонажа с определённой ролью, понимая, например, что он будет напарником Кэсси на службе или соседом, одноклассником, неважно, а затем уже наблюдаю за поведением, манерой общения, действиями, отсюда складываю характер :) На счёт выбора со второй половинкой, Норт с Кэсси знают друг друга с детства, по-сути я его не создавала, он просто родился 😄 А вот Уилл…С ним вышло немного интереснее. Я его создала для роли следователя и, если честно, никаких планов не строила, просто был в моих глазах проходящим персонажем. Потом, когда сюжетно давала им взаимодействия с Кэсси, почувствовала химию. Аудитория в комментариях его приметила, девушка написала, что было бы интересно видеть Уилла в дальнейшем, это стало для меня решающим моментом. Так вот изначально проходной персонаж стал одним из основных действующих в сюжете :)

P.S. Я ещё забыла про Сэма 😅 Его я создала в детской стадии, понимая изначально роль, у меня тогда ещё был построен сюжет полностью наперёд. Знала, как развернутся события и чем кончится первая влюблённость, но в дальнейшем, уже подростками, доверилась игре. В итоге и он до сих пор с нами, персонаж сомнительного поведения, но всё же мной любимый :)

4. При выборе наследника, доверяешь игре? Или же сама определяешь пол? Какими модами на реализм пользуешься?

Пол доверяю игре :) Моды на реализм у меня в общем-то базовые: викед, наркотики/алкоголь, беременность, есть что-то ещё по-типу дополнительных взаимодействий, но дословно не перечислю. Пользуюсь сборкой от NATALIESIMS PLAY уже давно и очень довольна :)

5. Давай подробнее поговорим о действующей главной героине. О Кэсси. Какая она? Какой ты видишь её сама? Какими качествами она обладает на твой взгляд. И какие у нее ЧХ и ЖЦ по игре?

Мне кажется, Кэсси собрала в себе очень противоречивые друг другу качества :) Она стойкая, в моменте может быть очень жёсткой, но одновременно с этим порой до детского наивна, добрая, мягкая, незлопамятная и умеющая прощать. Из-за своего любопытства, в погоне за поставленной целью запросто может поставить личные интересы выше всего, быть эгоистичной и местами беспринципной, параллельно находя оправдания своему поведению. Склонна к рефлексии и чувству вины. Думаю, под действиями эмоций способна на многое, в том числе и на то, о чём будет жалеть :(

ЧХ у неё изначально были: перфекционист, любит природу, любит собак, но потом, в молодом возрасте, «Перфекционист» сменилась на «Неуклюжая» 😅 ЖЦ только вчера поменяла на «Знания», до этого была «Независимый ботаник» :)

Мы то знаем, какая Кэсси боевая)

6. Хотелось бы безусловно обсудить то, что произошло в семье Кэсси и Норта. Почему ты решила отыграть алкогольную зависимость? Это подкинула игра? Тяжело ли было технически и эмоционально передавать данную тему? Какой ключевой момент в игре сподвиг тебя к тому, чтобы понять, что Кэсси простит мужа и поможет ему в реабилитации, преодолении проблемы?

Кэсси и её любимый - Норт

Алкогольная зависимость, на мой взгляд, ложится на характер Норта и ту атмосферу, в которой он вырос. Показалась гармоничным итогом пройденного пути, поэтому решила отыграть. С игрой я это разделила 50/50, заметила, Норт часто бегает к бару и даже уходил в путешествие от мода на алкоголь, но какие-то более жёсткие моменты по типу когда Кэсси его искала по всему городу или ситуации на чужой свадьбе – это уже моя задумка ради более детального погружения в состояние зависимого. Технически не тяжело, но вот эмоционально да, далось непросто. Пыталась для себя найти что-то среднее между тем, чтобы не слить поднятую тему стремительным чудодейственным исцелением и совсем детальным погружением в каждый этап. Надеюсь, мне удалось :)

Зависимость Норта ещё стала ключевым в возможности развития пары Кэсси/Уилл. У меня было два варианта: либо Норт с Кэсси разводятся и начинается ЛЛ с Уиллом, либо Кэсси решает поддержать Норта. Весь итог – решение игры. В геймплее Кэсси с Нортом очень сильно разругались, у них появилось чувство глубокой обиды, динамика отношений сменилась на напряжённую, но они, даже несмотря на это, очень крепко друг друга держались, автономно разговаривали и романтический интерес проявляли. Была мысль нарочно их развести просто из-за личного любопытства к ЛЛ с Уиллом, но, во-первых, у Кэсси нет к нему романтического интереса на данный момент, а во-вторых я поняла, что просто загоню себя куда-то не в ту степь. Когда Норт с Кэсси первый раз расстались, у них по отдельности друг от друга постоянно было желание увидеться, пообщаться, романтические действия проявить и т.д. Думаю, если бы сейчас я их развела наперекор игре, было бы тоже самое, началось бы сильное расхождение между геймплеем и сюжетом, а этого я очень не хочу :(

В любом случае, пару Норт/Кэсс очень сильно люблю и рада, что они так держатся друг друга, но, пусть сейчас эта глава сюжета подошла к логическому завершению, я не исключаю момента, что Норт снова сорвётся и решение Кэсси поверить, простить, поддержать выйдет ей боком. Буду смотреть по игре и доверять её поворотам :)

Кэсси и Уилл

7. Я думаю, у тебя здорово получилось показать рехаб. Это не было скучно, это было так по-настоящему и динамично, мне лично очень понравилось. Задумка с неделями отличная.

Ссылка на пост с рехабом от лица Норта

Я рада, что Кэсси и Норт перебороли эту проблему вместе (ну почти). Всё же заслуга Норта здесь куда выше, но а терпению и мудрости Кэсси можно только позавидовать.

Расскажи, когда ты планируешь переходить в следующую стадию с малышом Филом? Будут ли таймскипы?

Спасибо большое :) Да, заслуга Норта здесь колоссальная. На мой взгляд, в этой точке произошёл рост Кэсси и Норта не только как пары, но и как личностей. Накосячили они оба немало, но без этого никуда :)

Да, будут таймскипы, как раз сейчас переходим с Филом от инфанта к тоддлеру, пройдёт ~ 4 года.

8. Есть ли у тебя какие-то планы (понимаю, с концепцией твоего канала они приблизительны) на детство Фила?

За тоддлерство Фила планирую начать погружаться в характер малышей и семейную обстановку, в которой они растут, период этот хочу пройти достаточно быстро, ввести одного нового персонажа, который будет действовать в четвёртом поколении и познакомить Фила с остальными ребятами, пока их насчитывается трое :) Остальные моменты буду смотреть по игре, сейчас хочется чего-то лёгкого и спокойного, а то с рождения Фила получилось много драматичных моментов.

Фил, сын Норта и Кэсси

9. Как ты сама относишься к драме в династиях? Любишь стекло? Какие каналы читаешь?

Я драму очень люблю, но только в том случае, если это не история «Драма ради драмы». Мне интересно наблюдать за раскрытием персонажей, их рефлексией, сложными выборами, такое сильно цепляет :) Активно читаю Баррингтон, No’Drama, Лаудер, Aylin Moss, ещё Макларен, но Инга завершила деятельность. Не очень большой список у меня :)

10. Есть ли у тебя тропы-ред флаги? Что бы ты сама никогда не раскрывала? А чтобы наоборот хотела попробовать, но пока не решаешься?

Любой троп с романтизацией насилия для меня табу. Троп большой разницы в возрасте тоже бы не стала брать, совсем не откликается. Попробовать бы хотела троп от ненависти до любви, но он лично для меня сложный, для ненависти должна быть весомая причина, чтобы получилась действительно сложная и интересная история, поэтому пока что не решаюсь.

11. Как тебе атмосфера в симссообществе? Ты стараешься не вникать и держишься особняком или переживаешь? Как думаешь, как в целом можно исправить негативную атмосферу и помогают ли её исправить такие паблики как хорошки, взаимный симс и комфортсимс?

Я ещё ни разу не сталкивалась с открытым хейтом, скандалами, какими-то интригами, но вижу, что всё это не обходит стороной Сим-соо. Могу сказать, что для меня атмосфера спокойная просто потому что ещё ни разу не была ни в чём замешена, но, если говорить в целом, то удивляет количество придирок и оскорблений к авторам. Ещё больше удивляет, когда всё это идёт от таких же авторов :( Не думаю, что негативную атмосферу можно исправить, всегда будут недовольные, всегда будут те, кто хотят задеть, унизить по тем или иным причинам. Хорошки, взаимный симс и комфортсимс как раз та самая светлая сторона медали, куда можно прийти и получить поддержку, найти единомышленников не в том, чтобы кого-то грязью облить, а именно в творчестве и адекватном отношении друг к другу :)

12. Исходя из твоих слов, ты сталкивалась с выгоранием, из-за чего сменила формат ведения канала. Чем чаще всего ты вдохновляешься, есть ли какие-то сериалы, фильмы, книги, которые ты используешь, когда придумываешь линию сюжета, включая ее в своей геймплей? Что пожелаешь тем, кто сталкивался с выгоранием, бросал каналы и боялся вернуться к их ведению снова? Что для тебя важнее всего при публичном ведении канала? Важна ли отдача от читателей?

Лучшее вдохновение для меня - это небольшая перезагрузка, переключение внимания от игры на другие хобби или занятия :) Сейчас уже нет, не беру ничего. Детективная линия из подросткового возраста Кэсси - это в какой-то степени собирательный образ из всех тематических книг, которые читала, но к открытому плагиату ни разу не прибегала и смысла не вижу. Для тех, кто столкнулся с выгоранием, совет банальный, но в первую очередь отдохнуть. Честно себе ответить на вопрос ожиданий и целей ведения истории, отсюда и придёт ответ, как действовать дальше. Если страшно продолжить, то, как вариант, закрыть канал, пустить только самых близких и начинать постепенно, прислушиваясь к себе на каждом этапе :) Мне отдача читателей очень важна, как реакции, так и комментарии. Думаю, если бы её не было, то давно уже не было бы и канала моего, играла бы просто для себя :)

- Какие у тебя еще хобби помимо Симса? Знает ли твоё близкое окружение, что ты ведешь династию публично?

Читать очень люблю, картины по номерам, ещё у меня есть две тактильные собаки, которые никогда не дают скучать :) Из близкого окружения знает только муж, больше никому не рассказывала.

- Поделись парочкой своих любимых книг 😌

Из последнего прочитанного – Алекс Михаэлидес - Безмолвный пациент;

Морально очень тяжёлая книга – Грег Олсен - Не говори никому (Основана на реальных событиях);

Тоже морально тяжёлая – Лин Йоварт - Молчаливая слушательница;

Держит в напряжении – Клеменс Мишальон - Тихая квартирантка;

Моё знакомство с миром триллеров/детективов – серия книг Мёртвое Озеро (автор Рейчел Кейн);

Любимый зарубежный автор – Лорет Энн Уайт (советую практически любую книгу (кроме последней выпущенной), прочитала все переведённые на русский язык). Она пишет в жанре триллер/детектив, книги достаточно лёгкие, читаются на одном дыхании, но вместе с тем создают интригу, держат в напряжении и практически всегда есть ЛЛ, что для меня отдельный плюс :)

Наше интервью подходит к концу❤️От всей команды Комфортсимс желаем тебе вдохновения, новых классных идей от игры и только позитивных эмоций от твоего творчества!

Спасибо огромное за интервью и такой чудесный канал 🤍 Невероятно приятно было пообщаться :)

ПРОЛОГ

Как прошёл мой год? Что ж…Выписалась из психиатрической клиники и попала в жизненную мясорубку.

Переезд, работа мечты, а за ним раскол в общении с отцом и обретение лучшей подруги в лице бывшего врага. Ходящие по грани отношения с начальником, внеплановая беременность от бывшего партнёра, свадьба, тяжёлые роды. Относительно крепкая семья, где помимо младенца неожиданно появилась ещё и зависимость.

В общем…Теперь, находясь в эпицентре происходящего, у меня только один вопрос…Точно ли я выписалась?

Узнать, что у нас здесь происходитhttps://t.me/davisdynasty