Страж Галактики: Лабиринт
Капитаны! Эта статья носит ознакомительный характер и не претендует на звание "Универсальная инструкция по прохождению Лабиринта". Однако, внимательно изучив информацию из статьи, вы сможете рассчитать свои силы и спланировать удобную последовательность действий для достижения максимального успеха во время события.
Событие Страж Галактики будет доступно с 03:00 (МСК) 15 мая по 02:59 (МСК) 30 мая.
Итак, давайте по порядку. Если вы впервые будете проходить Лабиринт, у вас не будет информации о предыдущем опыте, и "старый сценарий" не будет сбивать вас с толку. Если вы опытный пилот, вам лучше вникнуть в различия. Но и одним, и другим, надеемся, информация принесет пользу. Что такое Лабиринт, когда и почему он возник, а главное — чем нынешняя версия отличается от предыдущих?
Лабиринт Эндера
Лабиринт — уникальный тренировочный полигон под управлением ИИ, предназначенный для зрелищных реалити-шоу с участием лучших пилотов галактики. Согласно публикациям в "Вестнике Галактики", в августе 4622 года миллиардер, ученый и филантроп Эндер Стингрей купил у правительства Федерации старый военный полигон, переоборудовал его под гоночную трассу в виде лабиринта с ловушками и преградами, разместил в нем множество сокровищ и в сентябре 4622 года провел первое в галактике реалити-шоу "Лабиринт Эндера". Лучшие пилоты пополнили свои ангары персональной разработкой ученого - мощным кораблем поддержки Stingray, который способен противостоять практически неуязвимому ранее Valentin-у.
Ниже вы можете увидеть снимки с реалити-шоу "Лабиринт-1" и "Лабиринт-2".
В первой версии Лабиринта была 1 среднего размера карта. На ней находилось 300 Монет лабиринта, 5 Камней силы и множество мин, как неподвижных, так и летающих по определенной траектории с разной скоростью. У игрока было 2 бесплатных попытки полета и 1 дополнительная за золото.
В Лабиринте-2 также была 1 карта, однако большего размера. На ней было 300 подарков с Ловцами эмоций, 12 коробок с купонами Гильдии торговцев, 2 золотых подарка с чертежами новых кораблей (Rover и Beholder) и 5 Камней силы. Вместо мин по Лабиринту летали злобные Снеговики. Местоположение Камней силы и Золотых подарков менялось. У игрока было 2 бесплатных попытки полета и 1 дополнительная за золото.
Общие особенности Лабиринта
Лабиринт — это особая механика, совершенно отличная от обычных полетов по карте, сражений в Кампании, на Аренах или с боссами. В Лабиринте используются только 4 корабля, перечисленные во вкладке выбора кораблей. Вы можете выбрать любой из четырех кораблей при условии, что он есть в наличии в вашем ангаре. Прокачка, звездность, неодиум и прочие нюансы не играют роли.
В Лабиринте действуют свои законы, а корабли отличаются друг от друга не "звездами" и классом, а рядом особых параметров:
— размер — корабли из доступного списка разные по ширине и общим габаритам, более крупные корабли удобнее в управлении, они легче собирают монетки, но чаще задевают преграды;
— скорость — медленные корабли проще в управлении и их легче остановить перед миной, но только на быстрых можно успеть пролететь весь Лабиринт, собрав все монеты и сокровища, а также прилететь к Выходу с большим запасом времени;
— маневренность — способность быстро реагировать на изменение направления движения и более успешно огибать препятствия;
— прочность — чем выше прочность корабля, тем больше взрывов мин он может пережить и тем больший запас прочности останется на выходе.
Ключевой корабль события (в нашем случае — Star Blast) традиционно самый прочный (750 единиц), маневренный, быстрый и имеет средний или небольшой размер, поэтому выгоднее всего летать именно на нем. Оптимальнее всего приобрести базовый трехзвездочный корабль в самом начале события, чтобы получить максимум преимуществ в Лабиринте, а также с первого дня начать выполнять задания событийных Испытаний.
В левом верхнем углу находится индикатор оставшихся на карте Лабиринта наград — монет, Камней силы и т.п.
Сверху в центре — шкала прочности с указанием абсолютных значений и процентов, а под ней — оставшееся до завершения попытки время.
На преодоление Лабиринта и поиск сокровищ отводится ровно 3 минуты. Время начинает отсчитываться сразу после нажатия кнопки "Начать" на экране полета. Полет можно поставить на паузу по кнопке в правом верхнем углу.
Перед полетом настоятельно рекомендуем вам проверить качество интернет-соединения (или даже перезайти в игру во избежание случайностей), убедиться, что никто не толкнет вас под руку, телефон не разрядится, начальник не заглянет в кабинет, а вам удобно три минуты не отрывать взгляд и палец от экрана, и только потом выбрать корабль, на котором вы собираетесь лететь, и нажать кнопку "Начать".
Попытка полета считается завершенной в одном из этих случаев:
— вы нашли и использовали выход из Лабиринта;
— при столкновении с ловушками Лабиринта ваш корабль получил повреждения, превышающие его прочность, и был уничтожен;
— время, отведенное на прохождение Лабиринта, закончилось.
За прохождение Лабиринта начисляются Очки мастерства, которые в сумме определяют ваше место в Рейтинге.
— собранные Монеты лабиринта;
— оставшуюся в % прочность корабля;
— выход из Лабиринта (начисляются только в случае, если вы нашли и использовали Выход из Лабиринта до окончания времени заезда);
— оставшееся до конца заезда время после выхода из Лабиринта.
Лабиринт-3: особенности
В отличие от предыдущих Лабиринтов, состоявших из 1 карты, обновленный полигон состоит из трех тренировочных комнат. Комнаты небольшие, однако ежедневно изменяются под влиянием ИИ, который управляет Лабиринтом.
Полет начинается в случайной точке в нижней части первой комнаты. Это означает, что каждая попытка полета в течение суток может незначительно отличаться от предыдущей по траектории.
Пример стартовой позиции в Лабиринте-3:
Как видно на скриншоте выше, в комнате находится 50 Монет лабиринта и 1 Камень силы. НО! Во-первых, таких комнат за попытку ТРИ. Во-вторых, по окончании заезда вне зависимости от того, нашли вы выход или нет, количество собранных монет автоматически УДВОИТСЯ.
Таким образом, за 1 полет вы можете собрать 50х3х2=300 монет.
Приятная новость! В этот раз у пилотов будет не 3, а целых 4 попытки, чтобы преодолеть Лабиринт и собрать сокровища: 2 бесплатных и 2 за золото (150 и 250 золота).
Вы можете получить до 1200 монет и 12 Камней силы в сутки.
Какие же корабли будут предложены пилотам на выбор перед полетом? В этот раз вы можете выбирать между четырмя кораблями Иерихона: Templar-ом, который есть практически у всех капитанов, поскольку он выдается в туториале, Caltrop-ом, который также есть у подавляющего количества игроков, поскольку добывается из Простых контейнеров, популярным Templar-ом AE и новым кораблем Star Blast. Офферы на этот корабль будут доступны в Премиум и WEB-магазине после начала события.
Прочность первого корабля повышена по сравнению с Лабиринтом-1, чтобы даже новички имели возможность полностью пройти испытание и, собрав максимум наград, добраться до выхода.
В нынешней версии Лабиринта (май 4623 года) появился новый тип ловушек — Черные дыры. Эти объекты не меняют свое положение на карте и не преследуют корабль. Если ваш корабль пролетел слишком близко к границе Черной дыры и попал в зону ее действия, он будет получать небольшой урон — от 2 до 5 единиц прочности корабля за каждые 0,5 сек нахождения в зоне действия Черной дыры. Если ваш корабль слишком долго находится в зоне воздействия аномалии, он может полностью лишиться прочности и самоуничтожиться. Впрочем, обойти Черную дыру достаточно легко, если лететь максимально близко к бортику.
Черные дыры находятся не во всех комнатах Лабиринта, а в одном из вариантов есть всего одна огромная Черная дыра в центре комнаты.
Мины стали более "спокойными" — теперь они начинают двигаться только если вы приблизились к ним достаточно близко, их скорость низкая, они не преследуют ваш корабль, а некоторые неподвижны. Урон от столкновения по-прежнему составляет -50 хп.
А теперь — новинка! В Лабиринте новой версии (май 4623 года) появились врата и Ключи к ним! Как уже понятно из предыдущего описания, комнаты в Лабиринте стали совсем небольшими. Теперь доступ к некоторым частям комнаты Лабиринта ограничен разноцветными Вратами: синими, красными и желтыми. Чтобы открыть их и разблокировать доступ к монетам, следующему Ключу или сокровищу — Камню силы — нужно подобрать Ключ того же цвета. Врата откроются автоматически как только вы "наедете" на ключ и "соберете" его аналогично монетам. Ключи не переносятся на следующую комнату.
Для того, чтобы перейти в следующую комнату, вам нужно, как и ранее, найти этот самый выход (сейчас он выглядит как зеленый портал) и открыть Врата на пути к нему. Как правило, это условие выполняется само собой в процессе полета и сбора монет и ключей.
Вернуться в предыдущую комнату невозможно, поэтому если вы планируете собирать в первую очередь Камни силы и монеты, а уже потом — соревноваться за Очки мастерства и места в Рейтинге, вам стоит собрать все награды до того, как вы покинете текущую комнату.
Да, мы уже поняли, что на экране не хватает номера актуальной комнаты. Это будет исправлено в последующих версиях Лабиринта. А пока — постарайтесь самостоятельно запомнить, сколько комнат вы уже преодолели.
— перед полетом желательно хотя бы один раз прочитать в игре правила События по кнопке i, а также — правила выбора кораблей;
— оптимальным решением будет приобрести главный корабль События (даже на 3 звезды!), поскольку у него 750 единиц прочности, максимальная скорость, и на нем можно сразу же выполнять Испытания стражей, за которые выдаются чертежи, монеты и прочие ценные награды;
— на попытку полета в Лабиринте отведено ровно 3 минуты, всего у игрока 4 попытки в сутки (2 бесплатных и 2 за золото);
— каждая попытка подразумевает полет в трех последовательных комнатах от входа до портала в следующую комнату и Выхода в третьей комнате;
— да, 3 минуты на все 3 комнаты, а не по 3 минуты на каждую;
— в Лабиринте следует подбирать Монеты, Ключи и Камни силы;
— в Лабиринте следует избегать столкновения с Минами и не подлетать близко к Черным дырам;
— в каждой комнате находится 50 Монет Лабиринта и 1 Камень силы, вернуться в предыдущую комнату и "дособрать" остаток невозможно;
— разноцветные Врата преграждают путь к выходу и сокровищам, они автоматически открываются, как только вы подберете в коридоре Лабиринта Ключ соответствующего цвета, ключи подбираются по аналогии с монетами, на следующую комнату не переносятся;
— даже если вы не успели найти Выход или даже портал во вторую комнату, а ваш корабль взорвался на Минах или растворился в Черной дыре, вы получите в награду Очки мастерства и собранные в комнате Монеты Лабиринта;
— в конце полета каждая полученная вами за попытку Монета Лабиринта будет удвоена.
Прочие активности события "Страж Галактики"
Событие Страж Галактики представляет собой совокупность нескольких видов активностей, за каждую из которых вы будете получать награды.
1. Лабиринт — вы можете совершить 4 полета в Лабиринте ежедневно, попытки обнуляются в 03:00 (МСК). В Лабиринте можно каждый день суммарно собрать до 1200 Монет Лабиринта и до 12 Камней силы.
2. Рейтинг Очки мастерства — за полеты в Лабиринте вы будете получать очки мастерства, суммарное количество Очков мастерства определит ваше место в ежедневном рейтинге. Статистика результатов предыдущего дня обнуляется в 03:00 (МСК) после выдачи наград в соответствии с занятыми местами.
3. Око Древних — заряжайте Артефакт Камнями силы и выигрывайте чертежи нового корабля Star Blast, редкого корабля Teutonian, Монеты Лабиринта и ценные награды. Каждые 24 часа у вас будет 1 бесплатная зарядка Ока Древних. Шанс выпадения для разных секторов не одинаковый.
Заряжайте Око Древних, используя Камни силы, и получайте дары Древних для развития своего флота. Заряжайте Око Древних на максимум и получайте х5 награды! Пополнить запас Камней силы можно в Премиум и WEB-магазине.
4. Рейтинг Око Древних — очки рейтинга начисляются за каждое использование Камней силы для зарядки Артефакта, награда за рейтинг выдается на игровую почту ежедневно один раз в сутки, статистика результатов предыдущего дня обнуляется в 03:00 (МСК).
5. Испытания стражей — особые испытания, за выполнение которых вы получаете награды события и Очки открытия сундуков. Набрав достаточное количество очков, вы сможете открыть сундуки и получить ценные награды.
Суммарно из 4-х сундуков можно получить:
— 200 чертежей нового корабля;
— 2650 Золотых стандартов;
— 1100 Монет Лабиринта;
— 3 950 000 кредитов;
— 400 Неодиума;
— уникальную рамку Рождение Сверхновой.
Ценные советы и пояснения по Испытаниям:
- задание на нанесение урона кораблем Star Blast в одном бою проще всего выполнить на клановых боссах и Осквернителе — попробуйте договориться с сокланами, чтобы вам хотя бы 1 раз достался босс Golden Eclipse (гаргулья) и используйте новый корабль в построении с кораблями фракции Иерихон или же с максимально прокачанными и заточенными на урон другими кораблями;
- корабли фракции Чужие в большом количестве "обитают" в 5 и 6 эпизодах, засчитывается только реальный бой (не Raid), но можно проходить сражения на автобое; если вам пока не доступны 5 и 6 эпизоды, вы можете встретить корабли Чужих в отрядах пиратов на карте Кампании, а также на Аренах; режим "Дуэль" не подходит;
- задание с полетом через Лабиринт до Выхода без потери прочности очень сложное, но аккуратный пилот может потратить одну из 4-х (да-да, не просто так попыток стало 4!) попыток в сутки на то, чтобы неторопливо пролететь, не отвлекаясь на сокровища, не рискуя врезаться в Мину и аккуратно огибая Черные Дыры, до самого Выхода в 3-й комнате, а суммарное количество необходимых для полного завершения этого задания сокращено в 2 раза по сравнению с прошлыми Лабиринтами; кроме того, за это задание игрок получает в награду чертежи нового корабля; собрать 13000 очков открытия сундуков можно даже в том случае, если вы ни разу не пролетите Лабиринт без повреждений.
Максимальные значения в Испытаниях стражей:
- получить энергию от друзей — 10 шагов, 50 раз максимум;
- получить пентакоины от соклан — 10 шагов, 100 раз максимум;
- прокачать корабль Star Blast — до 12 звезд максимум;
- нанести урон за один бой с одним построением с кораблем Star Blast в сете — до 50 000 000 урона;
- добраться до Выхода на корабле Star Blast — 30 раз максимум;
- уничтожить корабли Чужих — 3 000 штук максимум (в Эпизоде 5, Миссия 16 можно за один бой уничтожить 6 кораблей Чужих);
- на любом из кораблей добраться до выхода из Лабиринта, не потеряв прочность — 10 раз максимум;
- получить Золото по Подписке — 6000 Золотых стандартов суммарно;
- потратить Золото — 60 000 Золотых стандартов суммарно (магазины, рулетки и контейнеры идут в зачет);
- совершить премиальные покупки — 12 покупок максимум (считаются любые покупки за донат, в том числе Подписки, паки Золота, Камней силы, корабли, наборы с чертежами, аватарки и т.п. как в Премиум, так и в WEB-магазине.
6. Рейтинг Валюта — место в рейтинге определяется на основании общего количества полученной за время события валюты Монеты Лабиринта, награда выдается один раз после завершения события.
Первые 25 капитанов в рейтинге "Валюта" получат в награду уникальную аватарку Космический Лорд.
7. История события Страж Галактики — во-первых, это просто интересно и погружает капитанов в мир Star Conflict Heroes, во-вторых, иногда из истории можно понять, что ждет капитанов в ближайшем будущем, а втретьих, за прочтение истории выдается награда — 100 Монет Лабиринта.
8. Бесплатные монеты в Премиум магазине — ежедневно после 00:01 (МСК) вы можете получить 50 Монет Лабиринта в Премиум магазине.
Событие Страж Галактики будет длиться с 03:00 (МСК) 15 мая по 02:59 (МСК) 30 мая.
Магазин события
Обменивайте собранные Монеты Лабиринта на ценные награды в Магазине события Страж Галактики. Содержимое прилавков можно обновить в любое время за монеты Лабиринта.
Магазин события будет открыт ровно на 24 часа дольше, чем будет длиться само событие, чтобы вы могли обменять все накопленные монеты на нужные вам ценности. Оставшиеся монеты не исчезнут, а будут храниться на Складе до следующего события с Лабиринтом и Монетами Лабиринта.
Магазин события Страж Галактики работает с 03:00 (МСК) 15 мая по 02:59 (МСК) 31 мая.
Примите вызов Лабиринта, преодолейте его ловушки и докажите, что вы достойны получить уникальный иерихонский корабль поддержки Star Blast!