October 12

[Боевка]

Боевая система является пошаговой, то есть каждый

Итак боевая система состоит из 3 составляющих:

  1. Оружие и его прокачка.
  2. Броня.
  3. Характеристики самого персонажа.

[Оружие]

[1] Урон - показатель показывающий урон за один выстрел по противнику без брони и без учета дополнительных характеристик. Урон может изменяться в зависимости от различных показателей (допустим защиты брони или прокачки оружие).

[2] Скорострельность - показывает сколько выстрелов можно сделать за 1 ход (иногда на один выстрел может требоваться 2 хода). 100 выстрелов в минуту - 2 выстрела за ход, 50 - 1 (в общем делите на 50).

[3] Дальность и Эффективность стрельбы - показывает максимальную эффективную дистанцию для стрельбы, далее урон будет уменьшаться на определенный процент (допустим до 50м - 100%, от 50-100м - 50%, 100+ м - 0%)

[4] Обойма - показывает сколько патронов в обойме.

[5] Время перезарядки - показывает сколько ходов требуется для перезарядки.

[6] Дополнительные характеристики - дополнительные данные об оружии.

[Броня]

[1] AP - показывает можно сказать дополнительное здоровье от брони. В случае если AP достигает 0, его можно будет восстановить используя ремонт комплект.

[2] Защита - процент урона который будет защищать броня от выстрелов (допустим 10% защищает, урон 50, следовательно урон который пройдет равен 45). Защита НЕ влияет на дополнительное здоровье и AP.

[3] Ходы - показывает сколько действий может совершить персонаж за свой ход ( то есть перезарядить, выстрелить и т.д)

[4] Приближение - показывает на сколько метров сможет приблизиться игрок к противнику за 1 действие.

[5] Дополнительные характеристики - различные дополнительные характеристики брони (регенерация, дополнительный урон).

[Характеристики Персонажа]

[1] Здоровье - показатель здоровье персонажа. В здоровье персонажа НЕ входит AP, дополнительное здоровье от медикаментов и т.д.

[2] Дополнительное Здоровье - является дополнительным здоровьем что могут дать различные медикаменты. На него не действуют какие либо баффы, и после битвы оно сброситься до 0.

[3]Шанс уворота - показывает шанс уворота от выстрела (будет выбираться число от 1 до 100, если меньше или равно шансу уворота то удачно, иначе же уворота не будет).