November 18, 2023

Синематики Ultra | Этап 2

Видео синематика из UE5

Может показаться что тряски камеры нет, но она есть на всех кадрах. Добавила совсем немного, показалось что для моего ролика она не совсем уместна. Как будто снято не с рук, а на рельсах или кране.

В первом и последнем кадре буду дорабатывать, делала тряску в момент сильной мигрени, и было не понятно это мир во круг меня качается или камера. Завтра как проснусь буду дорабатывать. Хотелось уже хоть что-то показать.

Видео синематика со всеми анимациями из Maya.

У меня было 3 проекта под каждого персонажа, совмещала я их в премьере (рендерила с альфой), по этому камеры совпадают не идеально, ставить каждаго по своим законным местам буду уже в анриале.

Анимировала все в ручную, по этому в некоторых шотах не хватает кадров для анимаций, сейчас занимаюсь этим.

Окружения нет, так как там в основном горы, а жижу/субстанцию буду делать в блендере на этапе окружения (или симулить или геонодами), ту что в щипцах тоже.

Ссылка на скачивание этого видео и секвенции

https://drive.google.com/drive/folders/10PIJVqwJAqzouOFVg2vNKpCNFz3t7jiB?usp=drive_link

Сплит-скрин готового видео этого этапа + референсов анимаций, на которые ты ориентируешься.

Тут можно сказать ничего нет. Изначально записывала рефы с собой (их и вставила), но поняла что движения слишком женские. Перезаписала с мужем, но получились очень домашние видео, так сказать для личного пользования)

Ссылка на презентацию с прошлого этапа.

https://teletype.in/@staynuka/AVNMalywFDn

Metahuman

Сделала из лысыми сразу так как будут в шлемах по примеру:

Описание проделанной работы

Maya оказалась для меня максимально недружественной программой, большую часть времени хотелось уйти в лес (блендер). Дело даже не в том что она ломалась или что-то подобное, просто мне как человеку работающему в другом софте было не удобно. Вещи которые я могла сделать в блендере за минуту иногда затягивались на несколько часов (иерархия привязки оружия например, да и все остальное). Не ушла т.к. при возникновении проблем (скорее всего при переносе 100%) мне бы никто не помог.