Сверхъестественные существа
Призраки.
Некоторые люди продолжают существовать и после смерти, досаждая смертным или пытаясь завершить дела, которые им не удалось доделать при жизни. Где-то в глубине души практически все мы верим в существование призраков. Многие из нас хотели бы знать, что смерть не является концом, и что наши личности – наши души – не исчезнут навсегда с последним ударом сердца или последним вздохом. И потому-то мы верим в призраков, стремясь убедить себя в том, что смерть еще не означает окончательного финала.
Смерть действительно не является концом. В сущности это всего лишь начало. Большинство душ после смерти обретает Вознесение или Забвение, но некоторые из них оказываются в Землях Теней и становятся призраками. Эти души отличает то, что они обладают нереализованными желаниями и стремлениями, эмоциями и потребностями, которые настолько сильны, что перед их лицом отступает даже сама смерть. Ярость, любовь, страх, ненависть: все это Страсти, которые, если они не будут реализованы, могут на протяжении очень долгого времени привязывать призрака к теням Мира Живых. Руководствующиеся Страстями и связанные Оковами, призраки оказываются пойманы в таинственном промежутке между этой жизнью и тем, что ожидает их после нее.
Демоны.
Падшие, или демоны, они же элохимы - это бывшие ангелы, сотворённые Богом, чтобы служить ему в качестве небесного воинства. Когда Бог создал Адама и Еву, то часть элохимов была очарована разумом и любопытством первых людей, однако по велению Бога им было запрещено вступать в контакт с людьми. Ангел по имени Аримал предвидел катастрофу в будущем, учинённую Богом. Ангелы спорили, стоит ли действовать против Бога, чтобы предотвратить эту катастрофу. В конце концов часть ангелов под предводительством Люцифера решила пойти против воли Бога и передать "свет" знания и осознания людям, чтобы подготовить их к грядущей катастрофе, так, первые люди научились языку и тому, что такое зло и добро. Однако эти ангелы навлекли на себя гнев Божий и были вместе с человечеством изгнаны из Эдема, а первые люди лишились бессмертия.
Падшие лишились источника божественной силы и были обречены бродить слабыми духами по земле, однако они обратили внимание, что люди наделённые божьей искрой, могут выступать источником силы для падших.
Квей-джин.
Вампиры Восточной и Юго-Восточной Азии , кармически проклятые изгнанники, живущие на окраинах Срединного Царства. Также их называют как Ван Куэй, Ван Сянь, Гуй Рен, асуратизайя (в Индии) или просто "голодные мертвецы". Отрезанный от ци, что питает другие существа, зажатый между миром живых и миром мертвых, квей-джин должен найти способ превозмочь свою чудовищность и вернуться в Великий Цикл. Но чтобы добиться этого, ему потребуется много ци. И чтобы добыть его, придется совершать то, что может сбить его с верного пути.
Хуже всего то, что в глубине души они осознают собственную ответственность за это состояние. Им не давал Объятья сир. И они не случайные жертвы с улицы. Бремя их проклятия лежит исключительно на их плечах. И цель квей-джин — открыть заново или создать причину пребывания в мире живых.
Но, в отличие от предков, у таких нет сотен, и даже десятков, лет жизни, чтобы получить ответы на свои вопросы. Пятая Эпоха ввергла Срединное Царство в отчаяние, и скоро наступит, сметая все, Шестая Эпоха. Каиниты уже топчут улицы, загаживая охотничьи угодья. С течением времени люди обращаются друг против друга. И квей-джин поступают так же. И страшнейший враг их находится не на виду, но внутри. Хоть они и лучше осознают свою природу, чем "невежественные каиниты", это понимание дорого стоит. Будучи квей-джин, ты преследуешься не жалким Зверем, а злобным Демоном, который отравляет твои мысли и насылает кошмары, ведя тебя к саморазрушению.
Феи.
Мало кто из вампиров вообще знает что-либо о феях, и крайне похоже на то, что "чудесный народ" боится вампиров или избегает их по каким-то другим причинам. Так или иначе, феи обладают чудесными и удивительными силами, а так же способностью насылать ужасные проклятья. Поэтому с "дикими" лучше не шутить.
Церковь давно считает род фей ничем иным как демонами и бесами облаченных в тела более привлекательные для верующих. В настоящее время, хотя народные массы больше не верят в чудной народ, Общество Леопольда не сомневается в их повсеместном существовании и рассматривает их, как никогда, как серьезную угрозу.
Слабокровные.
Также иногда называемые рождёнными в сумраке - термин, используемый для обозначения Каитиффов 14 и более высоких поколений.
Прискорбное явление современности, слабокровные сородичи стали активно плодиться лишь в середине 90-ых. Кровь Каина настолько слаба в них, что по слухам они даже могут выносить свет солнца и есть пищу смертных. Многие исследователи сородичей со страхом наблюдают за увеличением их количества, припоминая наставление из "Книги Нод" о "времени Слабой Крови", которое будет предшествовать Геенне.
Вырождение вида? Предвестники конца света? Или вампиры будущего? Слабокровные балансируют на грани между жизнью и смертью, их изменчивая природа вызывает в равных пропорциях жалость, зависть и страх. В XXI веке рождённые в сумраке пережили немало погромов, но они выстояли, несмотря на все притеснения и остракизм, и не собираются сдаваться. Благодаря познаниям в алхимии (пусть это и сумбурная уличная её разновидность), а также тому, что им проще выдавать себя за людей, они оказались идеально приспособлены, чтобы жить вне общества сородичей и быть хозяевами собственной судьбы в эпоху тёмного постмодерна.
Мумии.
Перерожденные – сами себя они называют мумиями, Шемсу-Геру и доброй дюжиной прочих имен – это бессмертные человеческие существа. Они могут умереть и умирают, как это бывает со смертными, но Шемсу-Геру способны воссоздать свое тело после некоторого времени, проведенного в ином мире. В большинстве своем они – искусные алхимики, а многие за долгую жизнь получили еще и другие магические способности. Они странствуют по всему миру, но почти все своим домом называют Египет.
Мумии Египта – древние создания. Большая их часть появилась в результате грандиозного ритуала, совершенного несколько тысяч лет назад, и многие все еще ревностно следуют древнеегипетским верованиям. В частности, мумии утверждают, что служат богу Гору, который направляет их в борьбе с нежитью и силами Апопа, Великого Пожирателя. Главный враг Гора – Сет, и это означает, что сильнее всего гнев мумий обрушивается на потомство этого неживого божества.
Мумии, в отличие от каинитов, не владеют Дисциплинами. Они умелы в алхимии, но им не присуща никакая магия, кроме способности восстанавливаться после смерти.
Дампиры.
Дампиры — результат связи каинита пятнадцатого поколения и человека. Абсолютное большинство дампиров даже не понимают, насколько они отличаются от других людей. Как правило, обнаружив свои мистические способности, они делают любые выводы, кроме убеждения о своей принадлежности к роду Каина. Говорят, в Мехико существует целый культ смертных, поклоняющихся дампиру, считающему себя воплощением Дьявола.
В глазах сородичей дампиры представляют собой даже большую загадку, чем слабокровные. Тысячелетиями вампиры были убеждены, что их мёртвая плоть не способна к естественному воспроизведению. Слабокровные доказали, что и этот "факт" в действительности был не более чем историческим стереотипом.
В целом, дампиры больше напоминают гулей, чем слабокровных. Они не могут потратить свои силы на что-то, кроме замедления старения и регенерации повреждений своего тела.
Духи
Духи - это бестелесные существа родом из Умбры, зачастую там и обитающие. Из-за этого некоторые маги называют их "обитателями тени". Обычно с этими существами дела ведут гару и прочие фера, а также некоторые виды магов. Но, всё же, бессчётные другие сверхъестественные существа также способны воспринимать и даже взаимодействовать с миром духов, Умброй. Призраки погибших и падшие - куда более специализированные виды, так что зачастую термин "духи" их не подразумевает. У духов есть различные и, нередко, уникальные способности, называемые Чарами, эффекты которых основаны на природе духа. Например, элементали могут создавать то, воплощением чего являются, и поражать врага в бою своей стихией. А духи-бэйны, служащие Вирму, обладают силами порчи, разложения и мучений. А некоторые духи обладают Чарами Материализации, позволяющими пересекать Пенумбру и на время появляться в материальном мире.
Маги.
На стороне больших батальонов Бог – и безопасность. Но, в то же время, на Земле очень мало магов, особенно если принимать во внимание недавние перемены, предвещающие новые опасности в мирах духов. Опытным Мастерам всех фракций пришлось покинуть Землю, так как в циничном, почти лишенном веры мире творить магию им стало весьма опасно. Молодые маги, ради выживания, должны собираться вместе, и даже те, кто ни к кому не примкнул, обнаруживают, что их уникальность выделяет их из толпы. Маги – общество в себе.
Сильно отличаясь от окружающих их обычных людей, маги обычно разделяются согласно собственным стандартам. Маги оценивают друг друга по магическим способностям, силе судьбы и идеологиям, которых они придерживаются. Мастерство в использовании магических искусств определяют статус мага в магическом обществе, а используемый им стиль помогает определить группу магов, с которой он работает. Мистики, придерживающиеся взглядов древних обществ и отброшенных за ненадобностью теорий, подпадают под юрисдикцию Традиций, а ученые-философы, стоящие за разум и прогресс, входят в ряды Конвенций Союза Технократии.
И в этом жестоком мире нет "хаты с краю". Немногие маги, что еще не выбрали свою сторону, или хорошо прячутся или мертвы. Большинство независимых магов обратилось к Традициям, и очень немногие - к Конвенциям. Хотя бы ради защиты.
Восставшие.
Призраки, которые нашли способ оживить свои мёртвые тела, и породили множество произведений о "зомби" в культуре смертных.