Правила
I. Внеролевое общение.
- Запрещены оскорбления, провокации, травля.
- Запрещена дискриминация по половым, возрастным, религиозным и политическим и прочим взглядам и различиях в них.
- Публикация 18+ контента исключительно в выделенном для этого чате, скрытым под спойлер. В общей флудилке, где есть участники, пишущие анкеты, отправка 18+ контента запрещена полностью.
- Спам стикерами, реклама запрещённого и не очень добра запрещена.
- "Проверка админов на прочность" ни к чему хорошему не приведёт. Хотите проверить, как можно себя вести, чтобы ходить на грани бана? Приятного полёта и попутного ветра вам в причинное место.
- Требований к активности/количеству сообщений во флуде нет.
II. Правила ролевой.
1. Требования к активности: не меньше двух постов в неделю (а больше — сколько угодно) размером ориентировочно в лимит. Если у вас несколько персонажей, то посты за них суммируются. То есть, имея двух персонажей, вы можете написать по одному посту за каждого и тем самым выполнить недельную норму.
Если в подобной ситуации кто-то другой затянет игру, из-за чего у вас не получится уложиться в минимальные требования по активности, мы пойдём вам навстречу. В случае, если игру затягиваете вы сами, то вы получаете предупреждения каждое воскресенье за неделю неактива. Два предупреждения, и на третье воскресенье вы будете исключены.
2. Ваш персонаж, его поведения, действия и реплики должны соответствовать общему сеттингу и лору. Исключения: "попаданцы", например, вампир, проспавший несколько веков, который не понимает, что вообще произошло с миром.
3. Отыгрыш за чужого персонажа или чужих НПС только с предварительного согласия владельца этого персонажа.
4. Запрещено отыгрывать флеш-форварды. Отыгрыш флешбеков ограничен тремя активными на игрока (именно на игрока, а не персонажа). Пока у вас есть три флешбека, вы не можете запустить четвёртый. Только когда вы завершите один из трёх флешбеков, вы можете открыть новый. Продумывайте тщательнее, с кем вы хотели бы завязать предысторию вашего персонажа, а не бездумно социальте с каждым новым персонажем.
5. После принятия анкеты и полноценного вступления в проект судьба вашего персонажа далее зависит полностью от ваших решений, а конкретно:
- Причинить вред вашему персонажу можно только с вашего согласия, в том числе и убить его без вашего чёткого "да" никто не может. Если вы согласились на причинение вреда вашему персонажу, что именно будет сделано и насколько далеко всё зайдёт обсуждайте заранее/кидайте куб/зовите Гейм-Мастера.
- В то же время, если действия вашего персонажа затронут других персонажей или НПС напрямую или косвенно, вам нужно обговаривать их заранее. Если вы всё же написали пост, в котором затронули чужих персонажей без согласия их авторов, и они просят вас изменить пост, вы должны будете его изменить. В случае вашего отказа Гейм-Мастер и/или сами игроки, которых затронуло действие вашего персонажа имеют полное право соответствующе на него отреагировать, не важно, насколько разрушительными могут оказаться последствия для вашего персонажа.
- То же самое касается и боевых сцен. Внимательно перечитайте статью с боёвкой нашего проекта.
6. Запрещены все классические и не очень методы нечестной игры, а именно:
- Метагейм — использование информации, которой владеете вы, но не ваш персонаж.
- Годмодинг — навязывание другому игроку ситуаций и исходов, выгодных исключительно вам. Например "схватил так, что противник никак не может освободиться" / "окружил со всех сторон так, что выхода нет".
- Пауэргейминг — когда игрок делает упор на максимальную силу или сверх его возможностей в ущерб отыгрышу роли, логике мира или сюжета.
- Манчкинить — играть "на победу". Выдумывание бонусов и преимуществ на ходу, попытки жульничества с кубами и тому подобное. Если вы проигрываете в ситуации, просто постарайтесь извлечь из этого пользу или проиграть достойно, а не выворачиваться наизнанку, лишь выйти из ситуации победителем.
7. При отписи постов вам следует придерживаться следующего формата:
[Локация] или [Локация -> Локация, в которую вы перешли]
Хэштег имени вашего персонажа, пример: #Джеймс_Руссо
Оформление поста премиум-эмодзи разрешено, но не может заменять указанные выше требования. Также в конце вашего поста обязательно тегнуть всех, кого касается ваш пост, кого касаются действия в вашем посте и кто в нём упоминается.
8. Вы вольны создать не более трёх постоянных персонажей. Для каждого нового требуется подробная анкета по шаблону. Эпизодические персонажи, появляющиеся в качестве НПС в ваших постах, не считаются таковыми. То есть, в посте за основного персонажа вы можете описать, например, диалог с таксистом, пока ваш персонаж куда-то едет; однако постоянно подыгрывать этим условным "таксистом" другим игрокам вы не можете.
Важно: право на создание НПС без анкет, которые постоянно присутствуют в игре, имеют только гейм-мастеры и админы.
9. В ролевой используется система очков маскарада. По умолчанию у вампиров и гулей за редкими исключениями пять очков, за каждое нарушение снимается по одному очку, восстановление каждого очка происходит за три игровых дня. Носферату и Цимисхе в силу своей специфичной внешности имеют максимум три очка маскарада.
III. Кормление кровью.
В начале каждой ночи каждый игрок, персонаж которого является вампиром, обязан совершить бросок кубика на кормление кровью.
Исключения:
— Персонаж может пропустить бросок, если вся его активность на протяжении ночи будет проходить исключительно на его территории.
— Некоторые вампиры обладают привилегиями, освобождающими их от броска кубика. В это число входят князь города, примогены кланов и высокопоставленные члены шабаша, которые могут иметь своё стадо. Указанные персонажи по умолчанию имеют доступ к безопасной трапезе. В случае, если охота будет происходить за пределами владений персонажа, то и они будут обязаны совершить бросок кубика.
— Представители клана Носферату могут кормиться кровью крыс и других животных, которых смогут найти в тоннелях канализации и метро, таким образом не рискуя нарушить Маскарад.
Важное уточнение: персонажи-шабашиты, хоть и презирают Маскарад, но всё же не горят желанием привлекать на свою голову охотников, и понимают, что тотальное разоблачение погубит их всех.
Процедура броска.
Игрок бросает кубик через бота (руководство для использования будет в соответствующей вкладке), предварительно написав "Кормление за [Имя Фамилия]". Если персонажей несколько, то по аналогии бросок совершается за каждого персонажа. Если выпадает число от 4 до 6, то кормление прошло чисто и Маскарад сохранён. Если же выпадает число от 1 до 3, то что-то пошло не так и Маскарад нарушен, персонаж теряет одно очко. Если персонаж по какой-то причине пропускает кормление ночью, то следующей ночью он будет совершать бросок со штрафом, и для удачного кормления ему нужно будет выбросить уже 5 или 6. Если кормление пропускается следующей ночью, то кормление без нарушения маскарада возможно только при выпадении 6. Следующей ночью при пропуске броска персонаж автоматически впадает во френзи и теряет сразу три очка Маскарада.
Важное уточнение: при провальном броске вы теряете одно очко Маскарада, не больше и не меньше. Вы не можете самостоятельно решить, что ваш персонаж потерпел критическую неудачу, пытаясь выпить свою жертву в переулке, и теперь его казнят за один провал.
Отпись поста со сценой кормления.
При удачном броске описание сцены не обязательно, но игрок может написать пост по желанию. При неудачном броске игрок обязан отписать пост, в котором будет описано, как именно нарушен Маскарад: что пошло не так, попался ли персонаж на глаза смертным или на камеры видеонаблюдения, оставил ли он какие-то улики. Это даст другим игрокам почву для расследований и последующих событий для сохранения тайны присутствия вампиров. Если вы пишете пост, то начинать ночь с кормления не обязательно, но до её завершения пост должен быть написан.
Восстановление очков Маскарада.
Потерянные очки восстанавливаются со скоростью одно очко в три игровых дня, всего их не может быть больше пяти. Чтобы сохранять их количество в приемлемом уровне, не рискуя судьбой персонажа, есть несколько способов восстановить очки быстрее:
— Поручения от персонажей с высоким политическим статусом (примогены кланов, князь города) могут дать игроку поручение по заметанию следов сверхъестественного. Это может быть что угодно, направленное на сохранение тайны Маскарада. Устранение особо ретивых сородичей, уничтожение улик, ведущих смертных к бессмертным, устрашение или другое социальное взаимодействие со свидетелями-смертными. Не обязательно обращаться к примогену непосредственно своего клана.
— Предотвращение нарушения. Если ваш персонаж помешал другому персонажу нарушить Маскарад, то он может быть награждён восстановлением одного очка у себя.
Штраф за потерю всех очков.
Если очки Маскарада упадут до ноля, персонаж становится изгоем и объявляется прямой угрозой для всех, кто соблюдает это правило. Следовательно, персонаж лишается статуса и влияния в городе, если он его имел, навлечь возможную охоту шерифа и гончих на свою персону, и привлечь внимание охотников. Реабилитация персонажа в таком случае посредством выполнения простых поручений невозможна. Для восстановления доброго имени персонажу потребуется ивент, организованный, одобренный, или сделанный совместно с гейм-мастером.
Помните, что Маскарад — это параметр, не существующий в игре, бегать и спрашивать у других игроков: "А у тебя сколько очков осталось?", не нужно, равно как и высокопоставленным персонажам не нужно отсчитывать ровно пять нарушений, после чего спускать на провинившегося всех собак. Очки Маскарада — это пункт, который помогает понять, насколько ваш персонаж близок к тому, чтобы попасть в немилость к блюстителям Маскарада и охотникам за нечистью.
IV. Очки влияния.
Для поддержания динамики игры и поощрения активных игроков, в проекте существует система очков влияния. Получить эти очки можно следующими способами:
- Выполнение недельной нормы активности — за два поста в неделю для игрока объёмом в лимит (именно для игрока, а не каждого персонажа) игрок получает 5 очков влияния.
- За каждый дополнительный пост сверх нормы вы получаете ещё по одному очку.
- Помощь администрации проекта. Например, поиск неточностей в статьях. За каждую статью, исправленную благодаря вам, вы получаете 1-2 очка в зависимости от критичности ошибок.
- Организация и проведение ивента, согласованного с администрацией проекта, для трёх и более игроков. Награда — 10 очков влияния.
- Привлечение новых игроков. За каждого пришедшего игрока, написавшего анкету и сделавшего недельную норму по постам, вы получите 5 очков.
- Победа в проводимых конкурсах. Например, победитель конкурса на лучшую анкету получает 20 очков. Помимо конкурса на анкеты, ожидайте введение новых возможностей заработать очки таким способом.
- Помощь новичкам. За каждого новичка, которому вы качественно помогли составить анкету или влиться в игру, вы получите 3 очка.
- Каждые две недели игрок, написавший больше всего постов за это время, получает дополнительные 10 очков.
Потратить заработанные очки вы сможете на разные вещи в зависимости от ваших текущих нужд:
- Рест на одну неделю — 10 очков.
- Рест на 2 дня — 5 очков.
- Переброс неудачного броска кубика в сюжетной или боевой сцене или пропуск броска кубика на кормление — 20 очков.
- Восстановление одного очка маскарада без ожидания в три игровых дня — 20 очков.
- Создание постоянного НПС без анкеты. Например, помощник или информатор. Важно учитывать, что концепт вашего НПС всё ещё должен быть одобрен администрацией перед введением его в игру — 40 очков.
- Создание собственного домена — 60 очков. Важно учитывать, что домен всё ещё должен быть согласован с администрацией.
- Изменение своего тега в чате-флудилке на ваш, не нарушающий правил проекта — 10 очков.
- Если ваши очки активности набираются на чём угодно, но при этом вы не выполняете недельную норму по постам, то вы будете получать половину от положенных очков.
- Если игрок не накопил очков влияния, то взять рест возможности нет. В исключительных жизненных обстоятельствах (болезнь, отсутствие интернета и т.д.) вопрос решается с администрацией индивидуально.
- Для того, чтобы потратить очки, вам нужно сообщить в лс любому из админов, на что именно вы тратите очки. В случае реста за очки вы должны предупредить админа в лс за сутки до начала реста.
- Создание НПС без анкеты или создание собственного домена доступно, если вы находитесь в проекте как минимум одну игровую ночь.
- Очки влияния будут обнуляться каждую игровую ночь.
- В случае наказаний за нарушения правил проекта администрация может снять то количество очков, которое посчитает нужным.
- Очки влияния являются "валютой" для игрока, а не персонажа. Вы не можете умножить количество очков вдвое или втрое, если у него два или три персонажа соответственно. Ваши очки могут быть потрачены на любого из ваших персонажей.
Если вы видите этот текст после всех пунктов, значит, правило введено недавно и будет дополняться, дорабатываться и исправляться в соответствии с реалиями игры.