Я немного доработал референсы. С большинством шотов проблем не было, ролик минималистичный и анимировать полет мышек оказалось совсем не сложно) Но над завязкой и концовкой ролика пришлось потрудиться.
В последующем планирую уделить много внимания детализации сложных сцен, проработки света, интерьера, наполнения пространства и персонажу.
Стримы были супер информативны, увиденное пробовал повторять, даже если мне не нужно было для моего проекта.
Во второй сцене я взял с рефа композицию, но движение камеры немного изменил на приближение, как бы продолжая первый шот.
И в последнем шоте композиция не совсем повторяет референс, в оригинале стол дальше, чем у меня. Мне важно было сделать акцент на мышке. (Если что, она исчезает в задний карман)) Возможно потом персонаж будет класть ее в боковой карман)