December 22, 2024

Гайд на проведение войны 

Как работает Война?:

Нация А решает, что Нация Б отстой. Король нации А объявляет их врагами, используя команду Towny /nation enemy add [Nation_B]

Жители Страны A теперь могут атаковать любой из городов внутри Страны B.

Чтобы атаковать, жителям сначала нужно раздобыть несколько дубовых столбов для забора, чтобы они могли поставить свой Военный флаг и захватить чанки Нации B как свои собственные. Когда участок будет завоеван, приват чанка переходит под контроль города атакующего.

Вы можете атаковать только пограничные участки вражеских городов. (настраивается)

Вы можете размещать флаги только на поверхности. Они не должны загораживать небо.

Следовательно, вы не можете размещать флаги в мирах с потолком. (Например, в нижних мирах)

Атака на нацию автоматически добавит вашу нацию в список врагов защитников. Это позволяет обороняющейся нации немедленно нанести ответный удар, не дожидаясь, пока их король или помощники вступят в игру.

Towny автоматически установит блок таймера для флага, а также источник света сверху. В небе вы заметите большой маяк, чтобы защитники знали, куда идти. Со временем шерсть будет меняться с зеленой на красную. После того, как шерсть станет красной, атакующий продержится достаточно долго, чтобы завоевать территорию.


Защита:

Как только начнется вражеская атака, вам захочется быстро направить ее. Обратите внимание на глобальный чат, поскольку Координаты Towny Plot будут транслироваться на весь сервер (эти координаты на совпадают с координатами в режиме откладки F3). Используйте все возможные средства, чтобы пробиться туда. Вы можете использовать /towny map , чтобы увидеть свои текущие координаты.

Оказавшись рядом с координатами, вы можете начать сканировать небо в поисках боевого маяка и прокладывать к нему путь. (Это плавающий куб, и он не всегда отображается.) Военный флаг будет на поверхности. Убивайте своих врагов и прокладывайте себе путь к их флагу. Уничтожьте флаг, сломав блок шерсти, чтобы отменить атаку.


Экономические издержки:

За атаку приходится платить. Всякий раз, когда игрок ставит флаг, с него взимается 5$ за ставку. Игрок также проверяется, может ли он позволить себе последствия успешной или неудачной атаки.

Всякий раз, когда Обороняющийся срывает флаг, Атакующий вынужден платить дополнительную плату в 5$ обороняющемуся Городу.

Сборы могут быть либо платой за разграбление, когда Защищающийся город платит знаменосцу, либо это будут расходы на восстановление, когда игрок который установил флаг должен заплатить Городу, подвергшемуся нападению.

Этот гайд очень краткий, в будущем будем улучшать! Приятных войн!