Насмотренность.
Вот смотри Петька, у тебя есть чувство вкуса и у меня есть чувство вкуса, но есть один нюанс!
Что это?
Насмотренность — Визуальный опыт полученный путём изучения чего-то красивого и прекрасного.
Как это использовать?
Блогеры, курсы и прочие популяризаторы дизайна преподносят визуальный опыт, как некий полезный инструмент для дизайнера. Этот опыт должен в теории помочь дизайнеру создавать неповторимые шедевры, понимать индустрию и прочий позитив.
Проблема.
Визуальный опыт не может быть использован как основной инструмент для вдохновения по двум причинам.
- Хороший дизайн вдохновляется реальным опытом. Визуальные образы это способ передачи реальных ощущений.
- Имея слишком большую насмотренность, вы не сможете понять, кто придумал вашу новую работу.
Решение.
Мой коллега, Ник Землин, уверен, что самый хороший дизайн получается, когда ты запираешься на 24 часа в комнате без интернета с ручкой и стопкой бумаги.
Я с ним абсолютно согласен, но не считаю, что визуальный опыт стоит выбрасывать как идею. Надо просто найти для этого инструмента правильную область применения.
Способы применения.
1. Провокация своего собственного воображения.
Плагиат — это прекрасно. Потому что, его не существует.
Любой человек, который копирует чужую работу, рано или поздно, начнёт вносить в оригинал свои изменения. Это естественный процесс. При копировании чужой работы в нас открывается собственный источник фантазии и вдохновения.
Я предлагаю осознанно концентрироваться на этом моменте, для практики. Если у вас случился творческий кризис, копируйте чужие работы и в считаные часы вы найдёте десятки своих вариантов решения поставленных задач.
2. Провокация оригинальности.
Нет ничего зазорного в просмотре референсов перед началом своей работы. Посмотрите как с вашей задачей справились другие люди, что бы понять какие идеи уже стали банальностью.
Подумайте, что поставленные задачи значат именно для вас и отразите эти чувства в своём проекте. У вас получится отличный дизайн.
Это работает, потому что наш реальный опыт, не является уникальным, мы все живем на одной земле и опыт у нас один. Вы в данном случае, выступаете в роли поэта, который обратил внимание на незаметную идею, которую все видят, но не замечают.
Я объясню этот совет с помощью примеров, максимально приближенным к реальной работе дизайнера.
2.1 Доверие.
Частая задача — показать доверие и/или надёжность в графическом дизайне. Если мы будем использовать исключительно визуальный опыт, нам достанется тысяча решений в виде белых людей в костюмах, которые жмут руки.
Хороший дизайнер начнет опираться не на обыденный визуальный образ, а на личный опыт. Спросите себя: что вызывает у меня доверие? Каким людям и вещам доверяю я? Уверен, у вас появится 2-3 отличные идеи.
2.2 Праздник
Еще одна задача — передать настроение праздника. Банальный подход — группа улыбающихся людей, на заднем фоне шарики, яркие цвета. Передаст ли это атмосферу праздника? Да, передаст, конечно. Но мы попробуем сделать это интереснее.
В данном случае, можно подумать над самыми яркими воспоминаниями о праздниках лично у вас. Для автора статьи, самые яркие эмоции всегда вызывал процесс подготовки к празднику.
Получился забавный и дружелюбный постер.