Монстры в Подземельях ( 𝕬𝖗𝖎𝖘𝖊 𝕴𝖓 𝕿𝖍𝖊 𝕾𝖍𝖆𝖉𝖔𝖜 )
Монстры, встречающиеся в подземельях, — это главные противники, с которыми сталкиваются Охотники. Они варьируются по уровню силы и угрозе, начиная от слабых существ низшего ранга и заканчивая могущественными боссами, способными разрушать целые города. Все они происходят из Врат, через которые были перемещены в наш мир. Их разновидности, способности и поведение также зависят от того, в какое измерение или мир они были призваны.
Классификация монстров по уровням угрозы
Монстры классифицируются по уровню угрозы, который зависит от их силы, способности и разрушительного потенциала. В каждом подземелье или Врате может обитать несколько типов монстров, от слабых до очень сильных.
- Малые монстры (E и D-ранг)
Эти существа обладают незначительной силой и зачастую представляют собой стаи, а не одиночных врагов. Они могут быть низшего уровня, слабые или просто многочисленные, что и составляет угрозу. Например, маленькие демоны, скелеты, зомби или элементали, с которыми можно легко справиться, если не перегружаться на их уничтожение. - Средние монстры (C и B-ранг)
Это более мощные существа, которые могут представлять реальную угрозу для Охотников низкого и среднего уровня. Их размеры, силы и устойчивость гораздо выше, чем у мелких монстров. Это могут быть мутировавшие животные, более умные и тактически подготовленные монстры, как гигантские тролли, огры или мантикора. Эти существа, как правило, сражаются не в одиночку, а в группах, что делает их опасными для Охотников низшего и среднего рангов. - Элитные монстры (A и S-ранг)
Элитные монстры – это существа, обладающие огромной силой, часто представляющие собой боссов подземелий или ключевых противников на уровне Врат. Они могут уничтожать целые команды Охотников, имея уникальные способности и способности к адаптации. Примеры включают драконов, древних богов или демонов, которые могут вызывать катастрофические разрушения. Эти существа умны, обладают стратегическим мышлением и могут менять тактику во время боя, что делает их особенно опасными. - А-ранг монстры — являются угрозой для команд Охотников, состоящих из опытных бойцов, но теоретически могут быть убиты. Тем не менее, их сила и сопротивление могут легко привести к потерям среди Охотников. Примеры — огромные ящеры, магические звери, сверхсильные демоны.
- S-ранг монстры — такие существа часто оказываются почти неубиваемыми или крайне трудными для одоления. Это существа с особыми способностями, способные изменить ход битвы с помощью магии, разрушительных атак или контролем разума. Примеры — Древние Боги, Легендарные Чудовища, Демоны-Гиганты и даже Высшие Древние Разумы, которые могут разрушать реальность.
Существа, появляющиеся через Врата, могут принадлежать к различным типам и расам в зависимости от измерения, из которого они пришли. Вот несколько распространённых типов
Демоны
Демоны — одни из самых опасных существ, которые могут быть призваны из разных частей Адских Врат. В их числе есть как мелкие, так и гигантские демоны, обладающие различными магическими способностями. Чаще всего демоны обладают
Темной магией, Способностью к колдовству, созданию огня, молний, туманов и тому подобного. Физической силой, Демоны часто превосходят людей по физической мощи, особенно крупные существа вроде Гигантских демонов. Устойчивостью к обычному оружию Из-за их магической природы многие монстры не поддаются обычным ударам.
Подклассы:
- Малые демоны — Существа с ограниченной силой, часто обитающие в группах. Они могут быть опасны в больших количествах.
- Верховные демоны — Могущественные существа, обладающие мощной магией и физической силой. Часто возглавляют армии демонов.
- Демоны-Лорды — Древние и могущественные существа, которые управляют целыми мирами или измерениями. Они могут изменять реальность и разрушать огромные территории.
- Тёмные вельможи — Демоны с уникальными способностями, такими как манипуляции с огненной магией, контроль над стихиями или телепатия.
Нежить
Нежить — это существа, которые погибли, но были возвращены в мир через магию или темные силы. Обычно они не обладают эмоциями, и их действия управляются инстинктами или приказами.
Подклассы:
- Зомби — Наиболее распространенные существа среди нежити. Чаще всего имеют слабо развитое сознание и нападают на всё живое.
- Скелеты — Оживавшие останки. Обычно они сохраняют часть силы, которую имели при жизни, но лишены магии.
- Личи — Могущественные колдуны, ставшие нежитью. Личи способны манипулировать магией и призывать другие существа.
- Вампиры — Магические существа, которые питаются жизненной силой. Обычно обладают значительными силами и могут контролировать других существ.
Звериный
Звериный тип монстров — это существа, обладающие животными инстинктами, но часто с усиленными физическими характеристиками. Их размер, сила и жестокость могут сильно варьироваться.
Подклассы:
- Мутировавшие звери — Это обычные животные, которые подверглись мутациям через воздействие магии или тёмных сил. Они могут быть увеличены в размерах или обладать улучшенными физическими способностями.
- Дикие существа — Огромные хищники, такие как гигантские медведи или тигры, которые нападают на всё живое в своей зоне обитания.
- Химеры — Комбинации нескольких животных, смешанные магией или мутациями. Эти существа могут быть с гипертрофированными частями тела, например, с ядовитым хвостом или когтями.
Снежный народ
Снежный народ — это существа, которые обитают в холодных, снежных и ледяных мирах. Их можно встретить в высокогорьях или в условиях арктических земель.
Подклассы:
- Снежные големы — Ожившие льды, большие и прочные существа, которые могут атаковать огромными льдинами или создать снежные бурю.
- Ледяные духи — Существенные силы, которые контролируют холод и лёд. Эти существа могут замораживать врагов, превращая их в статуи льда.
- Гигантские снежные звери — Огромные и сильные существа, такие как белые медведи или волки, живущие в условиях крайнего холода.
Гигант
Гиганты — это чудовища, которые обладают нечеловеческим размером и огромной силой. Они могут быть как первобытными существами, так и результатом магических изменений.
Подклассы:
- Гигантские титаны — Древние существа, которые могут быть выше десяти метров в высоту и обладают разрушительной силой. Они часто являются целью для Охотников самого высокого уровня.
- Гигантские звери — Это мутировавшие или магически увеличенные животные, такие как гигантские ящерицы или гигантские медведи, которые могут разрушать города.
- Каменные гиганты — Существа, сделанные из камня или земли. Они могут быть устойчивыми к большинству атак и способны вызывать землетрясения.
Насекомовидный
Эти существа относятся к монстрам, которые по своей природе похожи на насекомых. Часто они могут создавать целые колонии, а их способности направлены на массовые атаки.
Подклассы:
- Огромные муравьи — Существенные создания, которые могут действовать слаженно и работать в группах для захвата территорий и нападения.
- Тараканы-гиганты — Очень живучие и быстрые монстры, которые могут атаковать на огромных скоростях.
- Паучьи чудовища — Огромные пауки с магическими или ядовитыми способностями, которые могут захватывать в сети или создавать токсичные облака.
Гуманоидный
Гуманоидные монстры — это существа, которые имеют схожую с людьми анатомию. Они часто обладают интеллектом, схожим с человеческим, и могут использовать оружие или магию.
Подклассы:
- Гоблины — Малые гуманоиды, которые часто агрессивны, но не обладают большими силами. Встречаются часто в подземельях.
- Орки — Грубые и сильные существа, напоминающие людей, но намного более жестокие. Они могут использовать магию или оружие.
- Тёмные эльфы — Гуманоидные существа с темной магией, часто обладающие высокой ловкостью и способностью манипулировать тенями.
Дракон
Драконы — это мифические существа, обладающие огромной силой и часто магическими способностями. Они являются одними из самых могущественных существ, которых можно встретить в подземельях.
Подклассы:
- Обычные драконы — Существа, которые могут управлять элементами, такими как огонь, лед или молнии. Их физическая сила и магия делают их крайне опасными.
- Древние драконы — Гигантские существа, живущие в подземельях, наполненных магией. Они обладают уникальными способностями, которые могут изменять природу окружающего мира.
- Драконьи лорды — Древние драконы с уровнем интеллекта, превышающим человеческий. Они могут манипулировать временем, пространством или магическими потоками.