July 2, 2021

BMW - Работа для курса в Мастерской Исаева

Добрый день!

Изначально идеей бал Марс. Вот такие были референсы:

Долго провозился с поиском нужных моделей. Не нашёл того, что было нужно: то не хватало размера, чтобы машина успела проехать, и чтобы вдаль ещё уходила поверхность. То совсем кривая текстура. Или слишком гористая.. Зато в процессе поиска наткнулся на горы. И идея поменялась: всё пришло к минималистичному реализму. Референсы даже как-то и не искал: картинка сразу была в голове, как только закинул модели в C4D.

Разумеется, идеальные модели попадаются очень редко. Поэтому пришлось и горы редактировать, работать с перспективой. Они ведь не должны все быть прямо перед глазами. И двигаться, соответственно, тоже должны по-разному друг относительно друга. Поэтому одна гора вообще далеко-далеко.

Не хотелось перегружать вид большим количеством "знаков", "бетонных блоков" и другой ерунды связанной с темой дороги. Считаю это лишним. Но добавить деталей нужно было. Поэтому помимо дорожной конструкции со знаками добавил ещё птиц. Тем более, с анимацией тоже стоило поработать.
Нашёл неплохую модель птиц. Разобрался, как работает анимация (ну, логика ключевых кадров она везде похожая). Только нужно было ещё разобраться, как её зациклить правильно. Это уже через кривые. С этим столкнулся в первый раз.

Нашёл красивую HDRI карту. Хоть изначально хотел голубое почти чистое небо, облачное небо рассвета (или заката?) показалось интереснее: красные участки на голубых горах, солнечное зарево на горизонте... Картинка начала нравиться :) Чтобы добавить немного динамики облаков, на небо тоже поставил минимальное вращение на пару градусов. Может, в долгом ролике это было бы очень быстро, но на 2-х секундах, мне кажется, это не бросается в глаза. Всё же сразу смотришь не на небо, а на машину. А главная цель была - сделать движение отражения в стеклах.

Долго игрался с фарами авто: искал информацию, какой ширины должен быть пучок света, чтобы выглядело реалистично. В итоге вставил 4 источника света. Добавил солнце. Выставил примерно в то же место, где солнце на HDRI карте. И по времени поставил утро. Так и тень машины падает правильно, и красноватый свет добавляет контраста снизу машины.

После этого перешёл в After Effects. Добавил размытие колёс и свечение фар. Остальное попробовал, но решил не делать. Были бы на фоне резкие отчётливые фигуры - тогда да. А размывать горы... Решил, что нет необходимости.

Ну, и вот что у меня получилось:

Спасибо всем, кто работал над этим курсом ) Было интересно )