June 14, 2021

It Takes Two - лучший кооперативный платформер в истории

Прошли It Takes Two — кооперативный платформер, в который можно играть только вдвоём: оффлайн у дивана или по сети. И на данный момент, это — моя личная игра года, а помимо всего, ещё и хороший сеанс психотерапии для парочек. Сделали игру ребята из Hazelight Studios, ответственные за A Way Out и Brothers: Tale of two sons. Все три игры — кооперативные. На данный момент Metacritic остановился на отметке 89, что очень высоко.

Коди и Мэй

Сюжет.

История в игре рассчитана совсем не на детей. Я бы даже сказал, что несмотря на веселый геймплей, играть в ITT надо и взрослым, чем старше, тем лучше. Потому что речь идёт о разводе.

Мэй и Коди решили разойтись, из-за слишком разных взглядов на жизнь и скопившихся обид. Их дочь, узнав новости, тяжело это восприняла и как-бы «заколдовала» родителей. Они превратились в кукол и отправились в долгое навязанное путешествие. Путеводителем им служит сумасшедшая «Книга Любви» (это такая книга-мексиканец), которая хочет чтобы они помирились.

За 18 часов игры мы успели побывать и в сказочном королевстве внутри часов, и в дереве, где белки воевали с осами, в космосе, и где только не были. Разнообразие локаций поражает.

Сами авторы говорят, что ITT — ромком, но я бы сказал, что это микс из жанров, включая приключения, триллер, драму и мелодраму. Особенно, момент со слоником. Вы просто охренеете во время финальной с ним сцены.

Концовка может немного разочаровать, но только потому что авторы решили сделать финал слегка открытым.

Часовая башня

Геймплей.

Про сюжет можно рассказывать. Но важность осознаёшь, когда начинаешь играть: буквально через час ты уже влюблён в процесс. Такого приятного управления на разделённом экране я не встречал. Таких интересных взаимодействий тоже. Мы проходили игру с женой, она за Мэй, я за Коди. Каждому герою на уровне дают какую-то штуку для прохождения и таким образом персонажи помогают друг другу преодолевать препятствия.

Например, у Мэй молоток, у Коди гвозди. Чтобы добраться до точки, Коди должен закреплять платформы-деревяшки гвоздями (издалека стрелять), а Мэй будет по ним прыгать. Другой уровень: у одного персонажа мёд, которым можно что-то склеить, замедлить или усилить взрыв, а у другого, собственно оружие. В музыкальной локации Мэй поёт, создавая звуковые волны, а Коди кидается тарелкой от барабанной установки, чтобы пробивать препятствия.

Музыкальный уровень

Короче, вы даже представить себе не можете, честно, сколько здесь механик. Ты пару часов играешь уровень, он заканчивается, а в следующем вообще непохожие действия. И так разработчик развлекает целых 18 часов (!!!), а если вы будете играть в мини-игры, то и все 20. Прямо праздник какой-то для геймера.

Кстати, мини-игры — удивительно интересная штука. Их надо искать внутри каждой локации, сворачивать с основных путей. Чаще всего это развлечение на минуту-две, но ближе к концу игры дают возможность сыграть полноценную партию в шахматы, мало ли вам вдруг захочется.

Шахматы

Удобно ли играть разделением экрана? Да, удобно. При этом такая механика помогает видеть вам всякие интересности друг у друга, ведь геймплей различается. В какие-то особо яркие моменты, либо когда это логично с точки зрения прохождения, экран становится единым. Допустим, если вид камеры вдруг становится как в 2d платформерах, влево или вправо. Тут персонажи ходят рядом и разделять не нужно.

Кстати, надо упомянуть про зрелищность. Несмотря на мультяшную графику, от некоторых сцен захватывает дух почище чем в современных блокбастерах. Тут ты с геймпадом в руках и вовлечение выше. Сцену с коньками, например, хочется перепройти сразу как она заканчивается. Или финальную погоню внутри дерева.

Уровень в дереве

В последний раз с точки зрения игрового процесса в платформерах, меня удивила игра Mario Odissey. It Takes Two ни разу не хуже, а в чем то и круче, потому что ее сделали на двоих. Во время игры со своей половинкой вы будете переглядываться, задумываясь о простых вопросах, заданных героям. Конечно, это зависит от того, сколько вы в отношениях. Присовокупите ко всему сказанному цену, которая в 2 раза ниже, чем на стандартные ААА-проекты. Потом берите, играйте и получайте удовольствие.

Достоинства:

  • разнообразный геймплей на протяжении 18 часов
  • яркая графика и прикольные персонажи
  • интересный, хоть и простой сюжет
  • зрелищные спецэффекты
  • веселые мини-игры, чтобы отвлечься от основной истории.

Недостатки:

  • финал до конца не очень понятен, то есть, вроде бы все и ясно, но все равно есть недосказанность, которая вредит игре с конкретным посылом
  • нет функций DualSense на PS5, я бы наверное вообще тогда еще сверху приплатил Юсефу.

Итог:

Must have для играющих парочек. С "братанами" будет не то. Берите свою любовь и весело проведете время.

Моя оценка — 10/10.

Трейлер игры: