Supervive [11.20.2024] Открытая бета патч-ноут
Система приглашений друзей возвращается!
Теперь весь процесс реализован внутри игрового клиента.
- Получайте очки за приглашение друзей в SUPERVIVE.
- Зарабатывайте ещё больше очков, играя вместе с приглашёнными друзьями.
- Наберите достаточно очков, чтобы получить эксклюзивные косметические награды!
Изменения системы
Социальное взаимодействие
- Добавлено обнаружение игроков, которые находятся в состоянии AFK (бездействие).
- Если игрок обнаружен как AFK, он будет автоматически убит и не сможет возродиться.
- Члены команды, в которой есть AFK или отключившийся игрок, могут покинуть матч без штрафов.
- На экране итогов матча добавлена новая кнопка “Run It Back”.
- Нажатие кнопки отправляет приглашение в группу всем членам вашей команды.
Опыт новых игроков
- Улучшен “Добро пожаловать в Skylands” сдвиг шторма для новичков. Включено представление механики Возрождение (Resurgence):
- В течение первых 3 дней, если ваш союзник погибает, запускается таймер на оставшихся членах команды. По истечении таймера погибший союзник возрождается.
- Обновлены обучающие видеоролики в разделе “Обучение”.
- В уроке управления добавлена озвучка.
Квесты
В открытой бете представлена новая система: Квесты!
Ранее похожие механики появлялись в игре, но теперь мы нашли подходящую форму. Основные цели системы квестов:
- Предоставить игрокам значимые стратегические решения в начале матча.
- Добавить чёткие общие цели с привлекательными наградами.
- Стимулировать ранние PvP-столкновения в малых масштабах.
Мы считаем, что это особенно поможет игрокам, которые не играют в заранее собранных командах, поскольку теперь будет проще ответить на вопрос: "Чем заняться прямо сейчас?"
Ограничения текущей версии:
- Продавец — это переработанный персонаж из системы красных ключей. Его внешний вид и звуки ещё не финальные.
- Механика выдачи квестов пока минималистична. Мы будем улучшать её и ждём вашего обратного мнения!
- Количество доступных квестов пока невелико. Если система приживётся, мы добавим больше контента и разнообразия.
Как работают квесты:
- После высадки рядом с вашей командой появится торговец, предлагающий различные квесты. Его видит только ваша команда.
- Успешное выполнение квестов приносит уникальные награды.
- После завершения первого квеста можно взять следующий (до 4-го дня игры, когда торговец исчезнет). Каждый квест можно попробовать выполнить один раз за матч.
- Если квест не принят до начала 2-го дня, торговец появится над вашей базой или ближайшим незахваченным лагерем.
Квесты и награды:
- Бойцы (Brawlers): Убейте 3 игроков.
- Фармер крипов (Farm Creeps): Убейте 16 крипов.
- Открыть хранилище (Open Vault): Откройте любое хранилище.
- Груз с припасами (Supply Drop): Призовите и обыщите груз с припасами.
- Мегавепрь (Megaboar): Призовите и убейте мегавепря. Примечание: За один матч вы получите либо квест на Supply Drop, либо на Megaboar, но не оба.
- Матчи Battle Royale теперь начинаются с изначального круга смерти (Death Circle). Золотые зоны и основные объекты не появляются в стартовом круге смерти.
- Для игр в составе отрядов:
- При смерти в статусе Most Wanted игрок теперь сразу отправляется в ящик смерти (Deathbox).
- Зачёт убийства через спайк всегда будет засчитываться игроку, который активировал спайк, и не может быть украден через нанесение урона уже попавшему в спайк игроку.
- Снисхождение для последнего удара: если игрок с меткой Most Wanted получает ассист в течение 0,5 секунды после убийства, он получит полный бонус за сокращение времени на метке, а не бонус за ассист.
Улучшение ясности по здоровью и снижению урона
Это изменение не должно ощущаться как что-то новое. Во время предыдущего тестирования мы экспериментировали с пассивным снижением урона для всех охотников, чтобы увеличить время на убийство (time-to-kill). Нам понравился результат, поэтому теперь мы заменяем это невидимое снижение урона дополнительным здоровьем для большей ясности.
- Скрытое снижение урона на 3% и уменьшение лечения на 5% для всех охотников удалено.
- Всем охотникам добавлено +30 базового здоровья (с небольшим увеличением здоровья за уровень), чтобы компенсировать удалённые бонусы.
- Напоминаем, что весь инвентарь и прогресс игроков были сброшены для открытой беты.
- Планер теперь менее резко "засасывает" вниз у верхних границ, что делает его использование более комфортным.
- Буфер “Вне зоны” (Out of Bounds) больше не восстанавливается, пока вы не окажетесь на земле (спасибо zzkknn за помощь в выявлении этой необходимости!).
- Всем охотникам добавлено третье задание по мастерству охотника (Hunter Mastery). Некоторые существующие задания по мастерству были изменены.
- Вы становитесь уязвимы при ремонте брони на базовом лагере (как и при варке Vive).
- В настройках теперь можно отключать эмоции и пинги ваших товарищей по команде.
- Находясь мёртвым, вы можете слышать только те звуки, которые слышат ваши живые союзники.
Окружение/Карта
На первый взгляд изменения могут показаться небольшими, но они значительно улучшают игровой опыт. Мы добавили много обновлений для окружающей среды, а также случайные сундуки, чтобы сделать одиночные действия более полезными. Это добавляет риск, но делает игровой процесс более интересным. Если видите сундук — открывайте!
- [!!!] Случайные сундуки теперь появляются на окраинах большинства биомов и содержат полезные предметы.
- [!!!] Вода Кайдзю теперь временно снижает эффективность лечения (anti-heal).
- [!!!] Взрывные бочки теперь взрываются с небольшой задержкой и накладывают эффект anti-heal.
- Внешний вид окружения улучшен. :^)
- Chaos Steppes: обновлённая структура карты с добавлением новой арены для босса.
- Prisma Falls: теперь содержит секретную область!
- Несколько миньонов получили обновления по добыче и опыту, чтобы лучше соответствовать их плотности/опасности.
- Крипы теперь игнорируют вас, если вы прокрадываетесь мимо (если вы не подходите слишком близко).
- Босс Wavemaker: снаряды теперь можно уничтожать ближними атаками.
- Городская стража теперь меняет цвет, когда атакует вас.
- Обновлённое оформление для нескольких видов миньонов.
Дары
Массовый телепорт (AoE Teleport)
- Теперь позволяет телепортировать всё в Бездну, включая маяки возрождения и базовые лагеря.
- Больше нельзя использовать на недопустимых участках карты, таких как горы или некорректный рельеф.
- Время действия обездвиживания на врагах уменьшено с 0.5 до 0.1 секунды.
- Убрано минимальное расстояние для активации.
Скользящий полёт (Icarus Glide)
- Подъём стал более мягким.
- Меньше урона от ожогов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок сразу начинал получать ожоги при использовании способности в Академии.
- Время восстановления увеличено с 3 до 4 секунд.
- Теперь время восстановления начинается при запуске миномёта, а не при активации способности.
Тактический ядерный удар (Tactical Nuke)
- Теперь также притягивает врагов, находящихся в воздухе.
- Применяет эффект лечения с течением времени, если вы притягиваете союзников или врагов. Эффект зависит от количества целей.
Экипировка
- Переработаны награды за сбор осколков в лагерях.
- Теперь осколки автоматически собираются.
- Экипировку снова можно улучшать до красного уровня.
- Стоимость улучшений до фиолетового и золотого уровней слегка увеличена.
Скорость восстановления способностей (Power Haste)
- Способности больше не зависят от общей скорости восстановления умений.
- Добавлен новый параметр Power Haste, который влияет только на восстановление уникальных способностей.
- В данный момент единственный предмет, предоставляющий Power Haste, — Power User (эволюция Tech Blade).
Ботинки
Лесной фазовый шаг (Forestphasing)
[НОВИНКА] Цепной прыжок (Chain Jump)
- Если прыгнуть сразу после приземления, следующий прыжок будет выше. Можно накопить до трёх прыжков подряд.
Медитация (Meditation)
- Теперь даёт союзникам поблизости бонус к регенерации маны, если они остаются неподвижными. Эффективность бонуса — 25%.
Шлем с лезвием (Bladed Helm)
Клинок маны (Mana Blade)
Пузырьковый клинок (Bubble Blade)
- Максимальная мана при полной зарядке увеличена с 50 до 100.
- Конверсия маны в силу способностей уменьшена с 10% до 8%.
- Больше не даёт силу способностей за стек.
- Максимальное количество стеков увеличено с 5 до 10.
- На максимальных стеках даёт 50 силы способностей.
Шлем маны (Mana Helm)
- Теперь кусты появляются только тогда, когда вы не находитесь в других кустах. Ранее кусты продолжали спавниться, что выглядело странно.
- Стеки продолжают накапливаться, даже если вы мертвы.
- Максимальное количество стеков снижено с 10 до 8.
- Параметры на стек увеличены, чтобы суммарные характеристики остались прежними.
Быстрый клинок (Quickblade)
[НОВИНКА] Турбо-ускорение (Turbo Boost)
- Каждый раз, когда вы используете способность передвижения, получаете +50 к скорости, которая постепенно снижается в течение 2 секунд.
Охотник на крупную добычу (Big Game Hunter)
- Бонус к скорости передвижения за стек увеличен с 3 до 5.
- Максимальное количество стеков снижено с 5 до 3 (итоговая скорость не изменилась).
Технологичный клинок (Tech Blade)
- Урон от активации увеличен с 40 до 45.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект сокращал время восстановления способностей.
Клинок вампира (Vamp Blade)
[НОВИНКА] Последний рубеж (Last Stand)
Экзотика (Exotics)
Обновления графики, звука и интерфейса
- Стиль подсказок: Обновлён внешний вид подсказок для всех предметов и способностей.
- Индикаторы здоровья охотников: Добавлены новые значки состояния, индикатор повреждённой брони и визуальные эффекты при получении урона.
- Индикаторы здоровья миньонов: Улучшены визуальные элементы.
- Боевые числа и эффекты: Обновлены визуальные эффекты чисел урона и ряда статусов.
- Горячие клавиши улучшений: Теперь можно нажимать Alt + 1-3, чтобы улучшить экипировку или ботинки.
- Лобби и экран команды: Обновлён дизайн главного лобби и экрана выбора команды.
- Лента убийств: Получила свежий внешний вид.
- Индикаторы вне экрана: Добавлены визуальные маркеры, сигнализирующие о событиях за пределами видимости.
- Отображение маны: Добавлена визуальная обратная связь при получении маны от расходуемых предметов.
- Карта: При открытии карты теперь отображается больше информации о состоянии игры.
- Маяки возрождения: Обновлён внешний вид и сделаны плавные анимации.
- Визуальные эффекты: Обновлены визуальные эффекты для шипов, добиваний и передвижений по уступам.
- Музыка: В разных частях игры добавлены музыкальные треки.
- Экзотические предметы: Появился новый звук, сигнализирующий о спавне экзотики.
Детали окружения
- Деревья стали более "древовидными".
- Большие камни выглядят более "каменистыми".
- Ягоды стали более "ягодными".
- Птицы выглядят более "птичьими".
Охотники
Бишоп
Бишоп была слишком сильна на высоких MMR, поэтому она получил корректировки баланса.
- Заряд взрыва (ПКМ)
Уровень 3: сброс перезарядки Хеймейкера (Q) теперь срабатывает только при попадании зарядом во врага. - Ракетный прыжок (Shift)
Время зарядки увеличено с 10 до 11 секунд. - Взлёт! (R)
Бролл
Изменения повышают качество жизни и облегчают попадания для игроков с низким уровнем навыка.
- Кальдера, Раскалённый Меч (ЛКМ)
Теперь наносит урон по дуговой траектории, а не в форме коробки, что увеличивает максимальный угол попадания.
Эллунна
Эллунна была слишком сильна на низких MMR, поэтому её способности ослаблены.
- Душевой контейнер (Пассивка)
- Полумесяц (ЛКМ)
Урон за стаки ожога увеличен на 10%. - Связь Тьмы (ПКМ)
Теперь имеет глобальные визуальные индикаторы (видимые врагам), чтобы улучшить читаемость на разных скинах.
Феликс
Убрана нежелательная оптимизация, слегка ослабляющая героя.
Гост
- Граната с шипами (ПКМ)
Теперь корректно прикрепляется к динамическим объектам, таким как Световой щит (ПКМ) Оафа и Баррикада (Q) Селетты.
Хадсон
- Миниган (ЛКМ)
- Теперь имеет разлет пуль (bloom), который сужается при удерживании атаки.
- Увеличена дальность стрельбы.
- Улучшена визуализация.
- Овердрайв (ПКМ)
Джин
Герой получил обновление внешнего вида!
Джоуль
Кингпин
- Дробовик (ЛКМ)
Урон увеличен на 15%. - Таран (Shift)
- Новинка: Уровень 3 позволяет сбрасывать перезарядку Дробовика (ЛКМ) после применения способности. Следующий выстрел из дробовика сокращает перезарядку тарана на 0.25 секунды за каждую дробинку (максимум 1.75 секунды).
- Удар по земле (Q)
Миф
После серии ослаблений Миф получила усиления и визуальное обновление.
- Зелёный лук (ЛКМ)
- Базовый урон стрел снижен, коэффициент от Силы способностей увеличен.
- В зависимости от уровня снаряжения: -5 урона (Серое), +5 (Фиолетовое), +10 (Золотое).
- Пронзающее сердце (ПКМ)
- Максимальная длительность удержания увеличена с 1.5 до 3 секунд.
- Сила толчка при минимальной зарядке увеличена, но максимальная остаётся неизменной.
- Зарядка теперь видна врагам, если Миф находится в стене.
- Дождь стрел (Q)
- Ярость Виридета (R)
Урон увеличен на 10% на всех уровнях.
Оаф
Изменения делают использование молота Оафа более плавным и исключают возможность увеличивать DPS с помощью автоклика.
- Магнитный молот (ЛКМ)
- Установлена минимальная дальность полёта: 5 м.
- Введена минимальная задержка перед возвратом молота: 0,25 секунды.
- Поле регенерации (Q)
Шив
- Кинжал дальнего прыжка (Q)
- Теперь корректно прикрепляется к динамическим объектам, таким как Яркощит (ПКМ) Оафа или Баррикада (Q) Селеты, вместо удаления при попадании.
- Залп (R)
Шрайк
Войд
- Сингулярность (R)
Исправлена ошибка, из-за которой Невосприимчивые цели иногда не оглушались Сингулярностью, даже после окончания их невосприимчивости.
Спасибо участникам канала #void в Discord за сообщение об этом!
Зеф
Другие исправления и улучшения качества жизни
- Новый сервер: добавлен сервер для Южной Америки в рамках открытого бета-теста.
- Поддержка широкоформатных экранов: теперь игра адаптирована для ультрашироких мониторов.
- Серия нокаутов: теперь серии нокаутов (Двойной нокаут, Тройной нокаут и т. д.) сбрасываются через 10 секунд без нокаутов, а не только после смерти.
- Улучшено лазание: процесс лазания стал более «физическим» и интуитивным.
- Поведение стандартного зума:
- Игроки с установленным стандартным зумом могут временно активировать умный зум удержанием ПКМ. После отпускания вид возвращается к исходной точке.
- Режим стримера/приватности: добавлен в настройки.
- Гранаты-сканеры: теперь правильно отображают цвета союзников и врагов.
- Спреи: уменьшены в размерах.
- Скорость падения: добавлено ограничение на терминальную скорость Ветровых колец (но можно всё ещё быть очень быстрым).
- Практический режим: меню реорганизовано и упрощено.
- Индикатор перезарядки курсора: теперь имеет ограничение на частоту обновления; может быть отключён в настройках.
- Шлифовка рельсов: теперь можно хвататься за рельсы снизу и начинать скольжение сверху.
- Союзные миньоны: игроки больше не сталкиваются с ними.
- Головоломка с поездом: цвета обновлены для удобства дальтоников.
Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой союзные эмоции могли заглушаться во время высадки.
- ЧоТИсправлена ошибка, из-за которЧоТолстячкиЧоТ из Пушечного Чонкера могли отскакивать слишком сильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой выстрел по Сердцу мог иногда отбрасывать врагов через всю карту.
- Исправлена ошибка, из-за которой следы от глайдера могли спонтанно появляться на карте.