January 5

[2025/01/05] Осторожно, спойлеры сезона 0!

Здравствуйте! С вами команда Supervive.

Сегодня мы хотим рассказать вам о сезоне 0, а также об улучшениях системы матчмейкинга и рейтинга.

Дискорд

ВК

Телеграм

(ваши подписки на вк и тг поддерживают админа <3 )

Спасибо Лупе за перевод картинки!

О сезоне 0

Для начала уточним: сезон 0 — это не полноценный релиз игры.

Если уж искать определение, то правильнее назвать этот этап «ранним доступом», который находится между бета-тестированием и официальным запуском.

Однако это не значит, что в игре не произойдут значительные изменения!

В сезоне 0 будет представлено множество новых возможностей для развлечения, а также улучшения, направленные на решение проблем, выявленных во время открытого бета-теста (OBT). Подробнее об этом ниже.


Наша цель для Supervive

Цель Supervive — создать игру, которая остается увлекательной даже после
10 000 часов игры, где каждая сессия приносит новые впечатления.

Эти же стандарты мы ставим перед собой для сезона 1 и официального релиза.
Версия 1.0 планируется к выпуску во второй половине 2025 года.

Для достижения этой цели мы будем сосредоточены на улучшении качества игры в течение сезона 0 и активно внедрять в игру ваш ценный отзыв.


Что такое сезон 0?

Сезон 0, акт 1, носит название «Тур по измерениям Бибо».
Главный герой первого сезона — путешественник по измерениям Бибо, который станет доступен для игры с самого начала сезона 0.

С его появлением на карте появятся новые локации и устройства, связанные с перемещением между измерениями.
Вы также встретите четвертый вариант эволюции экпировки, новые силы и монстров, искаженных измерениями.

Сезон 0 будет состоять из трех актов, каждый из которых будет иметь уникальную концепцию.
Кроме того, каждый месяц будет добавляться новый охотник, так что ждите новинок!


Обновления в сезоне 0

Для игроков, которые устали от одних и тех же полей сражений, мы изменили карту "Разлом", добавив искажения измерений.


Четвертая эволюция оборудования

  • Опции четвертой эволюции оборудования:
    Мы добавили новую эволюцию оборудования, чтобы игроки могли делать больше выборов и создавать переменные в ходе игры.
  • Объекты телепортации:
    Для введения большего количества тактических переменных в сражениях добавлены новые функции. Используйте непредсказуемые стратегии, чтобы удивить отряд противника.

Улучшения системы матчмейкинга

С началом сезона 0 мы внесли изменения в игровую систему.

Улучшение логики матчмейкинга:
Мы сделали матчмейкинг более точным, чтобы сократить количество матчей, где игроки с большой разницей в MMR (рейтинг навыков) оказываются в одной игре.

  • Теперь поиск соперников станет более детализированным, но может занять немного больше времени.
  • Чтобы избежать чрезмерного увеличения времени ожидания, через 5 минут после начала поиска диапазон подбора соперников будет постепенно расширяться.

Мы будем внимательно отслеживать работу матчмейкинга и вносить необходимые изменения в случае возникновения проблем.


Изменения в рейтинговой системе

Рейтинговая система — одно из ключевых направлений улучшений в сезоне 0.

  1. Сброс рейтинговых очков:
    С началом сезона 0 все рейтинговые очки игроков будут обнулены, и все начнут с ранга Бронза 4.
  2. Первый рейтинговый сезон:
    Ваш первый рейтинговый сезон называется «Сезон 0: Акт 1».
    • «Акт» представляет собой сплит (разделение) с уникальной темой.
    • Каждый акт длится около 3 месяцев.
  3. Награды и обновления:
    По завершении арки игроки получат награды в зависимости от достигнутого рейтингового уровня. Также система рейтингов будет обновляться.

Более детальная информация будет представлена в патчноутах сезона 0


Прозрачность и честная конкуренция

Во время ОБТ многие игроки подчеркнули важность справедливой игры в рейтинговом режиме.

Честная конкуренция — наш главный приоритет.
Мы внесли ряд улучшений, которые будем постепенно внедрять и о которых расскажем подробнее.


1. Корректировка очков участия в матчах для высших рангов

Во время ОБТ структура начисления очков позволяла игрокам с высокими навыками накапливать ранговые очки (RP) стабильно и без ограничений, независимо от их текущего ранга.

Это привело к инфляции RP в высших рангах и снижению ценности таких рангов, как «Легенда».

  • Нововведение:
    С этого сезона для участия в матчах высших рангов очки будут скорректированы, чтобы достижение и удержание рангов зависело больше от навыков, чем от количества игр.
  • Игрокам с рангом Грандмастер и выше потребуется на 1 RP больше для участия в матчах за каждые 200 RP.

2. Улучшение опыта одиночной очереди (Solo Queue)

Для улучшения опыта игры соло-игроков в рейтинговых матчах мы готовим следующие изменения:

  • Применение скидки на очки участия в рейтинговых матчах для одиночной очереди.
  • Возможность получения дополнительных RP в матчах для соло-игроков.

Эти меры направлены на компенсацию неудобств при столкновении с командами из 4 игроков.
Сейчас изменения проходят тестирование и будут подробно представлены в патчноутах, как только будут готовы.

  • Примечание:
    Мы понимаем, что разделение очередей для соло-игроков и командных игроков было бы самым логичным решением, но пока, из-за недостаточного количества игроков, это сделать сложно. Мы стремимся к улучшению по мере роста популярности игры.

3. Изменение требований для повышения ранга

Во время ОБТ мы заметили, что игроки поднимались по рангам быстрее, чем ожидалось.

Чтобы улучшить различие между уровнями навыков в рангах, процесс повышения ранга станет более постепенным:

  • Новое требование:
    Теперь для перехода между рангами потребуется 200 RP, вместо предыдущих 100 RP.

4. Награды за ранги

Новый сезон — новые награды! Мы хотим отпраздновать достижения игроков в ранговых матчах и дать возможность похвастаться перед друзьями.

Какую награду вы получите?

  1. Ранговая карточка игрока
    Игроки получат карточку, символизирующую достигнутый ранг, сразу после достижения нового уровня.
  2. Скин для глайдера
    По завершении сезона 0 игроки получат кастомный скин для глайдера, соответствующий самому высокому рангу, достигнутому за сезон.
    (Мы усердно работаем над дизайном, так что ждите с нетерпением!)

Это только начало!

Команда Supervive ставит своей приоритетной целью обеспечить игрокам честные условия для соревнования, где вы сможете продемонстрировать свои навыки и получить удовлетворение от игры.

Мы будем продолжать развиваться и рады вашим ценным отзывам. Не забывайте делиться своими мыслями!


Спасибо за участие в ОБТ!

Огромное спасибо всем игрокам, которые приняли участие в открытом бета-тесте.
Мы надеемся, что вы продолжите свое путешествие вместе с Supervive в сезоне 0.

С Новым годом! <3