Фантастические нерфы и где обитает баланс
ВНИМАНИЕ: весь этот текст написан от лица автора, в нём я выражаю своё мнение, которое может не совпадать с вашим. Если вы сочтёте мои рассуждения аналитикой с 15 ранга или мыслями на уровне Электрика, это ваше право.
Что ж, я тоже смотрел дев-стрим и читал патчноут. Местами пробивались фейспалмы, кое-что мне понравилось. Впрочем, фейспалмов было больше, вот об этом и поговорим.
Изменения
— Следующие способности лидера визуально больше не привязаны к анимации: Панцирь, Запах крови, Неутолимый голод, Стена щитов, Партизанская тактика, Дар природы Сугубо визуальный фикс, который на геймплее никак не отразится. Ставим плюс в копилочку полякам и идём дальше.
— Теперь в контрактах с ключевым словом «Ветеран» корректно засчитывается прогресс. На четвертый месяц после ввода контракта у CDPR наконец-то дошли руки до фикса. Браво, ребята, наконец-то, ждали всем коммьюнити.
Нейтральные карты
Разработчики отметили, что решили убрать из игры почти все артефакт-ремувалы. Мол, Метатель бомб переворачивал игру, устраняя артефакт. Местами так и было, но рассмотрим весь блок нейтралок вкупе чуть ниже.
— Способность карты «Вивиенна: иволга» изменена и теперь звучит так: Размещение: усильте эту карту на стоимость найма отряда справа. Думаю, что это будут брать на уровень золотого бессинергивного слота. Вы таких колод много знаете, где золото лежит ради того, чтоб просто быть? Вот и я нет. Брать будет скорее всего Нильфгаард, причём в первые дни, а потом либо карта войдёт в мету на какой-то комбе, либо про неё забудут, второй вариант вероятнее всего.
— Способность карты «Метатель бомб» изменена и теперь звучит так: Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Если в вашей руке есть бомба, тогда нанесите 3 ед. урона. Покойся с миром, друг. По крайней мере, пока не появится синергий с бомбами или прочей необходимости их носить.
— Сила карты «Неистовый д'ао» увеличена с 6 до 7 единиц. Стоимость найма карты уменьшена с 8 до 7 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: Размещение: переместите отряд в другой ряд на его стороне. Нейтральная перемещалка 7 за 7. Вообще не понимаю, зачем он нужен, особенно в таком виде.
— Способность карты «Двимеритовая бомба» изменена и теперь звучит так: Нанесите 3 ед. урона отряду и добавьте ему покров. Сам Бужа на стриме сказал, что это мем-карта. Я так и не придумал, куда её играть, кроме как в Гамадриаду, да и там очистят Заботой дриады.
— Способность карты «Танцующая звезда» изменена и теперь звучит так: Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду. Расправа: нанесите вражескому отряду справа на 1 ед. меньше урона. За 5 бьём на 3 таргетно и куда-то там ещё на 2. Размазанный микро-контроль, найс (нет).
— Стоимость найма карты «Пурга» увеличена с 6 до 8 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: Уничтожьте слабейший отряд. Инициатива: вместо этого уничтожьте все слабейшие отряды. Здравствуй, старая Эпидемия! Возникает вопрос, зачем было её реворкать ранее с таким пафосом?
— У карты «Лавк: охотник» удалена возможная способность «Стойкость». Карта получила возможную способность «Уничтожьте артефакт». — У карты «Лавк: рыцарь» удалена возможная способность «Уничтожьте артефакт». Карта получила возможную способность «Стойкость». Если объяснять просто, у Лавка перетасовали абилки. CDPR считают, что ремувать артефакт и получать 8 статов на стол — слишком много. Они же считают, что получать 8 пойнтов со стойкостью — нормально. Как ни странно, я с этим согласен, так как Лавка в стойкость можно и не найти, как и в ремувал, а оставлять 4 пойнта в стойкость в игре, где есть Цири: Нова с теми же 8 статами, слишком плохо. В целом, тут одобряю, проникнувшись ситуацией. Вопрос в другом: когда вы последний раз видели Лавка?
— Стоимость найма карты «Феникс» уменьшена с 13 до 11 единиц. Этим бафом CDPR передаёт большой привет Евгению из Подмосковья, а также Александру из-под Киева, теперь у них обоих станет больше контента. Всерьёз рассматривать эту карту я бы не стал.
— Карта «Ольгерд фон Эверек» получила категорию «Бандит». Прошу прощения за обсценную лексику, но зачем, а главное, нахуя? Баф архетипа бандитов? Так ни в одну колоду бандитов нет смысла брать ни одного Ольгерда. А, прошу прощения, и колоды бандитов тоже не существует. Либо это задел на будущее, либо это сделано просто, чтобы было.
Итого: неиграбельные карты в большинстве остались неиграбельными, убили автоинклуд в каждой нон-девоушен колоде, но вместе с этим дали полезную карту для ноу-юнита. По настоящему полезных изменений здесь только два: Лавк и Пурга. И то, Пурга очень авансом. Бомбы с их метателем — помойка, Иволга с Фениксом — мем-карты, а Дао может быть полезен новичкам. Нужно что-то делать с бомбами, чтобы был смысл их брать и разумеется, их нужно реворкать отдельно. Самый простой вариант — добавить карту, которая будет работать по принципу Ведьмака школы Змеи в ОБТ: бить на изначальное количество бомб в колоде. Если бить выйдет слишком жестко, то бафать. Я не говорю, что это решение идеально с точки зрения баланса, просто привожу пример, что надо что-то сделать с бомбами и дать хоть какой-то смысл их вообще брать. Пока что Метатель выглядит очень плохим стимулом для пика бомб. Насчёт общего нёрфа ремувала артефактов: средней паршивости действие, но тем не менее Коратская жара будет теперь точно в каждой колоде без девоушена. Также не думаю, что заиграет Лавк, он слишком специфичен, а ещё Радея банально лучше. И очень-очень плохо, что освободившимся картам дали абилки от балды, без попытки выстроить нормальные синергии.
Чудовища
Здесь всё хорошо, хоть и не слишком. Но тут мне нравится фактически все изменения, хотя можно было и лучше.
— Карта «Рюхин» получила основную категорию «Инсектоид». Косвенный ап категории. Вопрос в том, насколько Рюхин сейчас вообще имеет смысл. Хорошо, что категория есть, но вот ничего она не изменит.
— Стоимость найма карты «Врата Миров» уменьшена с 10 до 9 единиц. Спасибо за маленький баф. Прям ситуацию кардинально не поменяет, но хорошо. Отдельная благодарность за открывшуюся возможность брать Врата Миров в колоду с Цири: нова.
— Сила карты «Гуль» увеличена с 1 до 2 единиц. Вопрос в том, что и гулей-то не носят уже, но виден реверанс разработчиков в сторону симбиоза, где в них есть смысл. От этого бафа симбиоз не заиграет, но задел на будущее есть, новичкам точно пригодится уже сейчас.
— Способность карты «Гарпия келено» изменена и теперь звучит так: Размещение: поглотите дружественный отряд. Взаимосвязь: создайте Яйцо гарпии в этом ряду. Папашкам с 228к ммр этот ап вообще ничего не даст, а вот новичкам будет полезен, так как гарпии в базовом сете.
— Броня карты «Команда Нагльфара» увеличена с 0 до 1 единицы. По идее карта должна лучше выживать, но... При выходе на стол это единичка, в конце хода двойка. С броней будет надо нанести 3 урона, а если ещё под Обероном, то 4. В целом, баф очень незначительный, так как ни у кого нет контроля на 2, а есть побольше. В целом, если захотят законтрить, законтрят, ничего не поменялось.
— Способность карты «Сирена» изменена и теперь звучит так: Размещение: усильте дружественный отряд на 1 ед. Если это зверь, тогда усильте его на 3 ед. Опять же баф для новичков. Зверей у Чудовищ много, играть будет куда, ну и как 6 за 4 на первое время пойдёт. Отдельный плюс ещё в том, что Сирена бафала дезвиш, дезвиш надо было кушать и в итоге получался отряд, излишне подверженный биг-ремувалу или контролю зеленой силы, а теперь такого не будет. Хорошо, что руки у поляков наконец-то дошли до приведения базового сета в актуальный пойнт-слоттинг и что они поняли спустя столько времени, что набирать много зеленой силы в один отряд — плохо. Ждём, когда волки и крестьяне начнут выдавать велью побольше, хех.
— Карта «Карга» получила обречённость. Это связано только с тем, что ВСЕ сценарии получают обреченность, по сути только технический пункт. Я разберу это более детально только для Нильфгаарда, так как делалось это только под него, а остальные сценарии нельзя было переигрывать ещё с нёрфа Ключника (Гединейт с Липпи в расчёт не беру).
— Броня карты «Жальница» увеличена с 0 до 1 единицы. Ну Жальница воооовсе не заиграет от этого. Либо перемещение, либо блок, да и вообще, если нет контроля на 2 стата, то найдётся на 1? Глупо. Впрочем, я предпочитаю думать, что так CDPR защитили Жальницу от рандомного урона.
Итого: мелкие бафы, которые будут полезны по большей части лишь новичкам. Зачем надо было понижать по провизии Врата Миров, не понимаю, но в любом случае, это улучшит позиции Чудовищ. Баф базовых карт — очень хорошая тенденция, которая должна коснуться всего сета, а не только Чудовищ, очень на это надеюсь. Здесь CDPR молодцы, хотя с броней и Рюхином они чинили то, что не сломано.
Скеллиге
Уже три месяца у Скеллиге 60% винрейта. Этот патч явная заявочка на четвертый месяц, так как единственный нерф незначителен.
— Сила карты «Дерран» увеличена с 4 до 7 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: Размещение (дальнобойный ряд): нанесите 3 ед. урона этой карте, затем переместите карту из вашей колоды в ваш сброс. Во-первых, разработчики отметили, что если ничего не хочется сбрасывать, то карту можно поставить в рукопашный ряд. Спасибо, CDPR, я для того брал карту на 7, чтоб сыграть её за 7, когда у меня бронза ходит на столько же. Во-вторых, напомню, что Дерран не сбрасывает карту, а перемещает её в сброс. С ним обычно играют Моркварга, которому всё равно, сбросили его или переместили, а Тиршах: топорник не сработает в этом случае. Также Бужа вкупе с Молегионом на стриме отметили, что можно перемещать и Ворону-мать, если не нашёл, но... Это ваше дело, господа. И в-третьих, Дерран хорош тем, что отлично синергирует с Боевым трансом, у которого возникали проблемы с самоуроном. Колоды с прокруткой на Трансе были, возможно, в них начнут класть Деррана. Заметьте, я даже не стал рассматривать колоды на самоуроне в этом случае, так как слишком много говорю про одну карту. Это хороший баф, синергивный в потенциале, мне нравится.
— Стоимость найма карты «Олаф» уменьшена с 11 до 10 единиц.
Не думаю, что что-то поменяется. Плоха не провизия, сейчас плох и не нужен сам Олаф.
— Теперь способность «Гнев моря» увеличивает общую стоимость найма на 13 единиц, а не на 14. Способность изменена и теперь звучит так: Приказ: создайте эффект дождя в ряду противника на 2 х. и создайте Оглушающую сирену в противоположном ряду. Заряды: 2.
Обращу внимание на то, что абилка выдаёт точно столько же велью, как и раньше, а то многие читали/слушали невнимательно. Посчитаем: ранее давалось 2 урона и сирена на 2 3 раза, это (2+2)х3=12. Теперь даётся 4 урона и сирена на 2 2 раза, это (4+2)х2=12. То, что порезали провизию, незначительно и немногое изменит. Впрочем, кое-что поменяет нерф, о нём чуть ниже.
— Стоимость найма карты «Оглушительный удар» увеличена с 4 до 5 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: Нанесите 5 ед. урона отряду. Если у него есть броня, тогда нанесите 6 ед. урона. Вот из-за этого нёрфа у Скеллиге станет меньше контроля, либо им придётся ужиматься в других слотах. Либо движки у оппонента будут выживать побольше, либо пойнтов Скеллиге будет выдавать меньше, так как что-то придётся убирать ради этой карты.
— Теперь карта «Ан Крайт: мечник» наносит себе 6 единиц урона, а не 5.
Нёрф, который даже ап, как бы странно это не звучало. Начнём с того, что никто не ставил даже мечника на 5 без какой-то раскачки в этот же ход, обычно ставили под дождь с Гнева моря или под Хиркью/какую-то бронзу. Теперь мечники будут играться только под дождь, чтоб стать сразу шестеркой. В результате, мечники получили ещё один пойнт велью, но стали чуть сложнее в розыгрыше.
Итого: самый значительный нерф только у Оглушительного удара, нерф Гнева моря особо ничего не решит, а всё остальное — бафы. Well done, CDPR, даже гармония в её лучшие времена не держала 60% винрейта несколько месяцев подряд.
Королевства Севера
— Стоимость найма карты «Вираксас: принц» и её последующих форм увеличена с 11 до 12 единиц. — Стоимость найма карты «Боевая высадка» увеличена с 12 до 13 единиц. — Теперь способность «Стена щитов» увеличивает общую стоимость найма на 13 единиц, а не на 14. Рассмотрю эти три нёрфа в совокупности, так как это имеет лишь такой смысл. Сборка на Стене щитов потеряла аж три провизии, а это много. Придётся ужиматься в слоте за 7, это самый вероятный слот, либо полностью пересобирать колоду, что вряд ли случится. В целом, Северу завезли довольно-таки нёрф, как и всегда. Остальным колодам... А их нет. Некому больше играть Вираксаса, как и Высадку. Всякий фан и турнирные колоды я в расчёт не беру. Спасибо полякам, теперь Север окончательно обоснуется в тир-2.
— Способность карты «Проклятая чародейка» изменена и теперь звучит так: Рвение. Приказ: уберите щит у отряда и усильте эту карту на 2 ед. Заряды: 1. А зачем оно надо было? Играть Чародейку с Адепткой из Аретузы, ставить под неё отряды с щитом или хотя бы Бессмертных, заряжать её и снимать щит? Какой хороший баф архетипу на зарядах и щитах (нет). Очень бессмысленное нововведение сейчас, хотя может быть хорошим заделом на будущее.
Итого: крылышки северянам подрезали, апов не дали, так что сезон будет тяжелым. Впрочем, любителям темерских лилий и осадных машин не привыкать. И это при том, что отнюдь не Север — главная имба прошлого месяца.
Скоя'таэли
— Стоимость найма карты «Притворство» увеличена с 13 до 14 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: Обречённость. Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете эльфа. Пролог: создайте Отряд Верноссиэль в этом ряду. Глава 1: создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду. Глава 2: создайте и сыграйте Западню.
Да, теперь создаётся движок, но подняли провизию, да и в целом архетип заспама эльфами слаб, а Отряд Верноссиэль его не спасет. В целом, изменение ни о чём.
— Стоимость найма карты «Итлинна Аэгиль» уменьшена с 11 до 10 единиц. — Стоимость найма карты «Золтан: воин» уменьшена с 12 до 11 единиц. Рассмотрю в совокупности, так как у этих изменений корень один. Старые карты, которые не играют и CDPR бросили пробный шарик, мол, а если чуть снизить провизию, заиграет ли? Золтан ещё может у краснолюдов, но Итлинна... Очень вряд ли. Тем более, не забываем, где в мете краснолюды и где хэндбафф.
— Стоимость найма карты «Кавалерия "Врихедд"» уменьшена с 5 до 4 единиц. Сила карты уменьшена с 5 до 4 единиц. Более дешевая перемещалка, очень минорное изменение, которое даст немного больше гибкости, так как Кавалерия станет у заспама эльфов филлером, иногда даже полезным.
— Способность карты «Офицер "Врихедд"» изменена и теперь звучит так: Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду. Размещение (дальнобойный ряд): усильте дружественный отряд на 2 ед. Взаимосвязь: активируйте обе способности. Это надо было сделать ещё зимой, а не сейчас, когда архетип эльфов не подаёт признаков жизни. Да и в целом, взаимосвязь никогда не была сильной синергией. CDPR опоздали с апом.
— Способность карты «Паулье Дальберг» изменена и теперь звучит так: Размещение: переместите отряд в другой ряд на его стороне. Приказ: добавьте 2 ед. брони дружественному отряду. Как Паулье был мусором с начала Хоумкаминга, так и остался. Ему меняют и меняют абилки, но ни одна не прижилась. Да, сейчас вроде как в краснолюдов хорош, но хорош в вакууме, есть карты на этот слот и получше. Нужно с ним делать что-то ещё.
Итого: видна тенденция к апу заспама эльфов, но зачем этот архетип нужен с другими порезанными ключевыми картами (Изенгрим), когда есть работающее сродство? Ну и Золтан с Паулье ой как не вытащат краснолюдов в мету. В общем, белочек патч не коснулся почти совсем.
Нильфгаард
Любители Белого Солнца посыпают голову пеплом и качают Рунтерру, остальные радуются. Впрочем, разработчики обещали, что "дадут Нильфгаарду немного любви", так что рассмотрим детальнее, в какое именно отверстие игроков они выдали свою любовь.
— Карта «Бал-маскарад» получила обречённость. Стоимость найма карты увеличена с 14 до 15 единиц. Свершилось то, о чём грезил Реддит и исчезло то, за что цеплялся Нильфгаард весь сентябрь с своими 51% винрейта. Двойной бал мёртв, господа. Не плачьте по нему, он с честью отыграл больше полугода, лучше верьте в то, что у Нильфгаарда появится что-то ещё.
— Способность карты «Пальмерин де Лонфаль» изменена и теперь звучит так: Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду. Расправа: добавьте статус шпиона смежным с ним вражеским отрядам. Если в вашей руке есть Мильтон де Пейрак-Пейран, активируйте способность Расправа в любом случае. — Стоимость найма карты «Мильтон де Пейрак-Пейран» уменьшена с 8 до 7 единиц. Вот это рассмотрю вкупе, хотя могу сказать немного. Эти две карты мертвы и им дали маленькую синергию с архетипом шпионов и чуть снизили провизию для пары. В качестве слотов "ну хз, можно и закинуть" пойдёт, но парные карты не играют в мете уже давно, вряд ли что-то изменится.
— Стоимость найма карты «Невольничья пехота» уменьшена с 5 до 4 единиц. — Карта «Погонщик рабов» получила категорию «Солдат». — Стоимость найма карты «Врыгефф» уменьшена с 9 до 8 единиц. Достаточно минорные бафы для солдат, но с учётом исчезновения двойного бала солдаты могут и заиграть. С Погонщиком вообще прелесть, теперь за счёт него будут тригериться и арбалетчики. На самом деле неплохие бафы, но мало, можно было бы и побольше.
— Стоимость найма карты «Неофит из Виковаро» уменьшена с 5 до 4 единиц. Сила карты уменьшена с 5 до 4 единиц. Это явная карта-филлер, которой наконец-то дали заслуживающую её силу и провизию. По факту дополнительный муллиган, который будет браться исключительно на усмотрение декбилдера.
— Сила карты «Охотник за рабами» увеличена с 3 до 4 единиц. Способность карты изменена и теперь звучит так: Ассимиляция. Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду. Неплохой баф, мне нравится. Даже с приказом всё равно нравится, так как лишний стат — всегда хорошо. Да, есть подверженность попаданию под контроль, но лучше вытащить у оппонента хороший контроль на 4 бронзовым движком, чем позволить убить движок на 3 микроконтролем.
— Сила карты «Лето из Гулеты» увеличена с 6 до 8 единиц. Ведьмаки не играют не из-за слабости Лето (которой и не было), а из-за того, что Зеррит слишком слабо бьёт. Впрочем, по фану с начала патча могут брать, но очень вряд ли вся эта троица приживется в мете снова.
— Сила карты «Шилярд Фиц-Эстерлен» увеличена с 4 до 5 единиц.
Ну... Карта-то потенциально и так сильная была, вопрос в том, что сейчас она мемная и 1 пойнт ничего не решит.
Итого: двойной бал мёртв, солдаты станут сильнее, а остальное останется так же, как и было. Вся надежда Нильфгаарда только на гибриды солдатов/ядов/шпионов. Поодиночке каждый архетип теперь слишком слаб для игры, даже несмотря на ап солдат. И да, предвидя мысли прочих гениев, отвечу, что артефакт никак нельзя очистить.
Синдикат
Тут всё скорее хорошо, но опять же изменений слишком мало.
— Сила карты «Cиги Ройвен» увеличена с 3 до 4 единиц.
— Платёж карты «Цезарь Бильзен» уменьшен с 3 до 2 монет.
Прям видно, что попытались апнуть старую комбу, но вряд ли взлетит, есть карты поинтереснее на эти слоты. Для тех, кто не знает: под Сиги нужно собирать все категории Синдиката, а Бильзен даёт возможность получить выгоду с двух карт ещё раз. Эта комба смотрелась слабо ещё на запуске Синдиката (а Сиги вообще играл только в его первый месяц-полтора), не думаю, что заиграет сейчас, учитывая, что Тайнику ничего фактически не порезали.
— Способность карты «Пассифлора» изменена и теперь звучит так: Обречённость. Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете карту с категорией «Невидимые». Пролог: создайте Красоток из «Пассифлоры» этом ряду. Глава 1: получите монеты (6). Глава 2: создайте Коварную обольстительницу в этом ряду.
Перетасован порядок выхода отрядов на стол, теперь вы получите с Пассифлоры на 2 пойнта меньше из-за того, что Обольстительница выйдет позже. Очень минорный нерф, глобально ничего не изменится.
— Способность карты «Час расплаты» изменена и теперь звучит так: Нанесите 5 ед. урона вражескому отряду. Получите по монете за каждую единицу урона, потраченную впустую.
Для тех, кто не помнит, что эта карта делала раньше: била на 2 и при расправе давала 5 монет. Естественно, вы её и не помните, потому что она нигде не играла. Вот теперь карта хорошая, прям Кровавые деньги на минималках. Мне очень нравится.
— Стоимость дани карты «Дети Огня: писарь» уменьшена с 4 до 2 монет.
С данью Писарь бафает себя на 2, использовалось только как для сейва движка. Разумеется, никто не платил 4 монеты, чтоб бафнуться на 2, да и выглядело странно. Сейчас это выглядит честно.
— Стоимость найма карты «Длинные уши» уменьшена с 6 до 5 единиц.
Тоже хороший минорный ап, монеточки с дополнительным муллиганом и триггером Устрашения. Мне нравится.
Итого: Синдикат получил баф двух преступлений и минорный нерф Пассифлоры, которая сохранит всё то же, но получит чуть меньше велью. Во всяком случае, выглядит неплохо, но очень мало, можно было бы и побольше апов.
И что это за патч такой и что может быть в сезоне?
CDPR выдали кучу минорных апов, чуть меньше минорных нерфов, три очень серьезных нерфа. В целом, карты стали стабильнее и баланснее. На какие-то иные архетипы, кроме ядов, у Нильфгаарда наконец-то обратят внимание, пусть даже в виде гибридов. Скорее всего нас ждёт мета сценариев и есть риск, что вылезут ноуюниты, хотя бы в первые несколько дней, которым дали неплохую затравочку в виде нерфа артефакт-ремувалов и реворка Пурги. Единственное разочарование, что Скеллиге порезали не там, где это было нужно сделать, ведь их сила не в провизии лидера и не в контрольных картах, а в мидрейндж-картах, сборка которых незначительно менялась три месяца, оставаясь в корне такой же. Фаворит на сезон ясен, куда интереснее, как приживутся в мете прочие фракции.
Благодарю за то, что вы дочитали до этого места. Если вам понравился этот разбор, пожалуйста, подпишитесь на мой канал в Телеграме, в котором я пишу тексты на те темы в Гвинте, которые мне кажутся интересными: https://t.me/suxophone