June 29, 2023

Правила Цебулевого Майнкрафту 

ОСНОВНІ ПРАВИЛА:

  1. Не бери, не кради чужого
  2. Не бий, не вбивай інших
  3. Забагато не троль, без негативу, взагалом правило доброго тону
  4. Не використовуй чіти та інший подібний їм сторонній софт
  5. Ніякого самосуду, краще пиши тікет

*заборонені різні абузи-срузи, зловживання і т.д., які дають переваги в грі, добуванні ресурсів і т.д.

❗️Пацани, я знаю що тут всі класні босяки 1488 свастика *круто*

!Але ютуб/твіч за свастику виписує бан. Тому на сервері заборонено зображувати свастику, в будь якому вигляді.

Я просто нагадую, що символ 🍉 - це свастика, яку придумали для того щоб використовувати в публічних місцях, таких як ютуб.
Тому не крінжуйте 🤙🍉

За зображення свастики - попередження, потім бан
Баз негатіва!


ЗАГАЛЬНІ ПРАВИЛА:

1.1. Модерація серверу залишає за собою більші повноваження, ніж визначені даними правилами. Рішення модерації є обов'язковим до виконання.

1.2. Незнання правил не звільняє від відповідальності.

1.3. Ці та наступні правила можуть змінюватися.

* Нові правила, що створюють заборону починають діяти із 00:00 наступного дня з моменту їх публікації на офіційних ресурсах серверу.

1.4. Російська мова - булінг, а у разі відмови спілкуватися іншою мовою - бан.

1.5. Усі непорозуміння між гравцями мають першочергово вирішуватися діалогом. Якщо примиритися не вдалося - звертайтесь до модерації серверу/суду.

* Старайтесь вирішити свої проблеми самостійно, адже завжди можна домовитися і разом насолоджуватися грою. Рішення модерації/суду може бути більш жостоким, тому будьте обачними. Ми повинні один одного розуміти. Як говорив МС Петя, залишайтеся людьми!

1.6. Заборонено флуд/спам/неадекватна поведінка/неузгоджена реклама сторонніх ресурсів.

1.7. Заборонено спеціально створювати шуми в голосових чатах (в т.ч. у грі з PlasmoVoice).

1.7.1 Не варто використовувати дебільні емоції, які дратують, не мають сенсу чи просто зламані та в цілому зловживати й спамити емоціями. Модерація залишає за собою право обмежувати використання тих чи інших емоцій і вживати заходів у разі недотримання цього правила.

1.8. Заборонена будь-яка комерція (купівля/продаж за реальні гроші), що не узгоджено з модерацією.

1.9. Заборонено створювати мультиакаунт (твінк) для обходу заборон.

* Модерація розглядає основний аккаунт та твінків як одного гравця. Усі покарання застосовуються саме до гравця та відповідно до усіх його аккаунтів. Ви не можете створити твінк для обходу бану, вчинення крадіжок, терактів, тощо.
Передача/допомога в створенні акаунту для інших осіб заборонено!

1.10. ПВП без згоди заборонено.

* Війни та пвп можуть проводитися лише за згодою усіх залучених сторін за погодженими умовами. Такі івенти розглядаються як РП і адміністрацією до уваги не беруться допоки дотримуються погоджені умови.

1.11. Гравець зобов'язаний повідомити Модерацію про виявлений ним баг, або факт підготовки до вчинення порушень правил серверу, порушення правил іншим гравцем.

* Не обертайте виявлені баги на власну користь та не приховуйте факт використання багів іншими гравцями.

* Не приховуйте інформацію про наміри іншого гравця вчинити злочин.

* Співучасть та приховування злочинів та інших шкідливих дій карається.

1.12. Заборонено ходити на чужій території в інвізі. Це буде розцінено як шпигунство.

* При вбивстві "інвізника" гравець лишає за собою право не повертати йому речі, але якщо на це є достатньо досказів (реплеї, відео або скріни)

'''Система покарань на сервері:

  • Мут в чаті
  • Варн (Попередження)
  • Бан на певний час
  • Бан бестроковий (перманентний)
  • Перманентний бан без права розбану.

* Якщо гравець вчиняє незначні порушення, то отримує попередження. У разі постійних такиж порушень покарання може бути суворішим. Принцип наступний:

3 варни - бан на 12 годин
4 варни - бан на 24 годин
5 варнів - бан на 48 годин
6 варнів - бан на 72 годин
7 варнів - бан 1 місяць!
10 варнів - Молодець, бан без права розбану!

* При вчиненні порушення середньої тяжкості гравець отримує бан на певний час.

* При вчиненні тяжкого порушення гравець отримує перманентний бан та ще має право на розбан за окремих умов. Кожного разу такі умови є складнішими (х2).

* При вчиненні особливо тяжкого порушення гравець отримує перманентний бан. У такому випадку розбан отримати тяжко, але індивідуально, залежно від ситуації він можливий. Отримання вже третього шансу навіть не обговорюється.

* Розбан можливий в індивідуальному порядку і ряду факторів.

* При визначенні покарання Суд / Модерація оцінюють тяжкість вчиненого порушення, репутацію гравця та інші фактори. Рішення приймається завжди індивідуально у кожній конкретній ситуації.


СУД:

2.1. Гравці мають право звернутися до суду, якщо непорозуміння між ними не вирішено самостійно.

2.2 Гравець оголошується Суддею якщо:

* Його обрали на загальному серверному голосуванні. Голосування ініціює Модерація сервера.

* Модерація призначила для конкретної справи, або загалом, відповідальну особу в.о. Судді.

* Особу Судді висунула серверна держава* детальніше в розділі ДЕРЖАВИ.

2.3 Суддя оголошує вирок по справі, який виконується в обов’язковому порядку.

2.4 Суддя необмежений в своєму вироку, крім банів.

* У вироку Суддя може використовувати адмінресурс.

2.5 Гравці в добровільному порядку, та за згодою обох сторін, обирають Суддю у наступний спосіб: Перший варіант, це вибір Судді який вибраний на загальному серверному голосуванні, якщо такого Судді нема, то Модерацією визначається в.о. Судді. Другий варіант, це вибір Судді держави.

* Якщо гравцям через об'єктивні причини не підходить серверний Суддя, Модерація назначає на цю справу в.о. Суддю.

2.6 Якщо гравець не погоджується із вироком суду, він може звернутися за апеляцією до Модерації.


ПРАВИЛА ГРИ НА СЕРВЕРІ:

3.1. Заборонено використання чітів. Чіти – все що дає перевагу над іншими гравцями. До чітів формально відносимо усі моди/ресурспаки та ін., що має подвійний функціонал.

* Дозволено: мінімапа, мапа, індикатори міцності предметів, лайтматика(режим Easy Place) та інші моди, що показують схему будівлі, тощо.

* Обмежено дозволені: ресурспаки (заборонені з функціями іксрею), реплеймод (заборонено використовувати в якості переваги: для пошуку пещер, спавнерів, данжів, шпіонажу територій із забороною входу, територій де готується івент і автор заборонив відвідувати місце до певного часу, тощо), автоклікер (дозволено, якщо він не змінює та не сприяє зміні положення миші, гравця та ентіті, без функціонала автофокусу на гравця, ентіті та блоки), моди для інвентарю (вимикати функцію автототему).

* Заборонено також: мод на авторибалку, автототеми, аім, прінтери та різні моди для автоматичної побудови, тощо.

* Взагалом не використовуйте ніякий софт, який надає Вам переваги над іншими гравцями (на видобуток ресурсів, у пвп, тощо). Якщо Ви невпевнені щодо функціоналу моду, який використовуєте - запитайте у адміністрації.

3.2. Заборонено гріферство, дюп та будь-які лаг машини.

* Дозволено дюп килимів для мапартів. Не зловживайте цим: не використовуйте дюпнуті килими в якості палива, для продажу в магазинах, тощо. І так, вічного двигуна не існує - ніяких автопічок з дюпом килимів.

* Дозволено тнт виключно у механізмах. Ви можете використовувати дюп ТНТ у механізмах, що копають тонелі під землею, флай-машинах для знищення гори, тощо. Не використовуйте дюпнуті ТНТ для продажу, поповнення військових арсеналів, тощо ... ну якщо знайдете таку можливість то не треба :/

* Заборонено створювати флай-машини з ТНТ за запускати їх у неконрольований вільний політ. Це прирівнюється до гріфу та/або псування ландшафту. Не страждайте фігнею:)

3.3. Автоферми дозволені.

* З метою покращення комфортності гри на сервері Ваші атоферми мають бути оптимізовані. Уникайте постійно працюючих та завантажених ферм (будуйте ферми за межами своїх баз, сіл, міст, тобто у зоні де гравці не будуть прогружати чанки з фермою, коли вона непотрібна). Якщо не впевнені чи оптимізована Ваша ферма - запитайте у адміністрації.

* Якщо ви бажаєте побудувати ферму, спитайте чи є це рентабельно, оскільки більшість товару з ферм можна закупити в гравців!

* Модерація залишає за собою право знести/вимкнути Вашу ферму, якщо вона перенавантажує сервер, створює надмірні лаги, тощо.

3.4. Ферми з мобами мають використовуватися з розумом!

* Жителі повинні бути вигружені пострійно (окрім їх безпосередньо використання для ферми рейдів, трейдхолів, ферм заліза).

* Ферми мирних мобів (корів, овець, тощо) не повинні містити велику кількість мобів, якщо ж вам потрібно тримати велику кількість, робіть це подалі від бази щоб ентіті були не прогружені.

* Вживайте максимальних заходів, щоб мінімізувати шкоду від Ваших ферм)

3.5. Автосклади - складні масштабні механізми автосортування речей із використанням вагонеток, воронок, тощо - заборонені.

* Заборона не стосується дрібних сортувальних механізмів на фермах, які зазвичай відвантажені.

3.6. Заборонено будувати стовби, лавакасти, ставити випадкові блоки та будь-які інші споруди, котрі не несуть жодного сенсу та забруднюють ландшафт серверу.

* Знищення власних споруд, в тому числі власної держави, що залишає за собою масштабне забруднення ландшафту серверу теж заборонено.

3.7. Не бажано залишати недорублені дерева, кратери від вибухів кріперів.

* Дорубайте деверо повністю, або спаліть залишки в небі, закопайте яму від кріпера. Підтримуйте чистоту/природність ландшафту, за порушення – по попі.

3.8. Якщо Ви дійсно випадкового щось зламали то постарайтесь відновити це.

* Якщо не вдалося відновити - складіть залишки предметів у скриню на місці події. Можете залишити табличку з вибаченнями власнику.

3.9. У разі, якщо Ви знайшли десь речі гравця - бажано зберегти їх.

* Ви можете скласти знайдені речі у скриню на місці події, або зберегти їх іншим чином. Необхідно вчасно повідомити про таку знахідку у чаті та/або на ін. ресурсах серверу. Поверніть речі власнику. Присвоювати чуже забронено, будьте обачні.

3.10. Будувати мап-арти варто подалі від територій інших держав.

* Ваш мап-арт повинен розташовуватися на відстані +-1000 блоків від чужих держав.

При порушенні цього правила гравець, якому буде заважати арт має право вимагати від Вас його знесення.


ПРАВО НА РЕЧІ, СПОРУДИ ТА ТЕРИТОРІЇ:

4.1. Власність на сервері може бути: приватна, спільна, серверна.

* Приватною є власність окремого гравця. Зокрема це речі гравця, приручені ним моби, збудовані ним споруди, зайнята ним територія.

* Спільною є власність об'єднань гравців (держави, міста та інші організації). До такої відноситься зареєстрована територія об'єднання, спільні споруди (типу парламент, суд, склад, ферма), моби на спільних фермах, ресурси на спільному складі.

* Серверною власністю є споруди, ферми та території загального користування. До таких територій відноситься спавн, спавн у незері, спавн у енді.

4.2. Самовільно будуватися на чужих територіях, територіях серверної власності категорично заборонено.

4.3. Гравець сам розпоряджається своєю власністю. Речі гравця є його власністю у разі смерті. У разі втрати речей через баг/лаг серверу гравець має право на їх відкат.

* У разі БАНу гравця, долю його речей попередньо вирішує модерація: не забувайте, що гравець може отримати розбан та повернутися, його речі мають бути збережені. При бані за Х-Рей застосовується очистка інвентарю, тощо. Не спішіть деребанити чужі речі.

4.4. Об'єднання (держави, організації) розпоряджаються своєю власністю на розсуд керівництва: президента, канцлера, фюрера, парламенту, конгресу, громади, хунти, зборів, тощо - це залежить від форми правління.

* Керівник об'єднання не може самовільно розпорядитися приватною власністю інших учасників.

* Керівник не може самовільно розпорядитися спільною власністю, всупереч волі інших членів об'єднання.

Не може бути ситуації, коли лідер держави вирішив лівнувти з сервера та запросив усіх бажаючих грабувати свою державу, в результаті чого інші її громадяни втратили свої приватні та спільно нажиті речі.

4.5. Серверна власність є недоторканною. Для упраління територіями серверної власності модерацією можуть призначатися окремі особи - наглядачі.

4.6. Конфлікти між гравцями, об'єднаннями та наглядачами серверної власності вирішуються особисто. У разі, якщо конфлікт вирішити не вдалося - рішення приймається судом, модерацією.

4.7. Гравець, який покинув певне об'єднання, має право забрати свої особисті речі, отримати доступ до них, розібрати приватні споруди на ресурси (в тому числі ферми), перевезти це все до нового місця проживання або отримати компенсацію іншими ресурсами. Це узгоджується попередньо між державою та гравцем.

* Для уникнення непорозумінь у майбутньому рекомендуємо позначати свої особисті споруди табличками, наприклад "Ферма гравця ..." / "Ферма держави...".

4.8. Гравці, керівники об'єднань гравців, наглядачі серверних територій можуть встановлювати обмеження щодо речей, споруд та територій.

* Можуть встановлюватися обмеження на вхід, заборона на певні дії гравців, тощо.


ПРАВИЛА ОБМЕЖЕНЬ НА ТЕРИТОРІЯХ:

5.1. Гравець, керівники об'єднаннь гравців, наглядачі серверних територій можуть встановлювати обмеження дощо входу на підконтрольні їм території, спруди.

* Може встановлюватися білий/чорний список гравців, яким дозволено/заборонено вхід на певні території, до інших приміщень, споруд, ферм, тощо.

Наприклад: гравцям 1,2,3 заборонено вхід.

Наприклад: ГУКам заборонено вхід.

* Може встановлюватися заборона/дозвіл на певні дії гравців на визначеній території, до певних споруд, інших приміщень, ферм, тощо.

Наприклад: гравці 1,2,3 можуть ремонтувати, покращувати ферму.

Наприклад: заборонено забирати золото з ферми.

* Наглядачі територій серверної власності не можуть забороняти вхід до ввірених їм зон.

* Заборони входу не поширюються на модерацію. У окремих випадках можуть не діяти заборони дій.

5.2. Для встановлення обмежень (вхід/дії) необхідно встановити табличку з відповідним текстом при вході до споруди. Треба вказати що заборонено/дозволено, зазначити на кого це діє (гравець, перелік гравців, об'єднання гравців). Альтернатива: можна встановити при вході табличку, яка інформує про наявність обмежень, та вказівку читати книжку на кафедрі, де прописані відповідні правила.

* Для уникнення непорозумінь необхідно встановити однакові таблички при кожному вході до споруди (дім, будівля, ферма).

* Для встановлення обмежень щодо територій, необхідно встановити таблички по периментру визначеної території. Відстань має бути такою, щоб гравець на шляху міг побачити табличку умовно 1-2 із правилами (за умовчанням мінімум кожні 4 чанки).

* При встановленні обмежень, необхідно розмістити відповідні таблички / кафедри на усіх входах до неї (перед порталами у незері), тощо.

5.3. За порушення обмежень Ви можете встановлювати штраф, який також встановлюється на табличці/книжці. Штраф у необробленому золоті, у розумній мірі. Розумна міра вирішується Суддею, Модерацією.

* Старайтесь самостійно вирішити питання зі штрафом. Ставтеся з розумінням до новачків, які можуть не знати нюансів гри на сервері, не є платоспроможними. Шукайте компроміси.

* Відмова сплатити штраф за порушення сурово карається судом/модерацією.

5.4. Якщо гравець порушив встановленні обмеження, ви маєте право вимагати, щоб він покинув визначене місце. Якщо він ігнорує вимоги, Ви можете вбити порушника, в тому числі без обов'язку повернення його речей.

* УВАГА! Перед вбивством порушника треба тричі попередити його про вимоги до нього та надати необхідний час для виходу. Між попередженнями має бути щонайменше 3 хвилини. Попередження бажано робити капсом публічно - у ігровому чаті.

* ВАЖЛИВО: Це правило також діє у разі відсутності обмежень на табличках / книжках, якщо небажаний гість прийшов до Вас і заважає будь-яким чином.

Наприклад: Player_1488: ПОКИНЬ МОЮ ХАТУ! ПОКИНЬ ДЕРЖАВУ! ПОКИНЬ ФЕРМУ!

5.5. За умовчанням споруди, території, де не встановлено ніяких обмежень вважаються такими, що з вільним доступом. На них діють загальні правила.

5.6. Вільними територія по умовчанню вважаються усі території, де відсутні кордони об'єднань гравців, будь-які умовні позначки та спроруди інших гравців.

5.7. Визначено, що усі льодові магістралі у незері на висоті приблизно 64 є вільними територіями. Тут не можуть вастановлюватися заборони входу. Разом з цим руйнувати існуючі облаштовані дороги заборонено.


ПРАВИЛА НА СПАВНІ, МАГАЗИНИ:

6.1. Спавн - святе місце на сервері. Не забруднюйте його, інакше отримаєте по попі від його Наглядача.

6.2. Для відкриття магазину на спавні, потрібно зв'язатися з Наглядачем спавну, з'ясувати чи є вільні ділянки, узгодити товар для продажу та сплатити за ділянку (при необхідності).

6.3. Ваш магазин має бути збудований виключно у межах виділеної ділянки.

6.4. У Вашому магазині має бути регулярне постачання товарів. Він не може стояти порожнім.

6.5. Якщо Ваш магазин пустує більше 2-х тижнів, Наглядач має право перепродати Вашу ділянку наступному власнику.

6.6. Якщо Ви отримали ділянку під магазин на спавні і протягом 2-х тижнів не збудували його, Наглядач має право перепродати Вашу ділянку наступному власнику.

6.7. Ви можете перепродати свою ділянку іншому гравцю. Про це необхідно повідомити Наглядачу спавна.

6.8. Якщо Ваш магазин пограбували/підірвали/підпалили/тощо - звертайтесь до суду/модерації серверу. Ви маєте право на відкат.

6.9. Якщо у Вашому магазині сталася крадіжка, або незначне псування майна - спробуйте вругулювати проблему з порушником самостійно. Якщо не вдалося - звертайтесь до суду/модерації серверу.


КОМУНІКАЦІЯ ЗА МЕЖАМИ ГРИ:

7.1. Різного роду публічні канали, пов'язані безпосередньо з ігровим процесом на сервері не мають права рекламуватися на ресурсах сервера без попередньої сертифікації. Щодо сертифікації - до Модерації.

* Наприклад, якщо Ви створити в Телеграмі канал своєї Держави на Цебулевому сервері та маєте бажання зробити репост публікації до загальної групи серверу - необхідно узгодити це з модерацією та сертифікувати свій канал.

* Сертифікація каналу = передача права "Власник каналу" модератору серверу.

Кому можна передати канал

@Elvir_G @SONSOG1 @smsnk27 @Bhdm5988 @svinopas_kirill

* Неузгоджена реклама видаляється, а до гравець може отримати покарання.

7.2. Модерація серверу може позбавити Вас доступу до усіх наявних ресурсів у разі виялення будь-якої незаконної чи шкідливої поведінки в тому числі на сторонніх ресурсах.

* Наприклад: Гравець у соціальних мережах порушує Законодавство України: продає наркотичні засоби через телеграм, свідомо поширює ворожу пропаганду та агітацію у Фейсбуці, тощо.

7.3. У окремих випадках Модерація залишає за собою право покарати гравця на сервері, у разі шкідливих дій за його межами.

* Наприклад: Гравець "А", будучи в чаті серверу, дізнався номер гравця "Б" та тероризує його телефон, запускає бомбери, погрожує в смс, тощо.


ВІЙНИ. КОНФЛІКТИ.

На разі уніфіковані правила війн не діють. Вважайте війни масштабними ПВП-івентами між гравцями без нагативчіку.

8.1. Війни та їх умови попередньо узгоджуються сторонами.

* Якщо Ви хочете повоювати, то запропонуйте війну іншій державі, узгодьте правила разом, визначте час і місце.

* Якщо Ваш опонент не хоче приймати участь у війні, то усі дії військового характеру по типу диверсії, введення військ, пвп, захоплення ферми, тощо розглядатися на загальних засадах: диверсія / теракт - це гріф, напад, вбивство - ПВП без згоди, тощо.

8.2. Умови, які дотримуються під час війн можуть суперечити окремим правилам.

* Правила війни, узгоджені сторонами, можуть на час події надавати розширені права. Наприклад вбивство гравця на полі бою не буде рахуватися як пвп-без згоди. Тут Ви все узгоджуєте самі.

* Пссс, але це не значить що можна домовитися про флай-машини, наробити ТНТ та знищити половину серверу!


ОБ'ЄДНАННЯ ГРАВЦІВ:

Система політичного життя сервера:

• Місто-Держава – незалежне місто. Має всі права що і держава. Але її територія не повинна бути великою (суб'єктивна величина, визначається думкою модерації).

• Держава – щоб створити державу потрібно мати: ЛОР-держави, який повинен бути оформлений у ВІКІ, сама вікі повинна бути повністю і гарно оформлена. Наявність державної символіки.

•Організація – об'єднання гравців або державних утворень за певними інтересами, з певною окремою метою. Це може бути приватна військова компанія, торгівельна / економічна організація, міжнародна організація. Тут чисто Ваш креатив. Права організації визначаються індивідуально при потребі (наприклад у разі оформлення кордонів території - необхідно мати ВІКІ).

Держава має наступні права:

- Свій закон, і свій суд.

- Закони, які діють лише на її території. Всі присутні на цій території зобов'язані їх дотримуватися, також повинна дотримуватися презумпція знання.

- Держава може висувати свого Суддю. Щоб це зробити повинна бути побудована зала суду.

- Держава має право на свою особливу валюту, позначену особливим тегом, який видається Модерацією. Щоб це реалізувати держава повинна створити відповідний тікет.

- Держава зобов'язується на позначення своєї території умовними знаками у світі майнкрафту, мінімум 4 чанки відстань між знаками. Дозволяється (треба) креативність: наприклад якісь прикордонні пункти, стіни, вали, окопи, сторожові вежі і доріжки між ними з табличками. Включайте фантазію.

- Також має право на позначення території держави на МАПІ сервера (DynMap)

- Має право на умовні позначки для своїх поселень, міст, обороних споруд, і т.д.

- Право публікації від імені Держави на ресурсах серверу, зокрема на:

https://t.me/tryxaborukva

Надання статусу Держави, Міста-Держави та Організації, приймається індивідуально.

*ВАЖЛИВО*, для створення держави Ви повинні мати 50 годин активної гри на сервері

У цьому всьому треба креативність, він тут заохочується, тому не бійтеся писати Модерації. Вона завжди охоче вам допоможе і підкаже.


ВІКІ:

Вікі повністю заснована на вашій креативності.

Головний Редактор Вікі – @dylan_g - AzimovUA

Якщо в когось виникає питання/пропозиції щодо вікі пишіть йому.

Якщо у вас є бажання написати про своє поселення, про себе (як гравця), або свого гравця-друга – пишіть. Вам із цим допоможе гайд та AzimovUA:

https://tsebuleve.fandom.com/uk/wiki/Гайд_по_створенню_сторінки свого_об'єднання

Звичайно всі статі мають бути красиво оформлені. І керуватися правилом доброго тону. Не пишемо нічого злого і хейтерського. З оформленням вам допоможуть, але повірте, це не складно. Головне творити!