Зона покрова крови
В последние дни все живые и разумные существа стали чувствовать необычные ощущения: головная боль, беспричинная паника и страх, давление, и даже большие и нестабильные колебания маны. Причина этому, естественно, была неизвестна, а чем дальше это заходило, тем масштабнее становились ощущения. Что ещё было неестественным, герои начали намного чаще видеть паладинов, воинов света и представителей фракции Санкторум. Наиболее умные или паникеры могли связать эти два события, однако прямых доказательств не было ни у кого, а стоило спросить что-либо у паладинов, так они старались избежать ответа. Все могло и дальше оставаться тайной, если бы не случилось то, что являлось вопросом времени: игроки, занимавшиеся своими делами, неожиданно заметили необычное системное сообщение, которое в основном приходило только по особому случаю - намечается какое-то событие. Приступив к прочтению, игроки сумели узнать следующее.
«Приветствую, игроки Eternida! Многие из вас наверняка заметили странности, которые теперь готовы к раскрытию. В области, далёкой от Сатоса, авантюристы, путешественники и паладины заметили скопление маны, вызванное неизвестным путём. Не ясно, кто его создал и с какой целью, однако область, которая изначально была небольшой точкой, начала распространяться, занимая бо́льшие территории. Паладины приложили все усилия, чтобы задержать её рост, и смогли это сделать, однако теперь зона захватила весь окружающий лес. Всё бы ничего, но мана начала порождать необычных тварей, которые стремятся разрушить ограничения и продолжить распространение. Желающие проверить свои силы, столкнуться с опасностями, получить хорошие награды и оказать поддержку паладинам, ожидаем вас!»
Снизу же, как обычно, возникло две кнопки "Принять" и "Отказать".
Смельчаки, решившие принять вызов, столкнуться с новыми необычными существами, которых будет возможно победить не по старой схеме бей беги. Игрокам в самом начале даётся небольшой атлас, где присутствует краткая сводка о том, что это за существо, какие имеются способности, как его одолеть, однако информация далеко не полная и не всегда достоверная, ведь её собирали паладины, сражавшиеся с существами.
Существа подразделяются паладинами на три категории по уровням опасности: Зелёный, Жёлтый и Красный, где зелёный наименее опасны, а красный наоборот.
Что касается дополнительной информации об ивенте. Как и везде, здесь присутствуют базовые механики, которые уже давно являются одной из основных частей рп, дополняющих мир.