February 21

Босс заброшенной шахты

Король Слимуди – Босс мини-данжа заброшенная шахта. Выглядит как огромный слайм, размерами два метра в высоту и три в ширину. Имеет светло-коричневый, почти бежевый окрас. На голове находится сымитированная из слизи корона. Внутри слизня находится крупное ядро, которое слабо сияет. Оно и является его сердцем.

Способности:

— Король Слимуди полностью неуязвимым к физическим атакам, кроме тех, что покрыты каким-либо заклинанием. Слизень также практически неуязвим к магическим атакам, имея на них +6 к показателю защиты.

— В слизи содержится кислота, которая увеличивает свою силу с количеством времени, когда она находится на чем-то или что-то в ней. Меч, попавший в тело слизня, начнет сперва слабо растворятся, шипя и выпуская пузырьки, а уже на следующий пост, если не извлечь, начнет постепенно расщепляться. Уже на третий пост меч, даже если его вытащить, будет не возможен к использованию в битвах. Если же в тело слизня попало нечто живое, то расщепляется со скоростью в два раза медленнее, чем от предметов. Слизь также может растворять заклинания, будь то твердые или снарядные, но скорость в полтора раза ниже, чем от предметов.

— Слайм неуязвим к атакам, атакующим нервную систему или сознание, такие как гипноз или иллюзии, так как ни того, ни другого у него нет.

— Если все же как-то уничтожить часть слизи, то, если она находится на теле слайма, поврежденный участок начнет восстанавливаться, причем весьма быстро, так как почти любое повреждение восстанавливается максимум за 3 поста.

— В то же время слайм не обделён скоростью, имея возможность двигаться чуть медленнее человека. Он также может прыгать, уклоняясь от атак.

— Несмотря на то, что разума, сознания органов чувств и всего другого у слайма фактически нет, он по-прежнему является опасной угрозой, ведь может находить игрока, даже если он спрятался.

— Ядро короля слимуди, помимо генерации слизи, имеет особое свойство, а именно улавливание даже самых малых потоков маны на огромном расстоянии. Помимо улавливания, слайм может и различать их, понимая где игрок, а где заклинание. Таким образом даже условия недостаточной видимости на него не работают.

— Что же касается слизи, то помимо кислотности она имеет ещё ряд других свойств:

– Липкость - слизь, оторвались от тела слайма, прилепает к практически любой поверхности (сюда не входит вода, воздух и заклинания без твердого тела), причем слизь отлипает и прилипает к более органической поверхности (между рукой и мечом слизь прилипнет к руке). Отлепить слизь можно только переместив её в водное пространство, сбив мощным заклинанием или влив в неё большое количество маны.

– Второе свойство - поглощение маны. Слизь, попав на объект, который содержит в себе ману или был создан с её помощью, начинает высасывать ману, уничтожая заклинания, ослабляя игроков и становясь сильнее. Ключевой момент: если влить ману самому, то слизь не станет сильнее, а отлипнется.

Слабости: Король Слимуди, не смотря на свое происхождение от рода слаймов, имеет свои слабости.

— В начале боя гм на рулетке крутит один из пяти базовых элементов (огонь, вода, ветер, земля, молния). Именно на этот элемент слайм не имеет бафа к защите, а вместе с этим урон от этого заклинания становится +3.

— При достаточно мощных и частых заклинаниях, имеющих уровень С или В и выше, слизь может не успеть восстановиться, открыв ядро.

— Если уничтожить ядро, то Король Слимуди погибает, а игроку засчитывается победа. Даже оставшись без слизи вокруг, ядро может заново воссоздать образ босса.

Лут. При победе игрок получает случайно один из следующих предметов, а также дополнительно 30 золотых монет.

— Рандомное заклинание С/В уровня из заклинаний данжа.

— Камень красного цвета. При вливании маны даёт моментальное улучшение на следующий уровень кузнечного ремесла, не давая дополнительных ХР.

— Ядро. Используется как основной материал для импланта, повышающий силу исцеляющих заклинаний и зелий исцеления.