Задания гильдии
> Задания в гильдии делятся на несколько категорий, каждая из которых определяет сложность задания. На какое идти, решает сам игрок, на свой страх и риск.
> Сложность задания также засчитывается в копилку выполненных заданий, которые впоследствии дают возможность повысить свой ранг в гильдии и получить за это награду.
> За каждое задание полагается награда, которая будет расписана возле самого задания. Награды бывают нескольких видов: стандартная, дополнительная и секретная. Стандартная - это та, которую игрок обязательно получит после завершения задания и сдачи его администратору. Дополнительная - это та, которую может выдать заказчик задания или сам администратор, выдаётся не всегда. Секретная - это та, о которой пишется на доске, но неизвестно как и за что её получить, есть не у всех заданий.
1. Сбор лечебных растений. В основном растут на холме с севера от Сатоса. Наиболее распространенные целебные растения имеют большие лаймовые листья без бутонов.
- За каждые 5 единиц трав 2 золотые.
- За другое целебное растение цена за него +5 золотых.
- Заклинание исцеления Д уровня.
2. Исследование пещеры, поиск минералов и металлов. Охота на пещерных существ.
- +2 золотые за каждый минерал/металл (суммируется с ценой за продажу).
- +3 золотые за существо (также суммируется, как минералы).
3. Сбор магических цветов. На холмах с запада от Сатоса растут особенно большое количество магических растений. Необходимо собрать и принести в гильдию.
- Цена за растение + 2 золотые.
4. Сбор коры Амбозии - дерева, в чьей коре содержится исцеляющее вещество. Необходимы небольшие куски, диаметром чуть больше ладони. Сбор может быть опасен и вполне может поменять сложность на среднюю, ведь древо охраняется лесными духами.
- За 1-4 кусков коры, который не является достаточным для выполнения задания – 5 золотых.
- За 5-6 кусков коры, что является достаточным – 8 золотых + Среднее зелье лечения.
5. Доставка товара в соседний город. Заказчик попросил доставить ему товар. Он также не желает, чтобы кто-то вскрывал содержимое и смотрел что внутри (полагается штраф за повреждение упаковки).
6. Алхимик запрашивает помощь у гильдии в поиске нужных для него ингредиентов. Все подробности у заказчика.
1. Торговцы ищут авантюриста, который сопроводит их до соседнего города и защитит от опасностей: существ и бандитов.
- Возможна доп награда от торговцев в виде артефакта или свитка заклинания.
2. Задание на охоту. В лесах водятся Черные кабаны. Они выделяются своим окрасом, огромной мощью и дикой агрессией. Не следует брать неподготовленным.
- +2 золотые, если принести несколько туш (на одну тушу+2).
- Именное заклинание Черного кабана.
- Заклинание «Шкура мрака». Повышает защитные характеристики.
3. Помощь рыбакам в поимке рыбы. Охота на Речного короля. Намного крупнее и свирепее обычных рыб. Опасные подводные существа.
- +15 золотых за тушу Речного короля.
- Именное заклинание Речного короля.
- Компас к мини-данжу «Подводный дворец»
4. Задание на охоту. В лесах водятся плотоядные зайцы. Они особенно хитры и быстры. В отличие от черных кабанов, они действуют скрытно, словно настоящие охотники. Стоит быть особенно осторожным, ведь угроза не только в зайцах.
- Каждые 5 туш гильдия выдает дополнительную награду в виде свитка заклинания элемента Зверя.
5. На фермах участились рейды Бедовых медведок. Фермеры запрашивают помощь у авантюристов, чтобы защитить свой урожай.
- +8 золотых за тушу Бедовой медведки.
1. Охота на особых существ. Рекомендуется идти группой не более двух людей. Награда приписывается обоим одинаковая.
- Дополнительная награда в виде артефакта или заклинания.
2. Зачистка гнезда Шинксов. В шахтах начало появляться большое количество Шинксов. Они мешают добывать минералы и даже убивают людей. Требуется помощь от сильных авантюристов.
- +20 золотых за Крупного Шинкса.
- +30 золотых за спасение пленников живыми.
- Магические оружия, свитки заклинаний, артефакты, найденные в пещере.
3. Зачистка гнезда Скорпиусов. В пещере на торговом пути между Сатосом и Фенроу обнаружили растущее гнездо Скорпиусов. Они нападают на торговцев, убивают людей и уничтожают товары. Нужна помощь от сильного авантюриста, который уничтожит гнездо.
- Свитки заклинаний и развития заклинаний.
4. Расследование дела о продаже наркотиков по Сатосу. Ходят слухи, что некая группа распространяет по Сатосу наркотики. После небольшого расследования нашлись улики. Необходимо найти группу, приостановить их дело и сдать властям.
- +30 золотых за нахождение штаба и партии наркотиков.
- Свитки заклинаний (вплоть до А уровня).
5. Деревня вдали от Сатоса запрашивает помощь гильдии. По приведённым данным, в лесу в близи деревни появилось существо, которое пугает местных жителей, ворует домашних животных и вероятно будет угрожать в будущем. Требуется помощь от сильных авантюристов. Известно, что это Не особое существо.
6. Одну из основных звеньев шахт закрыли и признали особо опасной. Шахтеры, заходящие в неё, более не выходили. Единственный выживший утверждает, что видел огромные грибы. Требуется либо разведка и добыча информации об неизвестном, либо уничтожение и очистка шахты.
- 40 золотых за очистку. За информацию награда зависит от качества информации.