Заклинания исцеления Д
Описание: Игрок способен воссоздать на месте ранения метку в виде феникса, которая почти сразу оживает, сливаясь с раной. Заклинание моментально вылечивает ожоги первой степени и почти сразу (длина в пост) ожоги второй. На порезы же уходит больше времени, а само исцеление сравнимо с малым зельем лечения из гильдии.
2. Название: Объятия девы вод.
Описание: Пользователь покрывает всё своё тело слоем маны, который слабо охлаждает его. Во время этого покров даёт несильное исцеление абсолютно всему участку тела (слабее чем слабое зелье лечения). Покров можно сосредоточить на одном месте, и тогда процесс восстановления становится схожим с средним зельем лечения по силе, но длится 3 поста.
Описание: Пользователь способен покрыть своё тело слоем маны, который не несёт защитных функций. Вместо этого покров слабо ускоряет тело, +1 к мобильности, а также ускоряет процесс восстановления выносливости и маны. Не содержит в себе исцеляющих свойств, однако с ним двигаться и воспринимать окружение значительно легче. Имеет способность, возможную активировать раз в 2 поста, при которой мобильность игрока увеличивается до +2, а мана восполняется быстрее. Идеально работает с заклинаниями, забирающие большой объем маны.
Описание: Пользователь покрывает раненую область слоем маны, который в последствии преобразуется в множество камней. Заклинание лечит только слабые раны, на более глубоких не работает. Однако, оно в разы лучше всех других восстанавливает переломы и даже вывихи. Конечность обеспечивается неподвижностью, а кости постепенно срастаются. Восстановление происходит за 1-2 поста, в зависимости от тяжести ранения, а после восстановления камни пропадают. При лечении они частично защищают конечность, не давая ей вновь повредиться. Кость сростается не до конца и при повторном ранении или сильном напряжении может снова сломаться.
5. Название: Искра пробуждения.
Описание: Пользователь покрывает любую часть своего тела слоем маны, который моментально впитывается под кожу и попадает в нервную систему. Заклинание, словно нервный импульс, проходит по нервам, принося свою пользу. Благодаря заклинанию игрок может мгновенно снять судорогу, онемение конечности, оглушение и даже паралич, однако последнее наступает не сразу. Возможны повторные использования, но чем чаще, тем слабее будет эффект.