Металлы снега
Хладолит – Наиболее часто появляющийся в пещерах первого данжа и во время ивента металл. Сам по себе не представляет ничего особенного, ни внешне, ни признаками. Выглядит как кусок льда, но слегка сверкает в темноте, что позволяет отличить его от других минералов и глыб льда. Как и следует из определения металла, Хладолит является тем металлом, который легче всего поддается кузнечной обработке. Предметы, созданные из Хладолита, имеет большую лёгкость, но в то же время малую прочность и крепкость, из-за чего не подойдёт для боевых предметов.
Шелдер - Минерал голубого/бирюзового/синего оттенка, внешне не выделяющийся ничем примечательным. Встретить его можно весьма часто, но лишь в пещерах данжа Царства вечного холода или во время зимнего ивента. С какой-то стороны его можно считать братом Стиликса, ведь Шелдер тоже применяется в кузнечном деле и легко поддается обработке и переделке, правда не как Хладолит. Предметы из этого минерала имеют свойство особой прочности на морозе, а доспехи из него имеют свойство снижения ощущения холода для носителя и повышенной защиты для носителя, особенно от морозных заклинаний. Возможно слить Стиликс и Шелдер в один компонент, получив новый металл.
Геодуд – Металл, появляющийся не только в условиях вечного холода, но ещё и в обычном мире на особенно большой глубине, примерно на одном уровне с Даркусом. Имеет темный оттенок цвета, на котором слегка сияют синие потоки маны. Сам по себе металл довольно тяжёлый. Основное его свойство, как и следует из металла, это кузнечное дело. Конкретно из Геодуда получаются наиболее прочные и твердые предметы, которые практически невозможно сломать. В то же время этот металл сложнее всех поддается руке кузнеца, ведь даже во время переделки велик шанс порчи металла. Однако результат полностью оправдывает затраченные усилия, ведь предметы можно продать за весьма большую цену.
Мэрустил – Особый металл, который не появляется естественным образом в пещерах. Найти его невозможно, возможно только создать путем сливания Хладолита с слизью Мэруема. Не особо хорошо поддается руке кузнеца, во время работы можно испортить металл. Хоть предметы из него создать весьма трудно, эта трудность полностью компенсируется свойствами предметов - они могут поглощать ману не только из живых существ, но и поглощать ману из чужих заклинаний, если имеются достаточные улучшения.
Денес – Металл, встречающийся только в пещерах леденягого данжа или во время зимнего ивента. Имеет синеватый окрас и слабое сияние, которым выделяется на фоне остального камня вокруг. Более внешних признаков не наблюдается. Данный металл можно переделать в слиток, как и в целом любой другой, который будет иметь особые свойства, а конкретно предметы из него. Свойства прямо завязанны на окружающей температуре, и не только из-за прочности. Чем ниже температура вокруг, тем острее становится оружие и способно получить свои бафы. В остальном не выделяется чем-то примечательным.