August 12

Новый персонаж: Капитан Инок

Мне приснился ужасный сон. Могу вспомнить только одну его часть. Высокая фигура в золотой маске вела меня мимо мертвецов, словно это была брачная церемония. Я слышал множество голосов, но ни у кого не шевелились губы. Я пытался дышать, но грудная клетка не двигалась. Высокая фигура заговаривала с каждым, мимо кого мы проходили, смеясь и шутя, словно они были живы, но никто не отвечал. Я пытался кричать, но, так как я не имел возможности дышать, мой язык вибрировал впустую.

Оригинальный пост

Общая информация

Имя: Капитан Инок
Фракции: Тёмная сторона, Поддержка, Лидер, Осколки империи
Омикрон: для Территориальных битв

Появлялся в сериале "Асока".

Персонаж нужен для открытия легенды Асоки Тано в р7.


Как будет добываться?

В "знаковом" событии ("шатёр"). Т.е. персонажа бесплатно можно будет открыть с 3*. И примерно через пару месяцев его добавят в бесплатный постоянный фарм.


Способности

Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но он всё равно является верным. Просто он другой. Если видите, что написано "другие/прочие союзники", то эффект не действует на описываемого персонажа/корабля. Если написано "все союзники" или "союзные *имя_фракции*", или "когда союзник...", то действует на всех союзников вместе с описываемым персонажем/кораблём.

Эффект "порча"
-100% к краже здоровья; этот персонаж получает дополнительный чистый урон всякий раз, когда теряет шкалу хода (от этого нельзя уклониться / этот урон не может убить); снимаются все стаки при полном восстановлении здоровья

1) Die Well (базовая)

Наносит физ.урон выбранному врагу и отнимает у него 5% шкалы хода. Если у врага была "порча", то наносит урон ещё раз.

Во время своего хода, если у выбранного врага есть "порча", то все союзные Осколки империи получают "повышение крит.урона" на 1 ход, а перезарядка способности "Last Command" снижается на 1.

2) Last Command (3 хода перезарядки)

Снимает все дебаффы со всех союзных Осколков империи и даёт им "повышение защиты" (60%) на 2 хода и 20% шкалы хода, а все враги с "порчей" теряют 5% шкалы хода.

Союзники с эффектом "Decay" получают "повышение избегания крита" на 2 хода.

Призывает прочего случайного союзника с эффектом "Decay" на помощь, который наносит на 40% меньше урона.

Если все союзники в начале боя являются Осколками империи, то союзные агрессоры получают "преимущество" на 1 ход.

3) Arbiter of Decay (лидерка)

Союзные Осколки империи получают 50% к избеганию крита, 75% к эффективности и 15 единиц скорости.

В начале боя, если все союзники являются Осколками империи и больше нет союзных имперцев с лидерской способностью: когда здоровье прочего союзного Осколка (кроме дроидов) снижается до 1% не критическим ударом, то если этот союзник имеет меньше 9 стаков эффекта "Decay", то восстанавливает 100% своего здоровья и защиты и получает стак эффекта "Decay" (максимум 9) до конца боя (нельзя скопировать / снять / предотвратить).

Союзные Осколки (кроме дроидов) невосприимчивы к запрету лечения.

Когда Капитан Инок использует базовую способность во время своего хода, то если у союзного Осколка одновременно менее 3 стаков "Decay" и менее 50% здоровья, то этому союзнику наносится чистый урон в размере 100% от его максимального здоровья (нельзя уклониться).

Союзники с эффектом "Decay" получают 50% к избеганию крита и стойкости, а также 150% к максимальному здоровью.

Когда союзный Осколок получает стак эффекта "Decay", то этот союзник и союзный Осколок-танк получают "провокацию" на 1 ход.

Эффект "Decay": -10% здоровья за каждый стак. Не может красть здоровье

4) Ominous Sentinel (уникалка, есть омикрон)

Капитан Инок получает 75% к обороне за каждого прочего союзного Осколка империи.

Когда союзный Осколок получает стак "Decay", то накладывает "порчу" на всех врагов (нельзя скопировать / снять / уклониться) до конца схватки.

У врагов (кроме легенд галактики) отнимается 450% крит.шанса.

В начале каждого хода союзного Осколка со всех врагов снимается "преимущество", и они теряют 25% атаки на 2 хода.

Омикрон для Территориальных битв:

Союзные Осколки получают 150% к макс.здоровью.

Когда союзный Осколок получает урон от врага, то все прочие Осколки получают 5% шкалы хода.

Вначале каждой схватки союзные Осколки получают "повышение защиты" (200%) на 3 хода (нельзя снять).

Когда союзный Осколок погибает, то наносит чистый урон всем врагам в размере 30% от их максимального здоровья, а также дополнительный чистый урон в размере 30% от их максимального здоровья за каждый уровень реликвий. Этот урон не может убить врагов и его нельзя избежать.

Комментарии от разработчиков / ответы на вопросы

Эффект "Decay" действует только на Штурмовика ночи и нового Штурмовика смерти?

Если выполняются условия, то действует на всех союзных осколков (кроме дроидов). То есть, например, на Пилота СИД-истребителя также будет действовать.

Эффект "Decay" уменьшает макс.здоровье?

Нет, он снижает % здоровья, на который можно исцелиться.

Например, персонаж с 1 стаком не может восстановить больше 90% здоровья. С двумя стаками - 80%, и так далее.

Зачем в лидерке Инока часть про урон по своим?

Для вариативности во время боя. Чтобы было больше вариантов получить "Decay" в некоторых ситуациях. Этот урон также не является критическим.

Почему Инок снимает так мало шкалы хода по сравнению с другими персонажами?

Потому что это нужно для срабатывания эффекта "порча" по большому счёту. А также из соображений баланса

Также дизайнер персонажа с ником CG_Mouse сказал, что разработка Капитана Инока была одновременно захватывающей и сложной. Он также заявляет, что механика эффекта "Decay" частично вдохновлена игрой "Dungeons & Dragons". Сам баланс персонажа и особенно эффекта "Decay" был непростым, но команде удалось сохранить первоначальное видение и при этом соблюсти баланс.


На этом всё. Ну как вам?