September 18, 2018

SW_Questions #1

Привет, стартапер! Наша редакция подготовила для тебя первый выпуск ответов на вопросы. Чтобы избежать недопониманий я расскажу немного о выбранной нами концепции:

  • Каждый выпуск будет содержать в себе 5 вопросов.

Мы вас слышим, но, по разным причинам, не можем публиковать всё сразу. Если ваш вопрос не попал в выпуск - дождитесь следующего.

  • Вопросы выбираются по критерию "злободневность" на субъективный взгляд наших редакторов.
  • Перед каждым вопросом будет добавлен текст, в котором разъясняются предпосылки к нему.
  • Вопросы, заданные Паше будут процитированы. Редакция изменяла форму вопросов, компоновала несколько однотипных в один, но сохраняла суть.
  • Ответы будут представлены в виде абзаца, в котором, в свободной форме (не обязательно в форме цитаты), будет содержатся ответ разработчика, дополнительные сведения, мнение редактора.
  • Последний вопрос мы выбираем СЕРДЦЕМ 😉

Поехали!

1) Про деньги.

С началом четвёртого сезона появилась проблема сохранения нажитых непосильным трудом сбережений игроками: акции всех компаний стремительно падают, деньги, вложенные в них сгорают. А на днях стали происходить и вовсе странные вещи: акции некоторых компаний стали ВНЕЗАПНО расти ночью без видимых на то причин. (напомним, что ночные изменения курсов были отменены). Мы попытались разобраться в ситуации и задали Паше вопрос:

Q: На текущий момент в игре сложилась ситуация, когда все акции всех компаний стремятся вниз. Это не позволяет игрокам не то, что получать доход, а даже выходить в ноль. Особенно остро это ощущается на низких уровнях. Планируются ли изменения механики акций, и, если планируются, то можно ли приоткрыть завесу тайны над ними?

Оказалось, что в данный момент проверяются различные механики движения активов и, возможно, в скором времени мы снова будем покупать акции не с мыслью: "Ну надеюсь хоть это останется🙏", а с идеей повысить свой баланс! Надеемся и ждём! :) Следите за новостями на: @StartupWars.

UPD: На момент выхода выпуска обновление уже добавлено в игру, однако ваши предложения по прежнему принимаются.

2)Про новичков.

Вот уже более года SW радует нас увлекательными битвами и интересными нововведениями, однако, как и у любой другой игры, у SW возникла проблема с новыми игроками: до топов качаться долго, личная значимость для компании ощущается слабо, да и одеваться сложновато. Эти и другие факторы, к сожалению, отталкивают новых игроков и лишь малая их часть достигает высоких уровней. Отсюда возникает вопрос:

Q: В предыдущем вопросе была затронута тема новичков, и на ней хочется остановиться подробнее: большая часть последних обновлений была доступна в основном для миддл/топ лвл игроков. Планируются ли нововведения, направленные на повышение интереса новичков к игре и упрощения их жизни?

Нам удалось узнать, что в данный момент это является активной темой для обсуждения в админке, и даже существует концепция решения для помощи новичкам. Но! Сейчас максимально важно предлагать идеи в этом направлении т.к. они могут помочь развитию проекта!

3)Про цензуру.

После новости о создании этой рубрики многие обратили внимание и критически восприняли заявление Паши о неготовности отвечать не на все вопросы. Попробуем разобраться:

Q: После объявления о создании этой рубрики у многих стартаперов возник вопрос на счёт пункта "Я сам решаю, на какие вопросы отвечу, на какие нет.". Расскажи, пожалуйста, более подробно о критериях отбора вопросов.

Разработчик отметил, что не будет отвечать на вопросы о личной жизни, но в целом от комментариев воздержался. Отдельно стоит упомянуть, что мы получили ответы на все заданные нами вопросы.

4)Про анонсы обновлений.

Разумеется, тебе интересны грядущие обновления проекта, однако их анонсами жителей мира SW никогда не баловали. Что же по этому поводу думает создатель:

Q: Многим стартаперам интересно узнать о глобальных планах по нововведениям на несколько месяцев вперёд. Было бы круто сделать это периодической рубрикой в SW-Вопросах, если ты не возражаешь.

В данном случае цитата ответа лучшим образом раскроет его суть:

@pnartov: Никогда не анонсировал фичи на будущее и не собираюсь эту традицию менять.

Остаётся только добавить, что это нормальная практика для многих игр, и я лично такую позицию понимаю.

5)Про команду.

Если хочешь идти быстро - иди один. Если хочешь идти далеко - идите вместе - гласит известная мудрость. Давайте те же узнаем, с кем мы так далеко зашли:

Q: Последний на сегодня вопрос будет касаться команды, работающей над проектом. Один ли ты сейчас им занимаешься или есть кто то ещё? Ежели один, тот как тебе удаётся совмещать проект с основной работой, личной жизнью и отдыхом? Есть ли тут какой то секрет?)

@pnartov: Проект мой, занимаюсь один. Ряд игроков помогают советом и расчётами математическими. Та же админка - обсуждаем идеи и находим нужные решения.

Напомню, что у любого игрока есть возможность предложить свою идею. Для этого достаточно описать её суть, добавить в сообщение хэштег #идея и отправить в любой чат с SW Информатором. Хорошие идеи не только помогают в развитии проекта, но и хорошо вознаграждаются :).

Вот и подошёл к концу первый выпуск SW_Questions. Наша редакция благодарит всех за внимание. Отдельная благодарность авторам вопросов. Все замечания и предложения отправляйте @WahaByte, а благодарности @oggiomai, @RizhiyLiS, @Wonderfull_Envy, @Towelie1. До новых встреч! :)