November 28, 2024

Модернизация "Галактического шерифа"

Рассматриваем модернизацию «Галактического шерифа», начнем с красной модернизации:

По поводу точного удара, тут надо определить тайминг срабатывания. Точный удар удалось засечь на 4 секунде боя, здесь чистые 20% наносятся без анимации:

При показателях в 23к защиты:

Однако посмотрим на примере, если это будет тампохим:

В общем игнорирование физической защиты не очень спасает положение, если против комплекта две части тамплиера.

Посмотрим сразу увеличение параметров на 20%, тут мне проще ориентироваться на количество здоровья. Параметры увеличиваются как только подбегает к противникам, примерно на 3 секунде боя. Стартовое количество здоровья:

Увеличенное на 20%:

Ну и рассмотрим урон по области, здесь область маленькая, но на нескольких пехотинцев хватает:

Из интересного: количество здоровья весь бой у шерифа было повышенное, поэтому есть подозрение, что он всё время находится под стимуляторами, что есть хорошо. Также это видно по двум бесконечным лассо:

Переходим к следующей модернизации.

Восстановление 8% от максимального здоровья (646 428 единиц здоровья), перезарядка у данной способности 8 секунд:

Как мы знаем, «Галактический шериф» использует стимулятор, как только подойдет к цели, собственно вот снижение на 25% от 80 000 чистого урона:

Повторное срабатывание СС, также 60 000 урона (и также 2 лассо):

Тяжело было поймать момент, но целью атаки был химик, который восстановил пехотинцу 16 957 единиц здоровья, соответственно 65% (11 022 единиц) от восстановления получил «Шериф»:

Отследить тайминг у данной способности тяжело, но данная способность точно имеет перезарядку, т.к. восстанавливал бы 11к здоровья еще 3 раза подряд, исходя из способности колбы.

Рассмотрим последнюю модернизацию.

После точного удара и правда с 80к чистого урона увеличилось до 100к:

Если на бойце (комплект для пехотинца) стоит устройство с желтой модернизацией, которое снижает урон, то здесь цифра меньше:

Поэтому имеем ввиду, что в реальном бою можем и не добиться увеличения прям на 25%.

Вторую способность назвал бы «Всем лассо за мой счет», действительно, оно применяется по области и работает согласно описанию:

По поводу щитов после смерти цели атаки, они как бы есть, но визуально их нет:

И похоже, что работает без перезарядки, т.к. "Ритуалист" снова упал и щиты снова появились:

Что сказать, из всех модернизаций – симпатична, всё-таки, жёлтая. Здесь собраны нужные способности: увеличение урона по противникам, лишить возможности использования способностей оружия и сейвовые щиты – вполне себе вредоносный тандем. Комплект явно не про урон, поэтому в красный не советую. Зелёная работает очень неоднозначно, очень было тяжело уследить за работой способностей, да и смысла с такой перезарядкой не особо вижу.

В целом как выглядит лассо в реальном бою (в жёлтой модернизации), похоже, что вся команда:

По логам боя сверхъестественного нет:

Приятной игры!