Zero City
April 25

Комплект "Миссионер"

Завезли необычный комплект и необычен он тем, что достается из оранжереи. Начнем разбирать данный фрукт по частям.

2/6:

Честно сказать, читая это умение – особого впечатления не было до того, когда увидел метание ножа на деле. Действительно вылетает каждую секунду, начиная с начала третьей:

Стаки соответственно тоже накладывает, например, еще не дошел до вражеского бойца, а уже 15 118 единиц урона нанес (5% от максимального количества здоровья):

Урон от ножей физический, от взрыва – химический… Всё это благополучно может урезаться бронёй, поэтому особого «ВАУ» здесь не вижу. В целом, всё работает согласно описанию, можно идти дальше

4/6:

Решил проверить на более плотном бойце, чтобы увидеть перезарядку данной способности. Первый залп на 5 секунде боя:

Отмечу внешний вид залпа, довольно красивый. Прилетают три цветных пули по противнику, разумеется урон урезается, поэтому гадать 100% или нет – не буду, расскажу лучше про перезарядку. Здесь 8 секунд:

Вполне себе неплохая перезарядка, но снижение на 5% где максимум 3 эффекта… Забегу вперёд, скажу, что 6/6 довольно приятнее выглядит со своим 15%.

Перейдем к 6/6:

В общем добавляется у нас реанимация и цифры … Вообще крутой скилл, особенно в нынешней мете, когда все бойцы падают с таким же хотением, как после трудовых будней в выходные …

Что интересно – перезарядка. Самую раннюю реанимацию успел застать на 6 секунде боя:

Приведу пример с другим бойцом, чтобы продемонстрировать перезарядку. Обратим сразу внимание на общее количество здоровья команды справа (662 143 единиц, почему-то повышенное на 20%, но опустим этот момент):

У химика изначально было 203 097 единиц здоровья + 20% и стало 243 716 единиц. Далее на 2:47 секунде его реанимируют с такой вот анимацией:

Количество здоровья, с которым был реанимирован союзник (согласно описанию – 25% от 243 716 единиц здоровья):

На 2:39 вновь поднимают на работу:

Перезарядка составляет 8 секунд, проверяем что увеличение параметров работает исходя из общего количества здоровья, по сути нашему стрелку прибавляется 20% от 243 716 (48 743 единиц):

Увеличение параметров согласно описанию.

В общем крутое умение, перезарядка вполне себе хорошая – реанимировать никто не запрещает, т.к. это комплектное умение, звучит как козырь.

Подведем итоги. Анимации комплекта – потрясающие, большое спасибо разработчикам, ими можно не только любоваться, но и удобно отслеживать. Умения на 4 из 5, хороший комплект, перезарядки способностей довольно приятные и очень радует «комплектная» реанимация союзника, однако, урон будет урезаться (хотя конечно в красной модернизации есть определенный игнор защиты), а также чтобы реанимировать – носитель комплекта должен как минимум быть в живых, что стрелкам даётся очень сложно.

По модернизации в принципе всё скудновато, я бы выбрал жёлтую, как некий ассистент для команды и вредина для оппонентов. Вводить в состав тяжело рекомендовать.